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by Ilja Rogoff
Sun Mar 29, 2020 7:47 am
Forum: Technische Fragen und Probleme
Topic: Gras nicht mähbar
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Re: Gras nicht mähbar

LS-Lara wrote:
Sat Mar 28, 2020 8:04 pm
GDM in PNG umwandeln und mit einem Grafikprogramm die Farbcodes der entsprechenden foliageLayer und Wachstumsstufen ändern, dann die PNG wieder in GDM umwandeln.
Welche Datei konkret? Welches Programm nehme ich dafür zum umwandeln? Gimp kann es nicht öffnen
by Ilja Rogoff
Sat Mar 28, 2020 7:56 pm
Forum: Technische Fragen und Probleme
Topic: Gras nicht mähbar
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Re: Gras nicht mähbar

Hab da schon einiges umgebaut... vllt hab ich dabei was vermurkst. Ich kann z.b. das Gras um meine Felder herum nicht mähen. Auf jeder anderen Map war das bisher möglich, solange man im Besitz des Landes ist

gdm Manipulation, wie muss ich mir das vorstellen?
by Ilja Rogoff
Sat Mar 28, 2020 6:33 pm
Forum: Technische Fragen und Probleme
Topic: Gras nicht mähbar
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Re: Gras nicht mähbar

Daran liegts glaube ich nicht, ich hab die durango.xml bereits umgebaut. Das mit der paintablefoliage ermöglicht doch nur, dass man Gras malen kann, oder? <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="no" ?> <map width="4096" height="4096" imageFilename="mapDU/pda_map_H.png"> <filename>Durango.i3...
by Ilja Rogoff
Sat Mar 28, 2020 5:28 pm
Forum: Technische Fragen und Probleme
Topic: Gras nicht mähbar
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Gras nicht mähbar

Hallo, ich spiele gerade auf einer Modmap (Durango aus dem Modhub). Ich kann auf der Karte kein Gras mähen, was fest "verbaut" ist, also das um meine Felder herum, auch nicht das, was ich mit dem landscaping-Tool male. Ich kann nur das mähen, was ich selbst auf einem Feld gesät habe. Kann mir jemand...
by Ilja Rogoff
Sat Mar 28, 2020 11:08 am
Forum: Modding
Topic: Farmhouse exportieren
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Re: Farmhouse exportieren

Danke, werde das dann mal so probieren. Ich muss also das Gebäude gar nicht aus der Felsbrunn exportieren, sondern es reicht, in der defaultitems.xml bzw. im savegame auf das Gebäude zu verlinken?
by Ilja Rogoff
Fri Mar 27, 2020 4:10 pm
Forum: Modding
Topic: Farmhouse exportieren
Replies: 3
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Farmhouse exportieren

Hallo, ich würde gerne den bestehenden Bauernhof in einer Modmap durch den Bauernhof von der Felsbrunn ersetzen, mit Zaun, Schuppen etc und natürlich dem Sleeptrigger. Kann man das aus dem Spielverzeichnis exportieren? Wie kann ich das dann mit dem GE einbinden? Sodass auch der sleeptrigger funktion...
by Ilja Rogoff
Wed Mar 11, 2020 5:17 pm
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: Karte Durango
Replies: 16
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Re: Karte Durango

Leider ist die Karte nicht seasons-ready... und leider fehlt mir das Know-How, die Karte für seasons fit zu machen.
by Ilja Rogoff
Tue Mar 10, 2020 12:30 pm
Forum: Neuigkeiten und Ankündigungen
Topic: [Blog] Interview mit Bourgault und Map-Tipps
Replies: 7
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Re: [Blog] Interview mit Bourgault und Map-Tipps

Meine Meinung: wenn man so ein DLC raushaut, sollte auch eine passende Map dazu kommen. Natürlich sollte das dann eine 4-fach sein. Anber fraglich ist, ob Giants eine 4fach baut?!
by Ilja Rogoff
Fri Jan 24, 2020 1:23 pm
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: Kein Ls21 dieses Jahr....
Replies: 300
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Re: Kein Ls21 dieses Jahr....

Ich bin mir ziemlich sicher, dass noch eine neue Map kommen wird. Und sollte dem so sein, habe ich ein Bitte an Giants: Stellt die Assets der Karte dann als Prefab in den GE, damit man auch auf Modmaps eure neuen Gebäude nutzen kann. Ja, so ne schöne osteuropäische Karte á la Sosnovka, das wär was.
by Ilja Rogoff
Mon Jan 20, 2020 12:59 pm
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: Mod map ohne colli-bäume
Replies: 8
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Re: Mod map ohne colli-bäume

DonDiego Map ist perfekt für Courseplay und/oder Autodrive. Viel Platz, mittlere, große und riesige Felder
by Ilja Rogoff
Thu Jan 09, 2020 1:32 pm
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: Courseplay mit Autodrive koppeln
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Re: Courseplay mit Autodrive koppeln

Welche AD Version hast du? Die aktuellste auf github (1.0.7.0 ) zeigt bei mir genau gleiches Phänomen. Ich benutze die 1.0.6.9, die funktioniert.
by Ilja Rogoff
Wed Jan 08, 2020 2:33 pm
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: Mehr Geld für Aufträge?
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Re: Mehr Geld für Aufträge?

Ich kann dir nur bei meinem aktuelles Beispiel bei der 4-fach Dondiego - Map (Danke an tubarao für den Tipp!) aus dem Stegreif nennen: Unter \maps findest du dort das File mapDE_transportMissions .xml. Dort lässt sich bei rewardScale="1.0" dahinter einfach um den entsprechend gewünschten Wert änder...
by Ilja Rogoff
Wed Jan 08, 2020 1:58 pm
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: Mehr Geld für Aufträge?
Replies: 16
Views: 665

Re: Mehr Geld für Aufträge?

Aber wo man die reward ändern kann weiß auch niemand? Irgendwo muss das in einer .xml drin stehen? Seasons verändert die Belohnung für die Missionen ja auch, wie ändern die das?
by Ilja Rogoff
Sun Dec 29, 2019 7:25 am
Forum: Fehlermeldungen
Topic: Fehler bei Claas Jaguar Hächslern
Replies: 7
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Re: Fehler bei Claas Jaguar Hächslern

Fendt Fan Olli wrote:
Sat Dec 28, 2019 9:53 pm
PC/Mac/PS4/XB1: XB1
- Versionsnummer des Spiels:1.5.3.0
Wie kommt man zu dieser Version? Habe nur 1.5.1
by Ilja Rogoff
Wed Nov 13, 2019 12:55 pm
Forum: Niedrige Priorität
Topic: [LOW PRIORITY] Claas Dominator Schneidwerkwagen
Replies: 6
Views: 580

Re: Claas Dominator Schneidwerkwagen

Danko40 wrote:
Wed Nov 13, 2019 12:09 pm
86er wrote:
Mon Nov 11, 2019 11:11 am
Auch eine weitere Woche später keine Reaktion.
Hahahahahh, der ist gut :lol: *thumbsup*

Du weisst schon, dass ich mehrere Bugmeldungen seit bald einem Jahr (Release-Datum LS19) unbeantwortet habe??
Ist wohl ne persönliche Geschichte... :chinese: :biggrin2: