Search found 22 matches

by xandl1
Wed Feb 25, 2015 3:15 pm
Forum: [LS15] WIP-Mods
Topic: Holaras Stego 200-PRO
Replies: 12
Views: 1431

Re: Holaras Stego 200-PRO

Polygon-A wrote:Doch noch was, wirst du die Bohrungen in den Stützen per Normal-Map anzeigen? :smileynew:
Hallo

bei dem niedrigen Polycount werde ich die Bohrung ausmoddelieren.
Wegen zwei Löcher zahlt es sich nicht aus.

LG Alex
by xandl1
Mon Feb 23, 2015 2:20 pm
Forum: [LS15] WIP-Mods
Topic: Holaras Stego 200-PRO
Replies: 12
Views: 1431

Re: Holaras Stego 200-PRO

Hi, keine Sorge.
Ich stelle das Modell ja vor um Kritik und Verbesserungsvorschläge zu bekommen. :wink:
Wollte nur wissen, ob dir noch etwas aufgefallen ist, damit ich es auch noch ändern könnte.

LG
by xandl1
Mon Feb 23, 2015 2:04 pm
Forum: [LS15] WIP-Mods
Topic: Holaras Stego 200-PRO
Replies: 12
Views: 1431

Re: Holaras Stego 200-PRO

Hallo Also, das mit dem ernannten Modder bedeutet glaube ich im Prinzip gar nichts. So, nun zum Modell: Wenn du mit dem etwas anderes gebauten Hauptrahmen den Rahmen von vorne nach hinten meinst, wo die Gewichte oben liegen, gebe ich dir Recht. Dort hatte ich wegen der Polysparsamkeit den Rahmen nic...
by xandl1
Sat Feb 21, 2015 12:39 pm
Forum: [LS15] WIP-Mods
Topic: Holaras Stego 200-PRO
Replies: 12
Views: 1431

Holaras Stego 200-PRO

Hallo Leute Als kleines Zwischenprojekt mache ich für HoFFi eine kleine Silowalze. Eines gleich vorweg. Die färbigen Bilder sind nicht die finale Textur. Aber nun genug geschrieben, hier könnt ihr mal schauen, was heute am Nachmittag entstanden ist. Credits: Modell: xandl1 Texturen: HoFFi Ingame: of...
by xandl1
Wed Jan 21, 2015 8:59 pm
Forum: [LS15]Generelle Fragen
Topic: ModHub – Und los geht`s
Replies: 48
Views: 4796

Re: ModHub – Und los geht`s

Dachte ich mir, dass du das nicht erklären kannst.

Warum rafftnix?
Weil du einen Link zu seinem Thread gepostet hast?!
Und nein, ich habe den Thread mit 60 Seiten nicht gelesen, wenn ich nicht weiß, auf was ich aufpassen oder achten soll.

Aber wenns für dich eh erledigt ist, dann passt das ja.
by xandl1
Wed Jan 21, 2015 8:34 pm
Forum: [LS15]Generelle Fragen
Topic: ModHub – Und los geht`s
Replies: 48
Views: 4796

Re: ModHub – Und los geht`s

Erst mal Hallo, also, es tut mir jetzt wirklich leid, aber ich muss mich wiederholen. Ich weiß bei Gott nicht was du mir überhaupt mit deinen ganzen Beiträgen sagen willst. Bitte beantworte mir jetzt klipp und klar die folgenden Fragen. Hallo xandl1, weil du dieses Thread und das Thema als „sinnfrei...
by xandl1
Tue Jan 20, 2015 8:44 pm
Forum: [LS15]Generelle Fragen
Topic: ModHub – Und los geht`s
Replies: 48
Views: 4796

Re: ModHub – Und los geht`s

@ Hausers Kaspar. Natürlich gibt es auch undankbare User, aber deswegen gleich ALLE über einen Kamm scheren? Hab ich nie gemacht. Du im Gegensatz machst dies bei Moddern (siehe deinen Post um 13:25 Uhr). Und jetzt könnte man philosophieren. Was war zuerst, die Henne oder das Ei. Wer hat angefangen, ...
by xandl1
Tue Jan 20, 2015 2:07 pm
Forum: [LS15]Generelle Fragen
Topic: ModHub – Und los geht`s
Replies: 48
Views: 4796

