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by monteur1
Thu Oct 29, 2020 2:23 pm
Forum: Technische Fragen und Probleme
Topic: Tierhaltung-Menü
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Re: Tierhaltung-Menü

Hallo, also im LS19 kann man Tiere nur kaufen, wenn man die entsprechenden Weiden besitzt. Zum Tierkauf gibt es zwei Möglichkeiten: 1. Im Trigger der Weide stehen und Taste R drücken oder 2. im Trigger des Viehhändlers und auch Taste R drücken. Im Shop (Taste P) kann man nur Fahrzeuge und Objekte k...
by monteur1
Thu Oct 29, 2020 11:51 am
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: Tiere verschwunden
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Re: Tiere verschwunden

peterlip2 wrote:
Thu Oct 29, 2020 11:45 am
Spiele Altkirch---heute morgen sind Kühe und Hühner verschwunden mitsamt Trog, was ist da los? Schweine und Schafe sind noch da.
Vielleicht haste ja die Tür über Nacht aufgelassen????
by monteur1
Thu Oct 29, 2020 10:02 am
Forum: [DE] Modding
Topic: Rolltoreinbau
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Re: Rolltoreinbau

Hallo Leute, ich habe da ein kleines Problem beim Einbau des "Electricslidinggate" und zwar habe ich im Giant Editor die Map "Balticsea" ein wenig nach meinen Wünschen umgestaltet und auch ein Rolltor platziert. Da es sich hierbei um ein anim. Objekt handelt, habe ich dann die entsprechenden Einträ...
by monteur1
Wed Oct 28, 2020 8:18 pm
Forum: Technische Fragen und Probleme
Topic: Traktor lenkt plötzlich ein
Replies: 14
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Re: Traktor lenkt plötzlich ein

Ich habs nochmal getestet indem ich nur mit dem Traktor herumgefahren bin. Ich habe dazu einen Spielstand gewählt, wo das ganze begonnen hat. Am Anfang liefs Problemlos, aber um 18:56 bekommt der die Fehler vom Field Manager.... (SIEHE LUA) Ich bin in dieser Zeit aber nur am Haupthof umhergefahren ...
by monteur1
Wed Oct 28, 2020 11:22 am
Forum: Technische Fragen und Probleme
Topic: Traktor lenkt plötzlich ein
Replies: 14
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Re: Traktor lenkt plötzlich ein

Ich spiele nur mit Tastatur und Maus. An dem kann es allerdings nicht liegen, da z.b. beim Rüben roden indem Moment wo die Lenkung hängen bleibt auch die komplette Animation des Roders steht- Sprich: Elevator, Befüllschnecke usw. bewegen sich nicht für den Zeitraum wo auch die Lenkung hackt... Lade...
by monteur1
Wed Oct 28, 2020 6:10 am
Forum: Technische Fragen und Probleme
Topic: Förderband + BGA-Mod, Abladestopp
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Re: Förderband + BGA-Mod, Abladestopp

Also ich spiel zu 90% auf 5x, ganz selten mal zwischendurch auf Echtzeit. Damit Befüllung und Verbrauch gleich sind, müsste ich wohl auf min. 30x spielen. (Verbrauch der BGA sind 10l/s) Merkwürdig ist eben: Manchmal stoppt das Band, wenn die BGA voll ist komplett, manchmal füllt es automatisch wied...
by monteur1
Tue Oct 27, 2020 1:43 pm
Forum: Technische Fragen und Probleme
Topic: Förderband + BGA-Mod, Abladestopp
Replies: 6
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Re: Förderband + BGA-Mod, Abladestopp

Servus zusammen, hat hier schon jemand Erfahrung mit Förderbändern in Kombi mit den BGA von Kastor? Habe das 45kW Container-BGA in der Nähe vom Fahrsilo stehen (Standard) und dazwischen das S716 + 80-22 Quantum. Und da tritt das Problem auf, dass sich das 80-22 wohl nach Lust und Laune abschaltet. ...
by monteur1
Tue Oct 27, 2020 10:04 am
Forum: [DE] Modding
Topic: Work Area, Arbeitsrichtung umkehren
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Re: Work Area, Arbeitsrichtung umkehren

