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by Papaherz
Tue Apr 23, 2019 10:28 pm
Forum: Modding
Topic: Wasserstellen in der Map einbauen
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Wasserstellen in der Map einbauen

Hallo Community, habe mir die Waserstellen in die Map eingebaut, Pfade alles angepasst und in der Map werden sie erfasst. Jetzte wollte ich mir einen "cube" an eine bestimmte Stelle setzen, was ich auch getan habe, ABER ich kann dort kein Wasser eintnehmen, was mache ich vielleicht falsch? lg Papaherz
by Papaherz
Tue Apr 23, 2019 10:24 pm
Forum: Modding
Topic: Log Einträge BGA
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Re: Log Einträge BGA

Hallo HeinS,

habe den zweiten BGA eintrag bisher nicht gefunden, suche aber weiter irgendwann finde ich den übeltäter ;-(). Danke für deine Hilfe nis hierher.
LG Papaherz
by Papaherz
Sat Apr 20, 2019 8:27 pm
Forum: Modding
Topic: Log Einträge BGA
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Re: Log Einträge BGA

Hallo HeinzS, danke für deine Information. Es ist richtig, das habe ich auch gemacht einmal von einer zweiten weiß ich nichts, es war keine verbaut in der Karte soweit mir bekannt ist und ich habe mir die orignale in meine Modkarte gesetzt und dann eingetragen. Habe meine defaultxml überprüft und so...
by Papaherz
Sat Apr 20, 2019 11:24 am
Forum: Modding
Topic: Log Einträge BGA
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Log Einträge BGA

Hallo Community, Ich habe mir die original BGA der DEmap eingebaut, mit allen Werten angepasst, soweit ich es kann. Sie funktioniert auch Super, außer das das Silo beim abdecken nicht weiß wird und die Silage bis zur Aufnahme mit der Schaufel aussieht wie Grass. In der Log sind fehler, habe schon ge...
by Papaherz
Tue Mar 19, 2019 9:20 pm
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Topic: Modwunsch Schneidwerkswagen mit Spanngurten
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Modwunsch Schneidwerkswagen mit Spanngurten

Hallo Community, :?: kann jemand einen Schneidwerkswagen mit Spanngurten bauen? Ich kaufe mir nur noch den cr10.90 Mähdrescher im Spiel, weil mir da weder das Schneidwerk, noch das Maisgebiß vom Schneidwerkswagen fallen kann :lol: . Alle anderen Schneidwerke fallen mir ständig vom Schneidwerkswagen ...
by Papaherz
Sun Mar 03, 2019 10:17 am
Forum: Modding
Topic: Wollpalette xml kann nicht geladen werden
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Re: Wollpalette xml kann nicht geladen werden

Danke HeinS, *thumbsup*

habe nicht weit genug gescrollt um das zu sehen, passe jetzt besser auf.
Fehler ist damit behoben.

Danke :biggrin2: *thumbsup*
by Papaherz
Sat Mar 02, 2019 11:15 pm
Forum: Modding
Topic: Wollpalette xml kann nicht geladen werden
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Wollpalette xml kann nicht geladen werden

Hallo Community, :biggrin2: habe folgenden Fehler in der log 2019-03-02 23:07 Error: Failed to open xml file 'objects/pallets/woolPallet/woolPallet.xml'. Ich habe sämtliche Dinge, die mir eingefallen sind ausprobiert :confusednew: . Von der originalmap laden, wie es laut Internet gehen soll. Natürli...
by Papaherz
Sun Feb 10, 2019 5:47 pm
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Topic: Hofsilo einbauen
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Hofsilo einbauen

Hallo Community, möchte mir ein Hoflager fest einbauen in die map, aber egal welches ich verbauen möchte, ich kann weder abkippen, noch laden und es wird nicht im Menü angezeigt, aber auf der PDA. Felder sind noch nicht angelegt, werden daher als Errors angezeigt. Auch dieser Fehler wird später hoff...
by Papaherz
Thu Jan 24, 2019 11:04 pm
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Topic: Tieranlagen einbauen
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Re: Tieranlagen einbauen

Hallo twizzle, Hallo HeinzS und Hallo anthu Ich danke euch allen dreien für eure Antworten, habe versucht sie alle direkt um zu setzen, leider ohne Erfolg. Da es warum auch immer nicht ging, außer bei den Kühen, habe ich mich entschlossen noch einmal bei null zu beginnen und erst die Tiere ein zu ba...
by Papaherz
Wed Jan 23, 2019 10:56 am
Forum: Modding
Topic: Tieranlagen einbauen
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Tieranlagen einbauen

Hallo Communitiy, habe mir Tieranlagen eingebaut 1 Kühe, alles super alles läuft 2. Schafe 3. Hühner und da liegen die probleme. Tore gehen, Tiere kaufen auch ABER sie tauchen weder auf den Weiden, noch im Tiermenü auf. Habe mir ein Video angeschaut link: https://www.youtube.com/watch?v=6MBs5WKIhBA ...
by Papaherz
Wed Jan 23, 2019 9:42 am
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Topic: Zug verbauen
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Re: Zug verbauen

Hallo twizzle, Danke für deine Antwort. Gut das mit dem Zug muss noch ein bissl warten, die Bildfehler habe ich behoben, der rest der Fehler sind die Farmlands, die ich boch nicht vergeben habe und die Verkaufsstationen welche nicht mehr oder noch nicht wieder verbaut sind und die noch eingetragen s...
by Papaherz
Sun Jan 20, 2019 12:50 pm
Forum: Modding
Topic: Zug verbauen
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Zug verbauen

Hallo Community, versuch gerade einen Zug in meine Map ein zu bauen, das erste mal. Habe mir Tuts von LS15 bis 17 angesehen und mich ran gemacht. Schienen gebaut, Spline verlegt, diese geschlossen und wieder unsichtbar gemacht. Aber der Zug taucht nicht im Spiel auf gibt es ein Tut für den 19er? Ode...
by Papaherz
Sun Dec 23, 2018 10:52 pm
Forum: Modding
Topic: Startfahrzeuge
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Re: Startfahrzeuge

Hallo Maeks und Hallo HeinzS, Danke euch beiden für die Hilfe bin fast verrückt geworden und dabei war es nur ein kleiner Fehler. Daher Danke dir HeinzS, dein Hinweis war der entscheidende daran hätte ich niemals gedacht :-() Jetzt kann ich sorgenfreier weiter arbeiten. Euch ein paar besinnliche Tag...
by Papaherz
Sun Dec 23, 2018 6:00 pm
Forum: Modding
Topic: Startfahrzeuge
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Re: Startfahrzeuge

Danke Maeks für deine Hilfe, das habe ich mich auch gefragt, habe mir das beim original angesehen und mit meinem verglichen, ergebnis beides identisch. Habe dann mal beide Maps als Modmaps erstellt und gestartet und musste feststellen, das der Spielstand "neuer Farmer" dann ebenso ist wie der bei "N...
by Papaherz
Sun Dec 23, 2018 4:16 pm
Forum: Modding
Topic: Startfahrzeuge
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Startfahrzeuge

Hi wollte Startfahrzeuge für meine Map erstellen, aber kann sie nicht so speichern, das sie in einem neuen Spielstand auch da sind. Habe es mit defaultVehicles, Vehicles und mapSA_vehicles versucht aber es geht nicht. Geht es überhaupt noch? Denn bei den originalen hat man ja als neuer Farmer und Fa...