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by TimLp
Wed Mar 28, 2018 9:05 pm
Forum: [SRS]Mods allg.
Topic: Fps drop beim betrachten den Terrains.
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Re: Fps drop beim betrachten den Terrains.

böserlöwe wrote:
Tue Mar 27, 2018 2:42 pm
ich habes mal in den richtigen Bereich verschoben.
ok, danke
by TimLp
Tue Mar 27, 2018 2:41 pm
Forum: [SRS]Mods allg.
Topic: Fps drop beim betrachten den Terrains.
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Re: Fps drop beim betrachten den Terrains.

HeinzS wrote:
Tue Mar 27, 2018 1:29 pm
nö nichts wichtiges: Application: SkiRegionSimulator2012 :lol:

Hier ist aber die LS Abteilung. :wink3:
Ups, stimt, danke :)
by TimLp
Tue Mar 27, 2018 1:11 pm
Forum: [SRS]Mods allg.
Topic: Fps drop beim betrachten den Terrains.
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Re: Fps drop beim betrachten den Terrains.

wieso postest du dann die Terrainwerte und nicht z.B. die Log :confusednew: Meiner Meinung nach steht da halt nichts wichtiges drinnen, aber wär echt schön wenn du noch was finden würdest... GIANTS Engine Runtime (build date: Nov 3 2011) Copyright (c) 2008-2011, GIANTS Software GmbH (www.giants-sof...
by TimLp
Tue Mar 27, 2018 12:43 pm
Forum: [SRS]Mods allg.
Topic: Fps drop beim betrachten den Terrains.
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Re: Fps drop beim betrachten den Terrains.

probiere doch mal Standard Werte. Erstmal vielen Dank, aber ich glaube nicht das das helfen würde, da es so ja irgendwann auch geklappt hat...außerdem würde ich da an sich weniger gerne groß etwas verändern da ich im Team kein mapper bin und mich da nicht so einmischen will...ich teste da eigentlic...
by TimLp
Tue Mar 27, 2018 12:41 pm
Forum: [SRS]Mods allg.
Topic: Fps drop beim betrachten den Terrains.
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Re: Fps drop beim betrachten den Terrains.

Ich würde empfehlen mal mit Hilfe der "Render Stats" im Spiel zu überprüfen ob die FPS Drops dadurch kommen das sich zu viele Objekte im Blickfeld befinden, oder das spiel erst mal den Shader Cache aufbauen muss: https://forum.giants-software.com/viewtopic.php?f=882&t=122230&hilit=built#p959493 Dan...
by TimLp
Tue Mar 27, 2018 9:58 am
Forum: [SRS]Mods allg.
Topic: Fps drop beim betrachten den Terrains.
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Fps drop beim betrachten den Terrains.

Hallo, ich hätte ein kleines Problem, und zwar läuft eine map im giants Editor einwandfrei, sobald ich sie allerdings im Spiel öffne und dass Terrain betrachte sinken die Fps drastisch. Wenn ich einfach nur in den Himmel gucke habe ich die gewohnten 59/60 fps, je mehr dann vom Terrain ins Bild kommt...
by TimLp
Thu Mar 08, 2018 10:09 pm
Forum: [SRS]Spielefragen
Topic: NEU AUFLAGE DES SRS IM LS17 STYLE
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Re: NEU AUFLAGE DES SRS IM LS17 STYLE

Moin,

also ich fände es echt super wenn es einen neuen Srs geben würde, glaube aber mitlerweile fast nicht mehr dran...allerdings wird er ja durch die mods von Alpin3Ddesign und dem AMT so realistisch, dass man den unterschied der engine kaum merkt...nur am Menü ist es eindeutig...
Lg
TimLp
by TimLp
Thu Mar 08, 2018 10:03 pm
Forum: [SRS]Spielefragen
Topic: Schneekanone verkaufen oder neu platzieren
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Re: Schneekanone verkaufen oder neu platzieren

Hallo, ich habe eine Turmkanone falsch platziert? Wie kann ich das ändern, bzw diese wieder verkaufen? LG Stefan Hi Stefan, du kannst dort wo du sie im shop gekauft hast neben dem Button "Kaufen" auf "Verkaufen" klicken und dann dort die gewünschte kanone auf der Map suchen und anklicken. Bei Kanon...
by TimLp
Sat Feb 24, 2018 11:18 pm
Forum: [DE] Modding
Topic: Objekt ausrichten?
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Re: Objekt ausrichten?