Hallo ich möchte gerne von einem Gerät mit WorkArea Typ "cultivator" die Arbeitsrichtung umkehren. D.h. ich möchte, dass das Gerät im Frontanbau, benutzen können, obwohl es für den Heckanbau gedacht ist. Sprich man müsste die "Arbeitsrichtung" von vorwärts auf Rückwärts umstellen. Habe bereits vers...
by monteur1
Tue Oct 27, 2020 6:47 am
Forum: [DE] Modding
Topic: Kennzeichen in Mod einbauen
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Re: Kennzeichen in Mod einbauen

Zu 1.) Dazu brauchst du einfach mehr <vehicleTypeConfiguration>-Blöcke. Jeder Block ist eine Auswahlmöglichkeit. Hinweis: das i3dMapping ist falsch - jeder Name darf dort nur einmalig vorkommen! 1 Namen <-> 1 Node. In der Config verwendest du das Mapping gar nicht, darum funktioniert es trotzdem. I...
by monteur1
Fri Oct 23, 2020 10:36 am
Forum: [DE] Modding
Topic: Error: Missing description
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Re: Error: Missing description

Moin, ist das hier folgende nicht die description bei der modDesc? <description> <en> <![Das ist ein Kuhstall von dem Unterberger Hof auf der Walchen 2k20. Dieses Objekt wurde von cla boss als Plazierbares Objekt erstellt..]]> </en> <de> <![Das ist ein Kuhstall von dem Unterberger Hof auf der Walch...
by monteur1
Fri Oct 23, 2020 7:23 am
Forum: [DE] Modding
Topic: Error: Missing description
Replies: 4
Views: 93

Re: Error: Missing description

Guten Tag allerseits, Ich möchte einen Stall von der Walchen 2k20 plazierbar machen, wenn ich das Spiel starte bekomme ich den Mod bei Mods/ installiert angezeigt. Ich kann ihn aber nicht beim erstellen eines neuen Savegames auswählen. Was kann das sein?? Meine Log: Available mod: (Hash: d9bf6fb7d5...
by monteur1
Thu Oct 22, 2020 9:24 am
Forum: [DE] Modding
Topic: GlobalCompany Hauptmod wird nicht erkannt
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Re: GlobalCompany Hauptmod wird nicht erkannt

Da haben wir es ja, du hast nicht den aktuellen Patch vom LS drauf. Du bist noch bei 1.5.1.0, aktuell ist aber der 1.6.0.0 Da du bei Steam bist, must du da glaube ich was an den Update-Einstellungen ändern, damit der automatisch upgedated wird. MFG Doch. Die aktuellste verfügbare ist 1.5.1.0. Unter...
by monteur1
Thu Oct 22, 2020 8:29 am
Forum: [DE] Modding
Topic: GlobalCompany Hauptmod wird nicht erkannt
Replies: 10
Views: 176

Re: GlobalCompany Hauptmod wird nicht erkannt

So..das steht im Log. Betrifft auch paar andere Mods - nicht nur die GCs hier. Versionen aus dem Log oben: GIANTS Engine Runtime 8.0.0 (20335) 64bit Steam (Build Date: Oct 1 2019) Farming Simulator 19 (Steam) Version: 1.5.1.0 b6732 Fehler bei den GC Mods: Load mod: FS19_GlobalCompany (Version: 1.7....
by monteur1
Wed Oct 21, 2020 9:36 am
Forum: [DE] Modding
Topic: GlobalCompany Hauptmod wird nicht erkannt
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Views: 176

Re: GlobalCompany Hauptmod wird nicht erkannt

Hast du ihn auch in der Modliste aktiviert???? ;-) Oder mal was ganz abgefahrenes: Poste doch mal die LOG ;-) MFG Dachte das wäre einer dieser die da nicht sichtbar sind.. ich sehe alle die hier aufgelistet sind (zumindest viele; habe jetzt nicht jeden Mod gecheckt) - aber der Hauptmod ist da nicht...
by monteur1
Wed Oct 21, 2020 6:30 am
Forum: [DE] Modding
Topic: GlobalCompany Hauptmod wird nicht erkannt
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Re: GlobalCompany Hauptmod wird nicht erkannt

Ich habe leider immer noch das Problem dass GC nicht läuft. Starte ich eine Map die GC nutzt, so bekomme ich von jedem der GC-Mods die Fehlermeldung dass Globalcompany mind. in Version xxxx vorhanden sein muss. Ich habe jetzt vier verschiedene "FS19_GlobalCompany"-ZIPs ausprobiert. Zuletzt aus Modh...