Search found 114 matches

by Pasztor81
Tue Mar 26, 2024 9:13 pm
Forum: [DE] Modding
Topic: Anzahl der Steine auf Feldern erhöhen (ebenfalls Inhaltsmenge)
Replies: 18
Views: 4810

Re: Anzahl der Steine auf Feldern erhöhen (ebenfalls Inhaltsmenge)

OK, und welchen Wert muss bzw kann man ändern? Also in der stone xml?
by Pasztor81
Sat Mar 16, 2024 12:52 am
Forum: [DE] Modding
Topic: Anzahl der Steine auf Feldern erhöhen (ebenfalls Inhaltsmenge)
Replies: 18
Views: 4810

Re: Anzahl der Steine auf Feldern erhöhen (ebenfalls Inhaltsmenge)

Hi, wie hast du die Werte in der stone xml geändert und wo kommt der Eintrag hin, damit er die xml nimmt. In die Map.xml?
by Pasztor81
Tue Sep 26, 2023 11:42 am
Forum: [DE] Modding
Topic: Multiple materials
Replies: 2
Views: 1136

Multiple materials

Hallo, Kann mir jemand dabei helfen? multiple materials assigned on the same mesh reduce the performance and increase the slot count fix is not required for passing submission, but we recommend it Infos file: FS22_NeuffenerTalmapsmapmap.i3d info: shapeId: '826' name: 'Bruecke1' nodeId: '64239' mater...
by Pasztor81
Fri Jan 06, 2023 12:19 am
Forum: [DE] Modding
Topic: Achsbelegung bei Forstarm-Mod ändern
Replies: 5
Views: 1014

Re: Achsbelegung bei Forstarm-Mod ändern

Jetzt bitte nochmal ausführlicher für einen Laien. Was muss ich da machen? InvertAxis gibt es bei mir gar nicht. Du meinst doch die inputbinding.xml, oder?
by Pasztor81
Mon Nov 07, 2022 9:13 pm
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: Welche map bespielt ihr gerade?
Replies: 52
Views: 8754

Re: Welche map bespielt ihr gerade?

Neuffener Tal
by Pasztor81
Mon Nov 07, 2022 10:26 am
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: Neuffener Tal
Replies: 2
Views: 1008

Re: Neuffener Tal

Das Update ist durch die Testphase gekommen. Somit müsste sie heute oder Morgen raus kommen. Jetzt auch für Konsolen.
by Pasztor81
Thu Nov 03, 2022 6:14 pm
Forum: [DE] Modding
Topic: Paintable foliages in mod maps erweitern
Replies: 0
Views: 793

Paintable foliages in mod maps erweitern

Hallo, ich habe einen Skriptmod bei Giants eingereicht. Paintable Fields / Malbare Felder Damit dieser funktioniert muss die Map bei den paintableFoliages um einen Eintrag erweitert werden. Die Beschreibung ist im mod enthalten. Wenn alles in Ordnung ist, wird er demnächst im modhub erscheinen. Cool...
by Pasztor81
Thu Nov 03, 2022 6:05 pm
Forum: [DE] Modding
Topic: LS22 Felder malen
Replies: 9
Views: 4507

Re: LS22 Felder malen

Hi, ich habe den mod soweit fertig, das er im modhub eingereicht ist. Somit kann er Anfang nächster Woche erscheinen, sollte kein Fehler gemeldet werden.
by Pasztor81
Wed Nov 02, 2022 11:36 am
Forum: [DE] Modding
Topic: LS22 Felder malen
Replies: 9
Views: 4507

Re: LS22 Felder malen

Hi, ich habe dir hier auch noch ein Video zu meiner Map, auf der man auch Felder im Baumenü malen kann. Demnächst auch für Konsolen verfügbar. An einem mod bin ich dran. Ist aber nicht so einfach. Du kannst auf meinen Discord kommen. Dort gibt es dann Infos zu dem mod bzw. Ich kann die helfen, wie d...
by Pasztor81
Thu Oct 20, 2022 7:47 pm
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: Neuffener Tal
Replies: 2
Views: 1008

Neuffener Tal

Hi,
Ich unterstütze den Modder von der Neuffener Tal. Was haltet ihr von der Karte?

1. UPDATE ist schon unterwegs. Dann sollte es auch auf der Konsole laufen.
by Pasztor81
Fri Oct 07, 2022 11:19 am
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: Zäune platzieren im GE
Replies: 7
Views: 1363

Re: Zäune platzieren im GE

Hi, weißt du wie man den Zaun an das Farmland binden kann? Boughtwithfarmland geht leider nicht. FarmId="1" geht nur im SP. Im MP kann dann nur Hof 1 die Zäune abreißen.
by Pasztor81
Wed Sep 14, 2022 1:29 pm
Forum: [DE] Modding
Topic: Hotspot Tierställe
Replies: 1
Views: 769

Re: Hotspot Tierställe

Hat sich erledigt
by Pasztor81
Mon Sep 12, 2022 4:25 pm
Forum: [DE] Modding
Topic: Hotspot Tierställe
Replies: 1
Views: 769

Hotspot Tierställe

Hallo,

der Standard Hotspot aus den jeweiligen Stall XMLs geht nicht.
Wenn ich in der Map.xml es selber eintrage, dann wird mir nichts angezeigt, außer ich ändere zum Beispiel COW zu SHOP_ANIMAL, dann zeigt er mir das Symbol vom Viehhändler. Kann mir da jemand helfen?
by Pasztor81
Mon Sep 12, 2022 4:22 pm
Forum: [DE] Modding
Topic: Fences Zäune boughtWithFarmland geht leider nicht
Replies: 0
Views: 764

Fences Zäune boughtWithFarmland geht leider nicht

Hallo, Ich habe Zäune Ingame platziert, in die placeables.xml eingetragen und die entsprechenden Zaun xml aus dem Originalspiel rüber genommen und dort unter base boughtWithFarmland true hinzugefügt. Dadurch ändert sich die farmId auf 15. Leider klappt das nicht so, wie bei den anderen placeables. K...
by Pasztor81
Sat Aug 27, 2022 7:20 pm
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: Kurse von CP in der Übersichtsmap löschen
Replies: 5
Views: 1388

Re: Kurse von CP in der Übersichtsmap löschen

In meinem Video habe ich ein Kapitel zum Randkurs komplett löschen.

https://youtu.be/AnL4aMWR-zo