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by LSModding
Mon Mar 25, 2019 4:45 pm
Forum: Technische Fragen und Probleme
Topic: LS19 Server - Spielzeiten aus Savegame auslesbar?
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Re: LS19 Server - Spielzeiten aus Savegame auslesbar?

Du kannst aus der Serverlog die Zeiten auslesen wann jemand dem Spiel beigetreten ist und wann er es wieder verlassen hat. Man kann nach diesen Events einfach suchen und das Ergebnis in eine Datei schreiben lassen, dann das ganze in z.B. Excel importieren und Excel die Rechenarbeit leisten lassen. I...
by LSModding
Mon Mar 25, 2019 4:26 pm
Forum: Technische Fragen und Probleme
Topic: Patch 1.3 als Multiplayer
Replies: 11
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Re: Patch 1.3 als Multiplayer

Hast du auch mal den Nitrado-Support angeschrieben, ob sie mal die Berechtigungen auf den Verzeichnissen und Dateien kontrollieren und zurücksetzen können? Ich habe Nitrado bislang nicht benutzt, weiß also nicht wie der Standard aussieht, aber es kann sein, dass zumindest eine Dateie die falschen Be...
by LSModding
Sun Mar 24, 2019 8:31 am
Forum: Technische Fragen und Probleme
Topic: Konsole befehle sind weg
Replies: 3
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Re: Konsole befehle sind weg

Hast du die Steamversion? Deinstalliere mal den LS komplett und installiere neu. Davor hatte ich auch das Problem wenn ich die Sprache von Windows auf englisch stelle einige Befehle gar nicht gehen und manche nur wenn ich auf Deutsch umstelle.
by LSModding
Wed Mar 20, 2019 11:33 pm
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: Patch 1.3 Finale?
Replies: 15
Views: 1606

Re: Patch 1.3 Finale?

Won't fix bedeutet nicht das ein Problem nicht behoben werden kann. Es bedeutet nur, dass der Entwickler keinen Bock mehr hat. LS19 ist bislang die schönste Version des LS, aber leider auch die bug-verseuchteste Version. Man hat den Eindruck, das bei Giants die linke Hand nicht mehr weiß, was die re...
by LSModding
Wed Mar 20, 2019 11:07 pm
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: LS Versionen alle 3-4 Jahre
Replies: 74
Views: 4640

Re: LS Versionen alle 3-4 Jahre

Hallo Community, ich möchte mal eine Umfrage machen was ihr davon haltet wenn der neue LS nicht mehr alle 2 Jahre sondern alle 3-4 Jahre rauskommt ? Dann hat Giants mehr Zeit zum entwickeln sodass dann keine Fehler bzw weniger Fehler im Spiel sind. In der Zeit könnte man zb mehr DLC bringen. LG Mar...
by LSModding
Fri Mar 08, 2019 1:59 am
Forum: Legacy-Bug-Reports
Topic: $data/store/categories/category_objectMisc.png
Replies: 0
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$data/store/categories/category_objectMisc.png

- PC/Mac/PS4/XB1: PC - Versionsnummer des Spiels: 1.2.0.1 und 1.3.0.0 Beta - Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: Store-Problem - Fehler/Problem: Mod versucht etwas in die Store-Kategorie objects/misc im Shop einzustellen und verursacht Log-Fehler aufgrund fehlendem Verzeichnisses und damit auch fehlender ...
by LSModding
Fri Feb 22, 2019 8:55 pm
Forum: [EN]WIP_Mods
Topic: Guidance Steering WIP updates.
Replies: 55
Views: 13121

Re: Guidance Steering WIP updates.

