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by Yeti_222
Tue Sep 15, 2020 11:55 pm
Forum: Technische Fragen und Probleme
Topic: Kverneland DLC auf dem Dedi
Replies: 8
Views: 264

Re: Kverneland DLC auf dem Dedi

Wende dich mal an G-Portal. Vielleicht wurde das DLC vergessen aufzuspielen.
by Yeti_222
Tue Sep 15, 2020 7:34 pm
Forum: Technische Fragen und Probleme
Topic: Kverneland DLC auf dem Dedi
Replies: 8
Views: 264

Re: Kverneland DLC auf dem Dedi

Wo hast du den Dedi gemietet?
Wir sind bei Gamed.de. Da sind die DLC's ab dem Erscheinungsdatum drauf.
by Yeti_222
Fri Sep 04, 2020 1:44 am
Forum: [DE] Modding
Topic: Erträge ModDesc//MapI3D(Snowmask)
Replies: 7
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Re: Erträge ModDesc

@Eische
Es geht hier um den LS17.
Beim LS17 konnte man neue Früchte so einbauen.
by Yeti_222
Fri Aug 28, 2020 8:13 pm
Forum: [DE] Modding
Topic: FruchtSorten im Anhänger verbauen
Replies: 6
Views: 184

Re: FruchtSorten im Anhänger verbauen

Die fillTypes werden immer in Großbuchstaben eingetragen. Z.B. MANURE.
by Yeti_222
Tue Aug 25, 2020 3:17 am
Forum: [DE] Modding
Topic: Bestimmte Pflanze entfernen im Editor
Replies: 2
Views: 99

Re: Bestimmte Pflanze entfernen im Editor

Wenn im GE kein Weizen ist, versuch mal einen neuen Spielstand.
Oder bei vorhandenem Spielstand die fruitdensity von der Karte in das savegame kopieren.
by Yeti_222
Tue Jul 14, 2020 12:35 pm
Forum: Technische Fragen und Probleme
Topic: IC Einstellungen fehlen
Replies: 1
Views: 138

Re: IC Einstellungen fehlen

Erst mal den aktuellen Patch installieren.
https://www.farming-simulator.com/updat ... country=de

Du hast noch die Version: 1.5.1.0 b6730.
Aktuell ist die 1.6.0.0
by Yeti_222
Tue Jul 14, 2020 12:27 pm
Forum: Technische Fragen und Probleme
Topic: LOG Hilfe
Replies: 2
Views: 166

Re: LOG Hilfe

Versuch es mal ohne CP. Macht irgendwie LUA call stack 2020-07-13 21:46 Warning (script): 'link': Argument 1 has wrong type. Expected: Int. Actual: Nil 2020-07-13 21:46 ..\..\..\src\base\scripting\lua\LuaScriptSystem.cpp (882): expectedType == Value::VoidType || expectedType == Value::ClassType 2020...
by Yeti_222
Mon Jul 13, 2020 12:53 pm
Forum: [DE] Modding
Topic: Mähwerk hinten lässt sich nicht runterfahren zum entkoppeln (manuell per Hand)
Replies: 4
Views: 118

Re: Mähwerk hinten lässt sich nicht runterfahren zum entkoppeln (manuell per Hand)

Das liegt am Manual Attach. Du musst erst absenken und dann wieder in die Transportstellung. Danach kannst du abkuppeln.

Ist auch bei Grubbern so.

Edit: Oder du nimmst Manual Attaching. Da werden die Schläuche automatisch angeschlossen.
by Yeti_222
Fri Jul 10, 2020 1:36 am
Forum: WIP-Mods
Topic: Lagerhalle
Replies: 45
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Re: Lagerhalle

*thumbsup*
by Yeti_222
Thu Jul 09, 2020 12:47 pm
Forum: WIP-Mods
Topic: Lagerhalle
Replies: 45
Views: 9771

Re: Lagerhalle

Willkommen zurück.
Freue mich das zu hören. Hoffentlich funktioniert der LS auf dem Rechner.
Drücke dir alle Daumen. :-|
by Yeti_222
Sun Jun 28, 2020 2:27 am
Forum: [DE] Modding
Topic: Problem beim entfernen von Gras
Replies: 12
Views: 339

Re: Problem beim entfernen von Gras

Was willst du genau weg haben?
Lowgrass ist dieser Textur Layer:
Image
Oder townDecoGrass ist dieser Foliage Layer:
Image
by Yeti_222
Fri Jun 26, 2020 10:48 pm
Forum: Technische Fragen und Probleme
Topic: Giants Editor Version 8.2.0.0 stürzt ab
Replies: 4
Views: 202

Re: Giants Editor Version 8.2.0.0 stürzt ab

Öffne den GE und gehe oben links auf File und dann auf Preferences. Da kannst ganz unten den Pfad zum Spiel anpassen.
Da du es über Steam hast, müsstest du den Pfad eingeben:
F:/Installation/Steam/steamapps/common/Farming Simulator 19/
by Yeti_222
Fri Jun 26, 2020 10:27 pm
Forum: [DE] Modding
Topic: Problem beim entfernen von Gras
Replies: 12
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Re: Problem beim entfernen von Gras

Habe mir mal die Karte angeschaut. Das lowgrass ist ein Texture Layer (Bodentextur) und kein Foliage Layer.
Wenn du dir deinen Screenshot anschaust, siehst du je Quadrat 4 Texturen. Auch lowgrass.
by Yeti_222
Fri Jun 26, 2020 6:42 pm
Forum: [DE] Modding
Topic: Problem beim entfernen von Gras
Replies: 12
Views: 339

Re: Problem beim entfernen von Gras

Auf deinem Screenshot hast du den Terrain detail texture paint mode ausgewählt. Du brauchst zum entfernen von Foliage Layern den Terrain foliage paint mode . https://image.giants-software.com/1/QnHc4JvJ.jpg Edit: Hier kannst du dir einige Videos zum Giants Editor anschauen: https://gdn.giants-softwa...
by Yeti_222
Tue Jun 16, 2020 12:46 pm
Forum: [DE] Modding
Topic: Gärresteverbrauch
Replies: 2
Views: 371

Re: Gärresteverbrauch