Re: ModHub – Und los geht`s

@ Hausers Kaspar Woher nimmst du dir das Recht, alle Modder in einen Topf zu werfen. 1. Es wird immer schwarze Schafe geben! 2. Hast du schon einmal selber versucht etwas zu modden? 3. Hast du schon einmal versucht, jemanden ein komplexes System wie z.B. Maya zu erklären? 4. Hast du schon einmal ver...
by xandl1
Tue Jan 20, 2015 12:09 pm
Forum: [LS15]Generelle Fragen
Topic: ModHub – Und los geht`s
Replies: 48
Views: 4796

Re: ModHub – Und los geht`s

Ähm, eigentlich habe ich nicht deine Grammatik gemeint. Ich weiß nicht was du mir mit deinen Links sagen willst. Du kannst nicht einen Link von einem Thread der 60 Seiten hat schicken und sagen, lies dich ein. Dann sag mir wenigstens, auf was ich achten soll (Beleidigungen, DL Anfragen, ...). Von mi...
by xandl1
Tue Jan 20, 2015 11:41 am
Forum: [LS15]Generelle Fragen
Topic: ModHub – Und los geht`s
Replies: 48
Views: 4796

Re: ModHub – Und los geht`s

Hallo Ich weiß noch immer nicht, was meine User Vorstellung mit dem Link vom Mod Hoster zu tun hat?! Ah, du willst mir etwas aufzeigen. Na da bin ich ja schon gespannt. In was soll ich mich einlesen bei den zwei Links? In die Grammatik, Beistrichsetzung, ...? Könntest du vielleicht etwas genauer wer...
by xandl1
Tue Jan 20, 2015 10:47 am
Forum: [LS15]Generelle Fragen
Topic: ModHub – Und los geht`s
Replies: 48
Views: 4796

Re: ModHub – Und los geht`s

Was sieht für mich wie aus?
Was willst du mir mit den Links sagen?
by xandl1
Tue Jan 20, 2015 1:57 am
Forum: [LS15]Modding
Topic: Fehler in Maya
Replies: 0
Views: 267

Fehler in Maya

Hallo liebe Leute, ich habe leider auf einmal einen Fehler beim Erstellen der AO in Maya. Dieser tritt immer auf, sobald ich die AO baken will. Folgender Fehler wird im Output Window protokolliert: API 0.0 17 MB warn 302018: type conflict: "outColor" is type color, "maya_color_to_vector" returns typ...
by xandl1
Thu Jan 15, 2015 9:45 pm
Forum: [LS15]Generelle Fragen
Topic: ModHub – Und los geht`s
Replies: 48
Views: 4796

Re: ModHub – Und los geht`s

Hallo @All Also mach mal denke ich mir, wie viel Zeit müssen gewisse Menschen haben, sich so etwas auszudenken? Was willst du Modder die in ihrer Freizeit Modelle erstellen Fristen auferlegen? Die Community muss schön langsam einmal wissen, was sie will bzw. was sie sich von den Moddern erwartet. Di...
by xandl1
Sun Jan 04, 2015 3:05 pm
Forum: [LS15]Technische Fragen
Topic: Kann keine Mods installieren
Replies: 33
Views: 2853

Re: Kann keine Mods installieren

Hallo

Kann ich bestätigen.
Hab meine Eigenen Dateien auf die D Platte verlegt und trotzdem wurde der Ordner korrekt angelegt.
Bei mir ist es z.B. D:\Eigene Dateien\Eigene Dokumente\My Games\FarmingSimulator2015
(war auch schon bei LS09 und LS11 so)

Also daran kann es nicht liegen.

LG
by xandl1
Mon Dec 22, 2014 12:09 pm
Forum: [LS15] WIP-Mods
Topic: Modelle / Objekte / Mods by m4pj3cts
Replies: 294
Views: 19222

Re: Modelle / Objekte / Mods by Buildit (A)

Hallo xandl1 , sicherlich hast du überlesen, dass es ein Test war? :search: Ich hab stumpf irgendeine Textur drüber gezogen, selbst das Modell ist noch nicht fertig, wollte nur mal sehen, ob und wie es im Editor / in der Map zu sehen ist. Beste Grüße Buildit Na dann ist ja gut :mrgreen: Wäre sonst ...