It is not a batch file, it is a power-shell script (huge difference, the power-shell is way more powerful than any batch command can ever be, you can configure your entire system and each and every setting with the Power-Shell, even settings that are not available via the graphical user interface). ...
by LSModding
Tue Feb 12, 2019 4:14 pm
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: Courseplay
Replies: 11
Views: 1573

Re: Courseplay

Hast du denn schon einen Kurs eingefahren bzw. ausgewählt? Kennst du dich überhaupt mit CoursePlay aus oder bist du ein Neuling? Auf YouTube gibt es jede Menge Anleitungen zu CP. Und immer schön dran denken, dass CP noch eine Beta ist (ich würde es eher als Alpha bezeichnen, da noch nicht alle Funkt...
by LSModding
Thu Feb 07, 2019 3:21 am
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: Mod Traktoren Drehzahl bleibt stehen
Replies: 7
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Re: Mod Traktoren Drehzahl bleibt stehen

Mannelig83,

das ist auch ein Problem der Standardfahrzeuge von Giants. Dann müsstest du schon gar keine Fahrzeuge benutzen um das Problem zu umgehen.
by LSModding
Wed Jan 23, 2019 3:52 am
Forum: Technische Fragen und Probleme
Topic: Lautstärke Radio zb...
Replies: 3
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Re: Lautstärke Radio zb...

https://www.lsfarming-mods.com/radio-lautstaerke-direkt-ingame-einstellen-2/ Schau mal hier ob dir das hilft. Eventuell kannst du das Skript noch abändern, dass die Schritte kleiner sind als 10%. So genau habe ich es mir noch nicht angeschaut. Skript ist von Ifko, der schon jede Menge sehr guter Skr...
by LSModding
Mon Jan 21, 2019 9:33 am
Forum: Legacy-Bug-Reports
Topic: [SOLVED] Contract at 98 %. Harvesting done. Delivery done.
Replies: 32
Views: 3484

Re: [READ] Contract at 98 %. Harvesting done. Delivery done.

Hi Rahkiin, we get the same problem with unfinishable missions on our Südhemmern-Map. The entire field was harvested (no matter what fruit), but the mission does not finish. We tested with standard and modded vehicles (with increased lifetime and increased wear duration), bought brand new in the sho...
by LSModding
Fri Dec 21, 2018 8:54 pm
Forum: Modding
Topic: Helferkosten einstellen
Replies: 1
Views: 212

Re: Helferkosten einstellen

Das wird pro Fahrzeug bzw. pro Gerät konfiguriert, sprich das benötigt ein Skript. Eine andere Methode wäre es, alle Fahrzeuge/Geräte die du im Spiel benutzt, als Mod zu erstellen und in diesen dann unter der <ai></ai> Sektion den Parameter <pricePerHour>xx</pricePerHour> hinzufügen, wobei xx für di...
by LSModding
Mon Dec 17, 2018 7:07 pm
Forum: Technische Fragen und Probleme
Topic: Mod Anzeigereihenfolge im Shop nervt!
Replies: 1
Views: 272

Re: Mod Anzeigereihenfolge im Shop nervt!

Es wäre auch schön eine Option zu haben die Standard-Fahrzeuge vom Spiel komplett auszublenden. Ich ziehe mir nur noch alle genutzten Fahrzeuge als Mod ins Spiel. Da habe ich dann wenigstens die Freiheit die Fahrzeugparameter mal sinnvoll anzupassen und muss nicht alle 5 Minuten in die Werkstatt für...
by LSModding
Mon Dec 17, 2018 7:02 pm
Forum: Technische Fragen und Probleme
Topic: Patch 1.2.0.1
Replies: 1
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Re: Patch 1.2.0.1

Ja, es gibt aber einen Mod um Gras zu "platzieren". Nur schreibt der Mod dir die items.xml voll, aber du kannst die von Zeit zu Zeit einfach mal aufräumen. Geht aber nur auf dem PC.
by LSModding
Fri Dec 14, 2018 6:16 am
Forum: Technische Fragen und Probleme
Topic: Maximale Parzellen Anzahl
Replies: 5
Views: 421

Re: Maximale Parzellen Anzahl

In der XML und in der i3d gibt es den Parameter numChannels="6", den musst du entsprechend ändern, Ein numChannels="7" verdoppelt die Anzahl.