Einen Winkel zwischen zwei Objekten kann man mit atan2 berechnen. Als Beispiel würde ich das im GE mit einem Script wie im Code unten lösen. local pX1, pY1, pZ1 = getWorldTranslation(source); local pX2, pY2, pZ2 = getWorldTranslation(target); local angleY = math.atan2(pX2 - pX1, pZ2 - pZ1); setWorl...
by TimLp
Wed Feb 21, 2018 5:08 pm
Forum: [DE] Modding
Topic: Objekt ausrichten?
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Re: Objekt ausrichten

vielleicht hilft das: https://forum.giants-software.com/viewtopic.php?p=598535#p598535 Hi Heinz, erstmal danke für die Antwort, hatte bis jetzt leider keine Zeit zu antworten, ich habs mir mal genau angeguckt, doch ich weiss irgendwie immeroch nicht wie ich ein Objekt inrichtung eines anderen Rotie...
by TimLp
Sat Feb 17, 2018 10:49 pm
Forum: [DE] Modding
Topic: Objekt ausrichten?
Replies: 5
Views: 436

Objekt ausrichten?

Hallo, ich hätte gleich zwei Fragen zu der Ausrichtung von Objekten, bei denen ich nicht Weiterkomme... 1. Nehmen wir einfach mal an ich hätte ein Objekt, z.B. einen Pfeil, und eine Transform Group. Nun würde ich den Pfeil gerne so ausrichten, dass er auf die Transformgroup zeigt. Später soll dies z...
by TimLp
Mon Feb 12, 2018 10:14 am
Forum: [DE] Modding
Topic: Stream Audio-Sample?
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Stream Audio-Sample?

Hi, im GDN habe ich einige Funktionen gefunden, die für mich interessant klingen, aus deren Beschreibung ich allerdings nicht genau herleiten kann was sie tun. Ich habe das jetzt so verstanden, dass man mit folgenden Funktionen Audiosamples im mp "verschicken" kann. loadStreamedSample(integer sample...
by TimLp
Tue Jan 23, 2018 6:26 pm
Forum: [DE] Modding
Topic: Akutelle Map (name)?
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Akutelle Map (name)?

Hallo Leute, ich hab mal wieder ein kleines Problem, und zwar will ich in einem Map-Script gucken, ob eine Bestimmte Map momentan gespielt wird. Hierzu könnte ich natürlich den bei mytable:loadmap(Name) mitgegebenen Dateipfad verwenden, ich würde das ganze allerdings lieber so lösen, dass es individ...
by TimLp
Tue Jan 23, 2018 6:01 pm
Forum: [DE] Modding
Topic: Objekte in Map bearbeiten?
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Re: Objekte in Map bearbeiten?

@TimLp, Sorry, so weit daneben lag ich ich glaub ich noch nie mit einer Antwort. :blushnew: Aber Danke, dass Du auf meinen Beitrag so nett geantwortet hast. *thumbsup* Hat man leider nicht immer hier im Forum :neutralnew: Ich wünsch Dir viel Erfolg mit Deinem Projekt! Gruß omegaMV6 Danke...Kein Pro...
by TimLp
Sat Jan 20, 2018 12:29 pm
Forum: [DE] Modding
Topic: Objekte in Map bearbeiten?
Replies: 10
Views: 528

Re: Objekte in Map bearbeiten?

HeinzS wrote:
Sat Jan 20, 2018 12:24 pm
da fragst du besser bei marhu nach.
Ok, danke