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- by tzizt
- Wed Jan 13, 2021 9:08 pm
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Topic: Mods im Testing - Fan Diskussion
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion
Die 3D-Tracks im John Deere 2020 Pack sind nach dem Update verschwunden...zum Glück habe ich die vorherige Version noch
- by tzizt
- Fri May 15, 2020 10:36 pm
- Forum: Neuigkeiten und Ankündigungen
- Topic: [LS19]Kverneland & Vicon Equipment Pack - der nächste DLC für den Landwirtschafts-Simulator 19!
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Re: [LS19]Kverneland & Vicon Equipment Pack - der nächste DLC für den Landwirtschafts-Simulator 19!
@TopAce Also da arbeitet nicht Giants dran, sondern Modder
- by tzizt
- Fri May 15, 2020 6:13 pm
- Forum: Neuigkeiten und Ankündigungen
- Topic: [LS19]Kverneland & Vicon Equipment Pack - der nächste DLC für den Landwirtschafts-Simulator 19!
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Re: [LS19]Kverneland & Vicon Equipment Pack - der nächste DLC für den Landwirtschafts-Simulator 19!
Sehr schönes DLC, da sind einige Geräte dabei, die mir sehr gefallen. Das Highlight für mich stellt die Fastbale dar, endlich mal ne vernünftige Ballenpresse, die man auch auf größeren Schlägen einsetzen kann. Optisch ist die Ultima zwar nach wie vor in meinen Augen schöner, aber hier kommt es mir d...
- by tzizt
- Tue Feb 11, 2020 12:19 am
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- Topic: Skalieren innerhalb der Gaints-Engine - PC Hardware RANT
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Re: Skalieren innerhalb der Gaints-Engine - PC Hardware RANT
Mal eben ne Engine im Hintergrund programmieren
Ich befürchte da wirst du enttäuscht werden...
Ich befürchte da wirst du enttäuscht werden...
- by tzizt
- Mon Feb 10, 2020 6:42 pm
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Topic: John Deere 8R 2020
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Re: John Deere 8R 2020
Zumindest gibt es schon einen Modder, der am 8rt arbeitet. Meine aber auch schon den 8r irgendwo als gesehen zu haben (also im Modellstatus) aber das finde ich gerade nicht.
- by tzizt
- Mon Feb 10, 2020 6:35 pm
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- Topic: Tiergesundheit Seasons
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Re: Tiergesundheit Seasons
Und die Log sinnvollerweise in einen Spoiler packen
- by tzizt
- Mon Feb 10, 2020 4:40 pm
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- Topic: LS19 Physik Diskussion
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Re: LS19 Physik Diskussion
Tja, ich werde von der Umfrage leider auch ignoriert :sadnew: Ich hätte gerne eine bessere Fahrphysik, spiele nur noch mit Seasons UND verwende trotzdem gerne Coursplay, hauptsächlich für Transportarbeiten. Wie @empato schon geschrieben hat, kommt man im Singleplayer ab einer gewissen Hofgröße nur s...
- by tzizt
- Fri Feb 07, 2020 12:57 am
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- Topic: Kein Ls21 dieses Jahr....
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Re: Kein Ls21 dieses Jahr....
Also ich persönlich hätte nichts dagegen wenn man in neuen LS mal mehr mit den Händen machen müsste wie im verlinkten Video. Ich glaub aber auch da scheiden sich die Geister. Das wird nicht jedermanns Sache sein. Im 15er hatten fruktor und Co. doch auch ein Güllepack released, was diese Funktion er...
- by tzizt
- Tue Feb 04, 2020 1:35 pm
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- Topic: [FS19] Erhöhen des Limits für abkippbare Haufen
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Re: [FS19] Erhöhen des Limits für abkippbare Haufen
hi habe alles so wie es beschrieben ist gemacht und mir wird meine map im gepackten zustand im spiel nicht angezeigt. Hast du überprüft, ob alle Pfade wieder richtig angegeben sind und auch nichts gelöscht wurde? Wenn beim erstellen der neuen .gdm Datei etwas schief geht und man speichert, fliegt d...
- by tzizt
- Tue Jan 28, 2020 11:48 am
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- Topic: [FS19] Erhöhen des Limits für abkippbare Haufen
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Re: [FS19] Erhöhen des Limits für abkippbare Haufen
Ich habe das hier geändert: <File fileId="220" filename="mapDE/terrainDetailHeight_density.png"/> Und ebenfalls wie in der Anleitung diesen Teil: <DetailLayer name="terrainDetailHeight" densityMapId="220" numDensityMapChannels="12" compressionChannel...
- by tzizt
- Tue Jan 28, 2020 11:25 am
- Forum: Tutorials
- Topic: [FS19] Erhöhen des Limits für abkippbare Haufen
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Re: [FS19] Erhöhen des Limits für abkippbare Haufen
Erstmal danke für diese Anleitung, ich habe das gestern mal für die Gemeinde Rade ausprobiert und bin leider gescheitert. Ich habe mich exakt an die Anleitung gehalten, habe die gdm mit dem Converter entsprechend in die png umgewandelt und danach die Eintragungen gemacht. Soweit ist das auch alles k...
- by tzizt
- Thu Dec 05, 2019 5:21 pm
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- Topic: Mods im Testing - Fan Diskussion
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion
Naja wenn man zum Beispiel mal mehr auf Schweine gehen möchte, dann kommt man um CCM schlecht herum (zumindest bei einer halbwegs realistischen Spielweise). Durch das Script von Elky und jetzt die Mühle von No.naim bringt das wieder ein bisschen mehr Tiefe ins Spiel und ich bin dankbar für jede Mod ...
- by tzizt
- Thu Dec 05, 2019 4:56 pm
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- Topic: Mods im Testing - Fan Diskussion
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion
Also die CCM-Mühle finde ich schon mal ziemlich gut und nützlich. Da gab es schon größere Durststrecken!
- by tzizt
- Wed Nov 20, 2019 7:00 pm
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- Topic: Lizard dominiert im Konsolenbereich vom LS. Bald keine realen Marken mehr auf Konsole?
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Re: Lizard dominiert im Konsolenbereich vom LS. Bald keine realen Marken mehr auf Konsole?
Das schwarz ist dann Folie oder privat lackiert?
- by tzizt
- Tue Nov 19, 2019 6:51 pm
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- Topic: BGA Gülle Füllstand
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Re: BGA Gülle Füllstand
Im Voränger, also dem 17er konnte man das noch sehen, hier jetzt leider nicht mehr. Stört mich auch ehrlich gesagt.