Object Storage
Author GtX
https://www.farming-simulator.com/mod.p ... tle=fs2022
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- by Dogface
- Thu May 16, 2024 11:07 am
- Forum: [EN] Modding
- Topic: [MOD REQUEST] Simple shelving
- Replies: 1
- Views: 115
- by Dogface
- Mon May 13, 2024 2:24 am
- Forum: [EN] Modding
- Topic: Keeping track of rain in mm
- Replies: 19
- Views: 694
Re: Keeping track of rain in mm
Does rain affect crops?
It affects harvest efficiency, but does it affect growth?
It affects harvest efficiency, but does it affect growth?
- by Dogface
- Fri May 03, 2024 9:45 pm
- Forum: [EN] Modding
- Topic: How are people making normal maps?
- Replies: 16
- Views: 2557
Re: How are people making normal maps?
Generate Normal map using GIMP
https://www.youtube.com/watch?v=iNN0xZeg_aQ
How to Bake Normals in 1 minute Blender Tutorial
https://www.youtube.com/watch?v=vzBu5mLBNBs
This NEW Software Just Changed Everything [Materialize]
https://www.youtube.com/watch?v=zKYr3Ca-xqg
https://www.youtube.com/watch?v=iNN0xZeg_aQ
How to Bake Normals in 1 minute Blender Tutorial
https://www.youtube.com/watch?v=vzBu5mLBNBs
This NEW Software Just Changed Everything [Materialize]
https://www.youtube.com/watch?v=zKYr3Ca-xqg
- by Dogface
- Fri May 03, 2024 12:04 pm
- Forum: [EN] Modding
- Topic: How are people making normal maps?
- Replies: 16
- Views: 2557
Re: How are people making normal maps?
I haven't heard of any. I still use Blender and GIMP to make normal maps. And I still use Blender and a 2D paint program to make speculars.
- by Dogface
- Fri May 03, 2024 1:27 am
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Topic: NEXAT Clone - Wide Span Vehicle System
- Replies: 62
- Views: 6243
Re: NEXAT Clone - Wide Span Vehicle System
Ist es nur weil "der Gerät" nicht zu meiner Spielweise passt aber sonst ist er super, dann ist eine 1 Stern Bewertung aus diesem Grund nicht änderbar. Ja! Außerdem erhalten Modder keine Daten darüber, wie viele Spieler den Mod verwenden. Oder wie viele Stunden ein Mod gespielt wird. Daher...
- by Dogface
- Wed Apr 24, 2024 10:58 pm
- Forum: [EN] Modding
- Topic: Beacon color change and animation.
- Replies: 24
- Views: 11649
Re: Beacon color change and animation.
so you are importing something (option?) into GE. and then you want to add it to what? (there are no "files" in the scenegraph)
- by Dogface
- Wed Apr 24, 2024 9:17 pm
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Topic: NEXAT Clone - Wide Span Vehicle System
- Replies: 62
- Views: 6243
Re: NEXAT Clone - Wide Span Vehicle System
Mod Hub zahlt etwa 25 Cent pro Stunde. Und das Erstellen von Mods ist eine ziemlich anspruchsvolle Arbeit.
Google Übersetzer
Google Übersetzer
- by Dogface
- Wed Apr 24, 2024 9:10 pm
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Topic: NEXAT Clone - Wide Span Vehicle System
- Replies: 62
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Re: NEXAT Clone - Wide Span Vehicle System
Ich finde das Bewertungssystem sowieso, wie schon einige Male erwähnt, "ausbaufähig". Ein reines Sternesystem sagt nunmal fast nichts aus. Gefällt der Mod nicht, weil er technisch nicht in Ordnung ist? Gefällt er mir nicht, weil er mich irgendwas nicht orange anmalen lässt? Gefällt mir de...
- by Dogface
- Wed Apr 24, 2024 8:50 pm
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Topic: NEXAT Clone - Wide Span Vehicle System
- Replies: 62
- Views: 6243
- by Dogface
- Wed Apr 24, 2024 2:13 pm
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Topic: NEXAT Clone - Wide Span Vehicle System
- Replies: 62
- Views: 6243
Re: NEXAT Clone - Wide Span Vehicle System
*thumbsup* meine 5 Sterne hast du schon mal *thumbsup* Vielen Dank. Es ist schön zu hören, dass es einigen Leuten gefällt. . Auf ergänzendes Zubehör von Dir freue ich mich schon. Ich arbeite an sechs neuen Anbaugeräten für den Traktor. Leider hat der Mod auf Mod Hub eine sehr niedrige Bewertung. Ic...
- by Dogface
- Mon Apr 22, 2024 2:57 am
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Topic: NEXAT Clone - Wide Span Vehicle System
- Replies: 62
- Views: 6243
Re: NEXAT Clone - Wide Span Vehicle System
Danke schön. Ich freue mich, dass es den Leuten gefällt.
Was ist AD?
Was ist AD?
- by Dogface
- Sat Apr 20, 2024 3:48 pm
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Topic: NEXAT Clone - Wide Span Vehicle System
- Replies: 62
- Views: 6243
Re: NEXAT Clone - Wide Span Vehicle System
Thanks!
That header looks scary.
That header looks scary.
- by Dogface
- Sat Apr 20, 2024 12:17 pm
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Topic: NEXAT Clone - Wide Span Vehicle System
- Replies: 62
- Views: 6243
Re: NEXAT Clone - Wide Span Vehicle System
Gerstern direkt im Stream getestet. Begeisterung für Model und funktion. Danke. Ich schätze das Kompliment von jemandem, der weiß, dass das unmöglich war. . Fast jedes mal wenn wir die Fahrtrichtung gewechselt haben fuhr er danach nicht mehr gerade. Ja, das ist ein bekanntes Problem. Wenn Sie die R...
- by Dogface
- Sat Apr 20, 2024 12:26 am
- Forum: [EN] General Discussion
- Topic: Nexat Clone - Wide Span Vehicle System
- Replies: 9
- Views: 1063
Re: Nexat Clone - Wide Span Vehicle System
I am getting 10 kph with the recommended headers. I don't know why you are going 2kph.
- by Dogface
- Fri Apr 19, 2024 11:09 pm
- Forum: [EN] General Discussion
- Topic: Nexat Clone - Wide Span Vehicle System
- Replies: 9
- Views: 1063
Re: Nexat Clone - Wide Span Vehicle System
That is a popular opinion. I will look into it. I am working on an update, and six new implements, so no promises.