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by LS-Lara
Sat May 04, 2024 6:18 pm
Forum: [EN] Modding
Topic: AI worker
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Re: AI worker

I assume that the AI's security clearance isn't high enough to operate this "top secret" tractor.

Seriously: how should we be able to help you if you don't even tell us which mod you are actually talking about?
by LS-Lara
Sat May 04, 2024 2:25 pm
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: Eisenbahn Plazierbar im LS22
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Re: Eisenbahn Plazierbar im LS22

Naja, gut.. auf PC ist das machbar, da ihr weit größere Maps habt.. auf Konsole siehts mau aus.. Denn es müssen auch Endpunkte geplant werden und der Zug muß ja außerhalb der Map eine Runde drehen.. das können Konsolero, glaub ich ned machen. Also müßten die auf Maps mit fest eingebauten Zügen und ...
by LS-Lara
Mon Apr 29, 2024 1:45 pm
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: Map Ellerbach Feldinsel entfernen
Replies: 6
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Re: Map Ellerbach Feldinsel entfernen

auf diesem bestimmten Feld, wo die Insel in der Mitte ist Welche Feld-Nr. ist denn hier gemeint ? Da gibt es ja mehrere mit Inseln drin, wobei die meist nur aus Bäumen bestehen, die man auch fällen könnte. Oder geht es um die mit Teich ? Ich dachte, CP könnte Inseln umfahren - läuft da evtl. was mi...
by LS-Lara
Mon Apr 29, 2024 8:27 am
Forum: Technische Fragen und Probleme
Topic: Schaufel kann Strohpellets nicht auf Boden abkippen
Replies: 13
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Re: Schaufel kann Strohpellets nicht auf Boden abkippen

Habe die Pellets dann mit dem Anhänger vor die Halle gekippt Mit jedem anderen Filltype funktioniert das ja auch ohne Probleme mit der Schaufel... Und an der Halle scheitert es ja auch nicht, ich kann die Strohpellets nicht aus der Schaufel abkippen, egal wo. Nur in Anhänger geht. Es geht also auss...
by LS-Lara
Sun Apr 28, 2024 11:06 am
Forum: [DE] Modding
Topic: mehr Multi-Terrain Winkel ?
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Re: mehr Multi-Terrain Winkel ?

Das bedeutet ja, dass die GDM an sich richtig erstellt wurde und auch die Verarbeitung funktioniert. Das Problem kann also nur beim ingame-Erzeugen der Bodenwinkel liegen. Checke noch mal, ob Deine geänderte "fieldGround.xml" in der "map.xml" (poste die ggfs. mal) tatsächlich ric...
by LS-Lara
Sun Apr 28, 2024 9:49 am
Forum: [DE] Modding
Topic: mehr Multi-Terrain Winkel ?
Replies: 57
Views: 23538

Re: mehr Multi-Terrain Winkel ?

Ich habe es gestern Abend nochmal ausprobiert, also im Giants Editor kann ich die Bodenwinkel alle auswählen und auch "malen". Warum das aber Ingame nicht funktioniert ist mir ein Rätsel. Das ist ja höchst seltsam :hmm: . Die Winkel im GE sind von der Ausrichtung her auch richtig? Wenn Du...
by LS-Lara
Sat Apr 27, 2024 5:01 pm
Forum: [DE] Modding
Topic: mehr Multi-Terrain Winkel ?
Replies: 57
Views: 23538

Re: mehr Multi-Terrain Winkel ?

Die letzten Einträge in der "fieldGround.xml" für die infoLayer sind doppelt. Die Galgenberg hat keine eigenen, also nur die mit Verweis auf das Spielverzeichnis behalten. Daran sollte es aber eigentlich nicht liegen. Die Einbindung der "fieldGround.xml" in der "map.xml"...
by LS-Lara
Sat Apr 27, 2024 2:02 pm
Forum: [EN] Technical Support
Topic: FS22 Premium Expanison DLC crop distance textures missing
Replies: 5
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Re: FS22 Premium Expanison DLC crop distance textures missing

Indeed, BallySpring runs flawlessly even if Premium DLC is activated. No errors in the log except those we are used to. I have then re-checked with my modmap again and in fact the errors I had are not occuring there any more! I had made multiple changes to the map since then, but nothing major conce...
by LS-Lara
Thu Apr 18, 2024 2:00 pm
Forum: [DE] Modding
Topic: OnlyActiveWhenLowered funktioniert nicht
Replies: 3
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Re: OnlyActiveWhenLowered funktioniert nicht

Soweit ich das erkenne, wird das "Mähwerk" im spieltechnischen Sinn gar nicht wirklich "gesenkt". Durch das "Entfalten" wird es nur optisch nach unten verschoben - ist aber damit nicht "lowered". Versuch mal: <foldingParts startMoveDirection="1" fold...
by LS-Lara
Tue Apr 16, 2024 4:50 pm
Forum: [EN] Modding
Topic: The map that i created is only loading to 15%
Replies: 2
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Re: The map that i created is only loading to 15%

Seems like something is messed up with file paths somewhere. There's definitely a problem with that of your map.xml. Which one is actually your map's directory and what is the other one? C:/Users/Krystian/Documents/My Games/FarmingSimulator2022/mods/Janczewy/ OR C:/Users/Krystian/Documents/My Games/...
by LS-Lara
Sun Apr 14, 2024 4:01 pm
Forum: [DE] Modding
Topic: Mods nicht sichbar im Shop, obwohl aktiviert
Replies: 3
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Re: Mods nicht sichbar im Shop, obwohl aktiviert

Soweit nicht auf Konsole unterwegs, erst mal in der LOG überprüfen, ob dort Fehler auftreten und ggfs. die betreffenden Mods rausnehmen.
by LS-Lara
Fri Apr 12, 2024 7:27 pm
Forum: [DE] Modding
Topic: lädt nur bis 85%(error running lua method 'load shared i3d file async finished' )
Replies: 5
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Re: lädt nur bis 85%(error running lua method 'load shared i3d file async finished' )

Du hast dann offenbar eine falsche Log hochgeladen, oder wo kommen die Mods und deren Fehler her?

Überprüfe doch erst mal die "farmlands.xml" und ergänze die fehlenden IDs 6-8 ! Du solltest ja wissen, was Du in der Map ein- oder umgebaut hast.
by LS-Lara
Fri Apr 12, 2024 10:54 am
Forum: [EN] Technical Support
Topic: Game keeps erasing my maps.
Replies: 6
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Re: Game keeps erasing my maps.

Anything in the LOG file?

What does it mean that the whole savegame is "gone forever"? The folder gets deleted and also the backups or what exactly happens?
by LS-Lara
Fri Apr 12, 2024 8:22 am
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: Maschinen abstellen
Replies: 15
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Re: Maschinen abstellen

Man findet da diverse Bilder, auf denen der Grubber im eingeklappten Zustand mit Entlastungsstützen rumsteht. Teils auch noch mit etwas Holzunterlegung an der ein oder anderen Stelle. Ob das so herstellerseitig empfohlen wird oder nicht, sei mal dahingestellt. Ich stelle es mir allerdings in Praxis ...
by LS-Lara
Fri Apr 12, 2024 8:06 am
Forum: [EN] General Discussion
Topic: Painting Fields
Replies: 5
Views: 4535

Re: Painting Fields

02sam wrote: Thu Apr 11, 2024 6:34 pm Hi thank for the info I have seen that prefab but it look a bit complicated for me and I might mess up my map
I would say, this is one of the most simple things to do on a map. You should of course try this on a copy of your map first and keep your backups updated.