Hilft dir das evtl. weiter?Google-Suche wrote:Bei den Einstellungen, unter 'Scene' bei in dem Bereich 'Units' findest du das gesuchte.
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- by MaxT35
- Mon May 27, 2013 4:27 pm
- Forum: [LS13]Editorfragen
- Topic: Problem mit Blender Exportieren
- Replies: 7
- Views: 997
Re: Problem mit Blender Exportieren
- by MaxT35
- Sun May 26, 2013 1:03 pm
- Forum: [SRS]WIP-Mods
- Topic: St. Kathrin
- Replies: 46
- Views: 20752
Große Fortschritte am Starzerkogel
Große Fortschritte am Starzerkogel Bis jetzt konnten viele weitere Ideen realisiert werden. Wir haben außerdem nun die Genehmigung erhalten, die Garagen von Hewaa zu verbauen. Aber besonders das Gebiet am Starzerkogel ist nun weiter: Sämtliche Lifte wurden aufgestellt, die Bäume gepflanzt und der M...
- by MaxT35
- Sun May 19, 2013 8:43 am
- Forum: Offtopic
- Topic: "Wünsche und Änderungen im Forum" --> hier rein
- Replies: 142
- Views: 32914
Re: "Wünsche und Änderungen im Forum" --> hier rein
Meine Meinung dazu: Unnötig und weiterer Aufwand für die Admins und Moderatoren. Wenn du mit einem Nutzer privat chatten willst, kannst du dir am besten Skype und/oder ICQ runterladen, mehr als 95 % der "chatwilligen" Nutzer verfügen über eines der beiden Programme, schätze ich. Und glaub ...
- by MaxT35
- Fri May 17, 2013 1:18 pm
- Forum: [DC-EN] Modifications
- Topic: Finding Mods
- Replies: 4
- Views: 7868
Re: Finding Mods
Well, you posted a link of a page full with FS13-mods, but the eagle92764 is/was looking for DC-mods so your link won't be very useful, as he didn't ask for FS13-mods
- by MaxT35
- Tue May 14, 2013 1:18 pm
- Forum: [SRS]Editorfragen
- Topic: Tanktrigger
- Replies: 3
- Views: 1664
Re: Tanktrigger
Schau dir mal den Tankschlitten genau an und kontrolliere besonders die Struktur der i3d und die Indexe. Kenne den Mod leider nicht, weswegen ich dir da auf die Schnelle nicht helfen kann.
- by MaxT35
- Sun May 12, 2013 9:35 pm
- Forum: [SRS]Editorfragen
- Topic: Tanktrigger
- Replies: 3
- Views: 1664
Re: Tanktrigger
Einfach. Das Callback vom Trigger funktioniert nicht, wenn du den Trigger einfach nur auf den Bully draufplatzierst. Dafür brauchst du ein eigenes Script. Ob das überhaupt mit den Triggern geht, weiß ich nicht, ich glaub nämlich fast, dass die Trigger bei geklonten Objekten wie Fahrzeugen nicht funk...
- by MaxT35
- Tue May 07, 2013 5:12 pm
- Forum: [SRS]WIP-Mods
- Topic: Skigebiet Planai Map
- Replies: 9
- Views: 5946
Re: Skigebiet Planai Map
Schon wieder so eine Strich-Nachricht, langsam geht mir das auf den Nerv!lsbrandi wrote:-
- by MaxT35
- Sun May 05, 2013 1:24 pm
- Forum: [SRS]Spielefragen
- Topic: Weniger Schneefall?
- Replies: 8
- Views: 3477
Re: Weniger Schneefall?
Klar, meine Aussage bezog sich auf "gsStopSnow". Denn diesen Befehl gibt es nicht.
- by MaxT35
- Sun Apr 28, 2013 1:23 pm
- Forum: [SRS]Spielefragen
- Topic: Weniger Schneefall?
- Replies: 8
- Views: 3477
Re: Weniger Schneefall?
Zwar logisch gefolgert, aber es gibt diesen Befehl nicht.
- by MaxT35
- Fri Apr 19, 2013 1:38 pm
- Forum: [SRS]Editorfragen
- Topic: Log Fehlermeldungen bei Beenden
- Replies: 1
- Views: 1530
Re: Log Fehlermeldungen bei Beenden
So, ich bin auf den Fehler gekommen ... Es lag nicht an der benannten Klasse, sondern an einer Sound-Klasse, die ich wohl neu schreiben muss.
Das oben von mir reingestellte Quellcodemuster funktioniert im Übrigen log-fehler-frei!
Das oben von mir reingestellte Quellcodemuster funktioniert im Übrigen log-fehler-frei!
- by MaxT35
- Mon Apr 08, 2013 7:38 pm
- Forum: [DC-EN] General Questions
- Topic: WINDOWS 8
- Replies: 2
- Views: 2065
Re: WINDOWS 8
Well, if the Farming Simulator is working correctly, the chance is high that DC is also working because they have got the same engine. I think DC should also work on computers with Windows 8. But seriously, the best thing you can do (we're not able to do that because we don't know your system specif...
- by MaxT35
- Mon Apr 08, 2013 7:27 pm
- Forum: Demolition Company
- Topic: wie macht man mods in DC?
- Replies: 8
- Views: 5604
Re: wie macht man mods in DC?
Den Editor findest du unter:
<Demolition Company Installationspfad>\sdk\
Dort ist eine .exe Datei, die mit Administratorrechten installieren ...
<Demolition Company Installationspfad>\sdk\
Dort ist eine .exe Datei, die mit Administratorrechten installieren ...
- by MaxT35
- Sun Apr 07, 2013 8:25 am
- Forum: [SRS]Spielefragen
- Topic: Weniger Schneefall?
- Replies: 8
- Views: 3477
Re: Weniger Schneefall?
Genau. Wobei, da macht es Sinn, wenn du ganz einfach von der map01/snowInfoLayers.grle eine Sicherheitskopie machst, dann alle SnowInfoLayer rauswirfst und nachher diese Sicherheitskopie wieder einfügst. Natürlich vorher alles sichern und keinesfalls mit der Standardmap arbeiten!
- by MaxT35
- Sat Apr 06, 2013 10:38 pm
- Forum: [SRS]Spielefragen
- Topic: Weniger Schneefall?
- Replies: 8
- Views: 3477
Re: Weniger Schneefall?
Deaktivieren geht zumindest über den Weg nicht. Obs irgendwie anders geht, bin ich mir grad nicht sicher. Du könntest natürlich auch nur deaktivieren, dass der Schnee liegen bleibt - es würde dann schneien, aber kein Schnee liegen bleiben. Das machst du über die SnowingInfoLayer - einfach jeden Chan...
- by MaxT35
- Wed Apr 03, 2013 7:41 pm
- Forum: [SRS]Editorfragen
- Topic: Log Fehlermeldungen bei Beenden
- Replies: 1
- Views: 1530
Log Fehlermeldungen bei Beenden
Hi, habe gerade etwas herumgescriptet und dabei einen eigenartigen Fehler bemerkt. Wenn ich ESC drücke, anschließend ABBRECHEN und die Bemerkung, dass ich noch nicht gespeichert habe und die Frage ob ich trotzdem ABBRECHEN möchte, mit JA beantworte, kommen mir folgende Fehler in die log: Lua: Error ...