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- by Retro farmer
- Mon Feb 13, 2017 7:08 pm
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- Topic: Textur problem
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Re: Textur problem
ok könntest du das vielecht für mich machen??
- by Retro farmer
- Sun Feb 12, 2017 6:09 pm
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- Topic: Textur problem
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Re: Textur problem
Ok da ist aber das Problem das meine Grafikkarte für den editor zu schwach is deshalb kann ich das ned machen
- by Retro farmer
- Sun Feb 12, 2017 5:28 pm
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- Topic: Textur problem
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Re: Textur problem
Aso ok kann man die schilder auch im ge einbauen? ?
Wenn ja könnte jemand hier mir das vielleicht machen weil ich kann das selber nicht
Wenn ja könnte jemand hier mir das vielleicht machen weil ich kann das selber nicht
- by Retro farmer
- Sun Feb 12, 2017 12:13 pm
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- Topic: Textur problem
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Re: Textur problem
Ah ok kann man das irgendwie ändern? ?
- by Retro farmer
- Sun Feb 12, 2017 4:47 am
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- Topic: Textur problem
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Re: Textur problem
und so auch an meinem kipper
- by Retro farmer
- Sun Feb 12, 2017 3:54 am
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- Topic: Textur problem
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Textur problem
Hallo zusammen ich habe ein problem und zwar hab ich in einer textur von einem case 1455 mod etwas auf die haube drauf gemacht aber im game ist es auf einer seite richtig rum und auf der anderen nicht kann mir vieleicht jemand helfen?? http://up.picr.de/28295603hx.jpg http://up.picr.de/28295604ob.jp...
- by Retro farmer
- Mon Feb 06, 2017 3:19 pm
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- Topic: GIANTS EDITOR 7.0.5-64bit
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Re: GIANTS EDITOR 7.0.5-64bit
GIANTS Engine Runtime 7.0.0 (13785) 64bit (Build Date: Nov 21 2016) Copyright (c) 2008-2016, GIANTS Software GmbH (giants-software.com), All Rights Reserved. Copyright (c) 2003-2016, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved. Application: FarmingSimulator2017 Main System CPU: Intel(R) ...
- by Retro farmer
- Mon Feb 06, 2017 1:40 pm
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Re: GIANTS EDITOR 7.0.5-64bit
Ich habe das Gefühl, dass mein Beitrag auf der letzten Seite überlesen wurde: Da das Spiel scheinbar mit DX11 läuft, muss wohl noch ein dedizierter Grafikchip verbaut sein. Daher Bitte mal den ersten Teil der LOG posten, damit wir sehen können, was dort verwendet wird. Da mir kein Grafikchip bekann...
- by Retro farmer
- Mon Feb 06, 2017 1:37 pm
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- Topic: GIANTS EDITOR 7.0.5-64bit
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Re: GIANTS EDITOR 7.0.5-64bit
HeinzS wrote:Google ist dir bekannt? http://www.amd.com/de-de/products/graph ... /5000/5750#OpenGL 3.2 Support Yes
Die is zwar ned schlecht aber die is zu groß die passt ned in meinen Laptop rein
- by Retro farmer
- Sun Feb 05, 2017 8:42 pm
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- Topic: GIANTS EDITOR 7.0.5-64bit
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Re: GIANTS EDITOR 7.0.5-64bit
Noch was mein bruder will sich einen Laptop mit einer 5700er Grafikkarte kaufen. Läuft dann der Editor mit so ner Grafikkarte? ?
- by Retro farmer
- Sun Feb 05, 2017 2:34 pm
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- Topic: GIANTS EDITOR 7.0.5-64bit
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Re: GIANTS EDITOR 7.0.5-64bit
Ok aber ich glaub das werden meine Eltern nicht erlauben
- by Retro farmer
- Sun Feb 05, 2017 2:11 pm
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- Topic: GIANTS EDITOR 7.0.5-64bit
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Re: GIANTS EDITOR 7.0.5-64bit
aso ok dann brauch ich entweder ne andere grafikkarte oder nen anderen laptop nen neueren
- by Retro farmer
- Sun Feb 05, 2017 1:56 pm
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- Topic: GIANTS EDITOR 7.0.5-64bit
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Re: GIANTS EDITOR 7.0.5-64bit
oh ok und wie kann ich das aktualisieren ?? des OPEN GL
- by Retro farmer
- Sun Feb 05, 2017 1:49 pm
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- Topic: GIANTS EDITOR 7.0.5-64bit
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Re: GIANTS EDITOR 7.0.5-64bit
äm ok könntest du das bitte nochmal erklären weil ich die speziellen namen nicht kenne und weil du was geschrieben hast mit dx11 schau mal das steht bei mir
- by Retro farmer
- Sun Feb 05, 2017 1:35 pm
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- Topic: GIANTS EDITOR 7.0.5-64bit
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Re: GIANTS EDITOR 7.0.5-64bit
das steht da dran