Hallo ,
Also zu Hofbergmann ist Farmer Andy schon dabei ein Update zu machen für die Karte dauert halt ist nicht mal eben so schnell gemacht.
Und zu deiner log du hast sehr viele Fehlerhafte mods in deiner log .
Gruss Herbert
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- by Herbert1282
- Wed Jun 19, 2019 6:00 pm
- Forum: Technische Fragen und Probleme
- Topic: Fehler auf Modmap nach Patch 1.4
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- by Herbert1282
- Wed Jun 19, 2019 5:48 pm
- Forum: [DE] Modding
- Topic: Kompost auf map Einbauen
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Kompost auf map Einbauen
Hiho Leute Und zwar würde ich gerne Compost auf meiner modmap einbauen habe auch schon viel im internet Geforscht und bin Ratlos. Weiss einer wie ich Compost in meine map bekomme würde mich Freuen Danke Gruss Herbert Edit don_apple: Thema von "Technische Fragen und Probleme" nach "Mod...
- by Herbert1282
- Tue Jun 18, 2019 10:26 pm
- Forum: Technische Fragen und Probleme
- Topic: Fehler auf Modmap nach Patch 1.4
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Re: Fehler auf Modmap nach Patch 1.4
Achso echt ? das wusste ich auch noch nicht
also verursachen auch mods diesen fehler oke
berichte mir mal ob du es gefunden hast Danke :chinese:
also verursachen auch mods diesen fehler oke
berichte mir mal ob du es gefunden hast Danke :chinese:
- by Herbert1282
- Tue Jun 18, 2019 9:53 pm
- Forum: Technische Fragen und Probleme
- Topic: Fehler auf Modmap nach Patch 1.4
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Re: Fehler auf Modmap nach Patch 1.4
Du musst nur die map mit Ge öffnen spielst du auf einer modkarte oder die Felsbrun ? und dann alle transforms nach den sachen durchsuchen die dir in der log angezeit werden. Das ist halt je nach Karte aufwendiger.zb baleCotton488 und dann bei Attributes RigidBody dort bei COMPOUND das häckchen rausn...
- by Herbert1282
- Tue Jun 18, 2019 8:24 pm
- Forum: Technische Fragen und Probleme
- Topic: Fehler auf Modmap nach Patch 1.4
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Re: Fehler auf Modmap nach Patch 1.4
Moin also bei mir waren es die ballen die als deko die am Moddet Kuhhof rumstanden. Da hilft leider nix anderes als den Ge zu durchzuforsten und bei den besagten Objekten den hacken bei Compound rauszunehmen. Und denke dran, was der Farmer Andy geschrieben hat die Placeholder werden auch dummer weis...
- by Herbert1282
- Tue Jun 18, 2019 4:11 pm
- Forum: Technische Fragen und Probleme
- Topic: Fehler auf Modmap nach Patch 1.4
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Re: Fehler auf Modmap nach Patch 1.4
Nachtrag :
Habe den Fehler jetzt gefunden im Ge meinen Pferdehof einfach zerflückt und bei den Rahmen von den Türen im Ge
einfach unter Shape den hacken setzen bei CPU Mesh ist zwar mühseelig aber log ist wieder sauber.
Siehe hier :
Gruss Herbert
Habe den Fehler jetzt gefunden im Ge meinen Pferdehof einfach zerflückt und bei den Rahmen von den Türen im Ge
einfach unter Shape den hacken setzen bei CPU Mesh ist zwar mühseelig aber log ist wieder sauber.
Siehe hier :
- log.txt
- (34.25 KiB) Downloaded 124 times
Gruss Herbert
- by Herbert1282
- Tue Jun 18, 2019 3:23 pm
- Forum: Technische Fragen und Probleme
- Topic: Fehler auf Modmap nach Patch 1.4
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Re: Fehler auf Modmap nach Patch 1.4
Moin Andy
Ah oke Danke den liegts an den Placeholdern da habe ich die Häcken nicht raus gemacht
Danke
Ah oke Danke den liegts an den Placeholdern da habe ich die Häcken nicht raus gemacht
Danke
- by Herbert1282
- Tue Jun 18, 2019 3:12 pm
- Forum: Technische Fragen und Probleme
- Topic: Fehler auf Modmap nach Patch 1.4
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Fehler auf Modmap nach Patch 1.4
Hallo habe den neuen Patch aufgespielt und erhalte nun folgne Fehler auf meiner Modmap Non-cpu collision mesh for 'Rahmen' is being cooked at runtime - this will not work on consoles. (Keine Ahnung was das heissen soll habe die Collis entfernt aber fehler bleibt). Und der ist auch neu: 2019-06-18 15...
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