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by Eische
Sat Apr 10, 2021 7:51 am
Forum: Technische Fragen und Probleme
Topic: Nawaro Maus Überladegeschwindigkeit erhöhen
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Re: Nawaro Maus Überladegeschwindigkeit erhöhen

Ja, du musst emptySpeed erhöhen und dann noch bei der shovel die fillLitersPerSecond.
Dann sollte es eigentlich passen.

Die Nawaro Maus ist ja nur eine abgewandelte Variante der Maus5. Daher sind die im gleichen Ordner. Hier musst du nix besonderes beachten.
by Eische
Fri Apr 09, 2021 9:55 am
Forum: [DE] Modding
Topic: Kugelkopfkupplung zu hoch
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Re: Kugelkopfkupplung zu hoch

Wäre schon hilfreich zu wissen, um welchen Traktor es geht. Generell gilt aber, dass der Anhänger zunächst die Höhe des Kuppelpunktes festlegt. Das wird über die Angabe attacherHeight gemacht. Am Traktor kann sich die Kupplung ja in gewissen Grenzen verschieben. Die wird meist über zwei Zeilen, die ...
by Eische
Thu Apr 08, 2021 8:32 pm
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: Abschiebeanhänger gesucht
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Re: Abschiebeanhänger gesucht

Wie wäre es mit den Krampe Bandits: https://www.farming-simulator.com/mod.php?lang=de&country=de&mod_id=136650&title=fs2019 https://www.farming-simulator.com/mod.php?lang=de&country=de&mod_id=147894&title=fs2019 In der XML könnte man ja noch den Öffnungswinkel der Heckklappe begrenzen, falls die zu...
by Eische
Thu Apr 08, 2021 3:40 pm
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: Abschiebeanhänger gesucht
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Re: Abschiebeanhänger gesucht

Wie wäre es mit den Krampe Bandits: https://www.farming-simulator.com/mod.php?lang=de&country=de&mod_id=136650&title=fs2019 https://www.farming-simulator.com/mod.php?lang=de&country=de&mod_id=147894&title=fs2019 In der XML könnte man ja noch den Öffnungswinkel der Heckklappe begrenzen, falls die zu ...
by Eische
Wed Apr 07, 2021 7:51 pm
Forum: [EN] Modding
Topic: dear modders!
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Re: dear modders!

For the love of God, when you make a map, make your way out of there leaving the impression that it is not closed. or you make it an island with a good harbor. breaks the immersion when there is no imaginary way out. Within that one month between those same posts you could have learned how to creat...
by Eische
Fri Apr 02, 2021 9:16 am
Forum: [EN] Modding
Topic: Trigger location incorrect for cow feed and straw
Replies: 1
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Re: Trigger location incorrect for cow feed and straw

Do you already have animals in that pen? Triggers become active only if animals are there.
by Eische
Sun Mar 28, 2021 9:02 am
Forum: [EN] General Discussion
Topic: Scaling of vehicles
Replies: 4
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Re: Scaling of vehicles

You could use any of the larger combines as reference for height.
Especially the European models use maximum of the available space. So they are 4m tall at the cab roof.
by Eische
Sat Mar 27, 2021 8:00 pm
Forum: [EN] General Discussion
Topic: Respawning landscape logs
Replies: 4
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Re: Respawning landscape logs

I'm pretty sure those logs will not appear again after you sold them.
by Eische
Thu Mar 25, 2021 9:42 am
Forum: [EN] General Discussion
Topic: Thank You for - Griffin, Indiana Map - by AJFarmer
Replies: 840
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Re: Thank You for - Griffin, Indiana Map - by AJFarmer

The linked Amazone spreader uses exactly 50% of the normal rate. I just looked at the xml.
by Eische
Thu Mar 25, 2021 9:35 am
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: Paar Fragen zu Mini PC mit LS19 Premium Edition
Replies: 14
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Re: Paar Fragen zu Mini PC mit LS19 Premium Edition

Offiziell wird die Intel Grafik nicht unterstützt, mit den neusten Treibern könnte es aber gehen. Wie dann allerdings die Performance im Spiel ist...erwarte einfach nicht zu viel. Den Editor und andere brauchbare Zusatzprogramme findest du hier: https://gdn.giants-software.com/ Da musst du aber erst...
by Eische
Thu Mar 25, 2021 7:08 am
Forum: [EN] General Discussion
Topic: How to get rid of this
Replies: 3
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Re: How to get rid of this

In Editor check:

View --> Profile

and set it to medium or high. It seems to depend on the hardware setup of your PC. Mine is set to medium now with new PC, but on the old one I needed to set it to high.
by Eische
Tue Mar 23, 2021 2:03 pm
Forum: Technische Fragen und Probleme
Topic: Biogasanlage Füllstand anzeigen?
Replies: 10
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Re: Biogasanlage Füllstand anzeigen?

Bin mir nicht sicher, ob das auch mit BGAs klappt, die auf der Karte verbaut sind. Wenn du in der fillTypes.xml der Karte bei Gärrest folgendes änderst, dann siehst du den Füllstand im Menü. Bei platzierbaren BGAs funktioniert das auf jeden Fall. <fillType name="DIGESTATE" title="$l10n_fillType_dige...
by Eische
Tue Mar 23, 2021 8:12 am
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: Gameplay ist unlogisch
Replies: 109
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Re: Gameplay ist unlogisch

@Eische Allein aus ökologischen Gründen ist das pressen von Grasballen, oder Ballen überhaupt und dann in Folien verpacken nicht mehr vertretbar. Die Folien sind Plastik und damit auch Problemmüll. Silage macht man entweder in einem Silo oder einfach Fahrsilo. So wichtig die Landwirtschaft auch für...
by Eische
Mon Mar 22, 2021 11:23 am
Forum: [EN] General Discussion
Topic: Maps!
Replies: 3
Views: 554

Re: Maps!

Titles!

Can we have descriptive titles for threads, please?
by Eische
Mon Mar 22, 2021 11:06 am
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: Gameplay ist unlogisch
Replies: 109
Views: 7064

Re: Gameplay ist unlogisch

Immer wieder faszinierend, auf welche Ideen manche Leute kommen. Nur weil ein Spiel das Wort "Simulator" im Namen hat, muss es also auch die Realität exakt genau nachbilden? Schön, wenn man das so haben will, dann aber bitte die volle Bandbreite, denn nur das wäre konsequent. Wer hier dann wieder Au...