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by jujuokl
Fri Apr 20, 2018 10:21 pm
Forum: [FR-FS17]Modding et Média
Topic: MOD SEASONS News et suivi.
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Re: MOD SEASONS News et suivi.

Salut Farmer1602. As tu de nouvelles infos pour le GEO France depuis janvier ?
by jujuokl
Sat Feb 18, 2017 12:00 pm
Forum: [FR-FS17]Modding et Média
Topic: Son levier lumière
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Re: Son levier lumière

Problème toujours d'actualité :neutralnew:
by jujuokl
Fri Feb 17, 2017 1:29 pm
Forum: [LS17]English-Forum
Topic: Sound switch light lever
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Re: Sound switch light lever

No ideas ?
by jujuokl
Mon Feb 13, 2017 8:37 am
Forum: [LS17]English-Forum
Topic: Sound switch light lever
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Re: Sound switch light lever

If you want it there is it. There in no error for the map but look GIANTS Engine Runtime 7.0.0 (13785) 64bit (Build Date: Nov 21 2016) Copyright (c) 2008-2016, GIANTS Software GmbH (giants-software.com), All Rights Reserved. Copyright (c) 2003-2016, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Res...
by jujuokl
Sun Feb 12, 2017 10:42 pm
Forum: [LS17]English-Forum
Topic: Sound switch light lever
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Re: Sound switch light lever

The sound is in good spot, and path is good, it work with lever importing with buildings, but not when I duplicate lever for add on others buildings. And nothing in the log :/
by jujuokl
Sun Feb 12, 2017 7:44 pm
Forum: [LS17]English-Forum
Topic: Sound switch light lever
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Re: Sound switch light lever

There is only bind for turn light on to add on modDesc. And the light work really good. I just don't have sound on lever duplicate from others buildings or importing
by jujuokl
Sun Feb 12, 2017 4:43 pm
Forum: [LS17]English-Forum
Topic: Sound switch light lever
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Re: Sound switch light lever

Bump
by jujuokl
Sat Feb 11, 2017 11:32 am
Forum: [LS17]English-Forum
Topic: Sound switch light lever
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Sound switch light lever

Hello, When I add lever for light on my map I don't have sound, but when I import building with light in it, the sound work really good and it the same sound file with the same path. But if I duplicate light lever + trigger from building and add it to another building, I don't have sound again. Thes...
by jujuokl
Wed Feb 08, 2017 8:56 am
Forum: [FR-FS17]Modding et Média
Topic: Problème de barrière
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Re: Problème de barrière

Il faut que tu crée un nouvel Attribute nommé onCreate et de type scriptCallback. Ensuite remplis la case correspondante avec AnimatedObject.onCreate :wink3:
by jujuokl
Tue Feb 07, 2017 6:13 pm
Forum: [FR-FS17]Modding et Média
Topic: Son levier lumière
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Re: Son levier lumière

Le problème ne vient pas de là, j'ai 2 lumières qui était directement intégrés dans des bâtiments que j'ai importé où j'ai le son alors que le chemin est le même. Les voici <animatedObject index="lightTunnel"> <controls posKey="LIGHTSWITCH_CLICK" triggerNode="0" posText="input_LIGHTSWITCH_CLICK" neg...
by jujuokl
Tue Feb 07, 2017 4:51 pm
Forum: [FR-FS17]Modding et Média
Topic: Son levier lumière
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Re: Son levier lumière

J'avais déjà regardé et rien dans le log, c'est bien pour ça que je vois pas d'où peut venir le problème :neutralnew:. Je le mes quand même, sans aucuns mods d'installer pour y voir plus clair, si tu veux y jeter un œil
by jujuokl
Tue Feb 07, 2017 4:03 pm
Forum: [FR-FS17]Modding et Média
Topic: Son levier lumière
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Re: Son levier lumière

Oui. D'ailleurs il fonctionne très bien avec les tunnels Beiser de BSM alors que le chemin est le même :confusednew:
by jujuokl
Tue Feb 07, 2017 9:53 am
Forum: [FR-FS17]Modding et Média
Topic: Son levier lumière
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Son levier lumière

Bonjour, J'ai ajouté des lumières aux bâtiments de ma map avec les interrupteurs en provenance de ce pack mais ingame je n'ai pas le son de l'interrupteur alors que la lumière elle fonctionne très bien. Par contre quand j'importe des bâtiments qui ont déjà les lumières intégrés (Tunnel Beiser de Bla...
by jujuokl
Mon Nov 14, 2016 12:32 pm
Forum: [EN] News and Announcements
Topic: [FS17] GIANTS Editor 7.0.3
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Re: [FS17] GIANTS Editor 7.0.3

OMG
I have try before set larger collision, but i didn't work so i set back to little for my wall. I just try again and this time it work. fu** my life
For the only 19bit collision mask, it's not a problem, my wall already have rigidbody .
But i don't have gsShowTipCollisions in the game console :/
by jujuokl
Mon Nov 14, 2016 11:59 am
Forum: [EN] News and Announcements
Topic: [FS17] GIANTS Editor 7.0.3
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Re: [FS17] GIANTS Editor 7.0.3

Can someone same me why it didn't work for me ? TipCol Layer work, but wall collision don't work

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