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by Papaherz
Sun Mar 03, 2019 10:17 am
Forum: Modding
Topic: Wollpalette xml kann nicht geladen werden
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Re: Wollpalette xml kann nicht geladen werden

Danke HeinS, *thumbsup*

habe nicht weit genug gescrollt um das zu sehen, passe jetzt besser auf.
Fehler ist damit behoben.

Danke :biggrin2: *thumbsup*
by Papaherz
Sat Mar 02, 2019 11:15 pm
Forum: Modding
Topic: Wollpalette xml kann nicht geladen werden
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Wollpalette xml kann nicht geladen werden

Hallo Community, :biggrin2: habe folgenden Fehler in der log 2019-03-02 23:07 Error: Failed to open xml file 'objects/pallets/woolPallet/woolPallet.xml'. Ich habe sämtliche Dinge, die mir eingefallen sind ausprobiert :confusednew: . Von der originalmap laden, wie es laut Internet gehen soll. Natürli...
by Papaherz
Sun Feb 10, 2019 5:47 pm
Forum: Modding
Topic: Hofsilo einbauen
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Hofsilo einbauen

Hallo Community, möchte mir ein Hoflager fest einbauen in die map, aber egal welches ich verbauen möchte, ich kann weder abkippen, noch laden und es wird nicht im Menü angezeigt, aber auf der PDA. Felder sind noch nicht angelegt, werden daher als Errors angezeigt. Auch dieser Fehler wird später hoff...
by Papaherz
Thu Jan 24, 2019 11:04 pm
Forum: Modding
Topic: Tieranlagen einbauen
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Re: Tieranlagen einbauen

Hallo twizzle, Hallo HeinzS und Hallo anthu Ich danke euch allen dreien für eure Antworten, habe versucht sie alle direkt um zu setzen, leider ohne Erfolg. Da es warum auch immer nicht ging, außer bei den Kühen, habe ich mich entschlossen noch einmal bei null zu beginnen und erst die Tiere ein zu ba...
by Papaherz
Wed Jan 23, 2019 10:56 am
Forum: Modding
Topic: Tieranlagen einbauen
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Tieranlagen einbauen

Hallo Communitiy, habe mir Tieranlagen eingebaut 1 Kühe, alles super alles läuft 2. Schafe 3. Hühner und da liegen die probleme. Tore gehen, Tiere kaufen auch ABER sie tauchen weder auf den Weiden, noch im Tiermenü auf. Habe mir ein Video angeschaut link: https://www.youtube.com/watch?v=6MBs5WKIhBA ...
by Papaherz
Wed Jan 23, 2019 9:42 am
Forum: Modding
Topic: Zug verbauen
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Re: Zug verbauen

Hallo twizzle, Danke für deine Antwort. Gut das mit dem Zug muss noch ein bissl warten, die Bildfehler habe ich behoben, der rest der Fehler sind die Farmlands, die ich boch nicht vergeben habe und die Verkaufsstationen welche nicht mehr oder noch nicht wieder verbaut sind und die noch eingetragen s...
by Papaherz
Sun Jan 20, 2019 12:50 pm
Forum: Modding
Topic: Zug verbauen
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Zug verbauen

Hallo Community, versuch gerade einen Zug in meine Map ein zu bauen, das erste mal. Habe mir Tuts von LS15 bis 17 angesehen und mich ran gemacht. Schienen gebaut, Spline verlegt, diese geschlossen und wieder unsichtbar gemacht. Aber der Zug taucht nicht im Spiel auf gibt es ein Tut für den 19er? Ode...
by Papaherz
Sun Dec 23, 2018 10:52 pm
Forum: Modding
Topic: Startfahrzeuge
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Re: Startfahrzeuge

Hallo Maeks und Hallo HeinzS, Danke euch beiden für die Hilfe bin fast verrückt geworden und dabei war es nur ein kleiner Fehler. Daher Danke dir HeinzS, dein Hinweis war der entscheidende daran hätte ich niemals gedacht :-() Jetzt kann ich sorgenfreier weiter arbeiten. Euch ein paar besinnliche Tag...
by Papaherz
Sun Dec 23, 2018 6:00 pm
Forum: Modding
Topic: Startfahrzeuge
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Re: Startfahrzeuge

Danke Maeks für deine Hilfe, das habe ich mich auch gefragt, habe mir das beim original angesehen und mit meinem verglichen, ergebnis beides identisch. Habe dann mal beide Maps als Modmaps erstellt und gestartet und musste feststellen, das der Spielstand "neuer Farmer" dann ebenso ist wie der bei "N...
by Papaherz
Sun Dec 23, 2018 4:16 pm
Forum: Modding
Topic: Startfahrzeuge
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Startfahrzeuge

Hi wollte Startfahrzeuge für meine Map erstellen, aber kann sie nicht so speichern, das sie in einem neuen Spielstand auch da sind. Habe es mit defaultVehicles, Vehicles und mapSA_vehicles versucht aber es geht nicht. Geht es überhaupt noch? Denn bei den originalen hat man ja als neuer Farmer und Fa...
by Papaherz
Sun Dec 23, 2018 12:37 pm
Forum: Modding
Topic: Sound WAV in XML?
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Re: Sound WAV in XML?

Hallo Ich korriegier mich, habe es gerade noch einmal mit dem Sound versucht und jetzt klappt es Danke euch und schöne Weihnachten. Für alle die vielleicht die selben probleme haben, es müssen die wav und die ogg datei in den sound ordner.

LG Papaherz
by Papaherz
Sun Dec 23, 2018 12:20 pm
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: Saat auf eigene Kosten bei Sähmissionen
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Saat auf eigene Kosten bei Sähmissionen

Hallo alle zusammen, es geht um folgendes: Habe auf der Felsbrunn eine sähmission erledigt, Kartoffeln sollten gesäht werden. Habe die Geräte gemietet, musst sie aber auf meinem Hof befüllen. Kosten für 8x befüllen 9856 euro. Die Vergütung für die Mission betrug 34 523Euro. Bei der Abrechnung habe i...
by Papaherz
Sun Dec 23, 2018 12:13 pm
Forum: Modding
Topic: Sound WAV in XML?
Replies: 4
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Re: Sound WAV in XML?

Halloi Danke juf.de und observer, das mit dem umwandeln hatte ich verstanden und auch getan, aber ich kann die ogg Dateien ja nicht in den Giants editor einbinden und auf der Map verbauen, da er darauf ja nicht zugreifen kann. Bei der Estancia sind sowohl .ogg dateien als auch .wav dateien, aber wen...
by Papaherz
Sat Dec 22, 2018 7:56 pm
Forum: Modding
Topic: Sound WAV in XML?
Replies: 4
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Sound WAV in XML?

Hallo Community,

kan mir jemand erklären, wie ich WAv sounds in xml umwandel, damit ich sie für LS19 nutzen kann?
Habe bisher n ichts dergleichen finden können.

Dankeschön
LG Papaherz