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by Emanuel83
Thu May 16, 2024 5:55 pm
Forum: WIP-Mods
Topic: [LS22][WIP]Map Tiroler Weissenbachtal
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Re: [LS22][WIP]Map Tiroler Weissenbachtal

Ich kann gut verstehen, dass das sehr nervig ist. Und leider kann ich deshalb auch nachvollziehen, dass sich Mapper dagegen entscheiden, ihre Maps in den Modhub zu bringen. Es wäre wirklich wünschenswert, wenn hier eine bessere Kommunikation mit Giants, also zumindest mit dem Tester-Team möglich wä...
by Emanuel83
Thu May 16, 2024 1:14 pm
Forum: WIP-Mods
Topic: [LS22][WIP]Map Tiroler Weissenbachtal
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Re: [LS22][WIP]Map Tiroler Weissenbachtal

4.tes Einsenden. Ein paar Attribute zum Ändern am Heukran... Ich hoffe wirklich dass dieses Schema nicht unendlich weitergeht... Änderungen wo ich 2 Minuten brauche zum neu einsenden und über eine Woche wieder warten bis es sich jemand wieder ansieht. Aber das ist leider einfach so, aber einfach mal...
by Emanuel83
Thu May 16, 2024 8:57 am
Forum: Technische Fragen und Probleme
Topic: Lenkrad-Einstellung
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Re: Lenkrad-Einstellung

Ergänzung: Hori farming vehicle control system Das Hori System hatte Fehler bei dem Lenken (vor allem nach Rechts). Hol dir mal die Hori App von der offiziellen Hori Seite und schau dir an ob die Lenkeingaben in der App auch dargestellt werden. Dort siehst du über Ausschlaganzeige deine Angabe wie ...
by Emanuel83
Sun May 12, 2024 1:22 pm
Forum: [DE] Modding
Topic: Ziegelmauer: unschöne Schatten auf der Textur im LS22, erstellt und texturiert in 3DCoat (aktuelle Version)
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Re: Ziegelmauer: unschöne Schatten auf der Textur im LS22, erstellt und texturiert in 3DCoat (aktuelle Version)

Du kannst eigentlich fast jedes Gebäude als Referenz mal ansehen wie der Aufbau ist. Wenn du willst hier wäre eines von meinen, was einfaches https://www.farming-simulator.com/mod.php?lang=de&country=de&mod_id=260115&title=fs2022 Das was Haubi gezeigt hat, ist mit Building Shader und ein...
by Emanuel83
Sat May 11, 2024 10:52 pm
Forum: [DE] Modding
Topic: Ziegelmauer: unschöne Schatten auf der Textur im LS22, erstellt und texturiert in 3DCoat (aktuelle Version)
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Re: Ziegelmauer: unschöne Schatten auf der Textur im LS22, erstellt und texturiert in 3DCoat (aktuelle Version)

Wenn ich mich da bei euch einschalten darf, die eigentliche Tiefe der Height/Bump definiert dir die Height/Bump Textur. Je mehr Schwarz desto tiefer wird das Objekt vom Shader nach innen/unten gezogen, je weißer auf der Textur desto mehr raus/oben... Meiner Meinung, fast am wichtigsten, beim qualita...
by Emanuel83
Sat May 11, 2024 8:26 am
Forum: WIP-Mods
Topic: [LS22][WIP]Map Tiroler Weissenbachtal
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Re: [LS22][WIP]Map Tiroler Weissenbachtal

Bonjour ! Je pense qu'il faudrait retirer les bosses si il y en a sur la partie où il y aura le champ car sinon ça va être compliqué de travailler. Serait-il aussi possible de rendre les transitions de temps (entre le soleil, les nuages et la pluie) plus réalistes car je viens de passer de 21°C sou...
by Emanuel83
Sat May 04, 2024 3:01 pm
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: Neues Lenkrad für den LS: HORI Farming Vehicle Control System für PC
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Re: Neues Lenkrad für den LS: HORI Farming Vehicle Control System für PC

Also nach ca. 4 Monaten Hori Farming Equipment muss ich sagen, bis jetzt ist es das beste Gesamtpacket. Hatte vorher verschiedene Lenkräder von Logitech oder Thrustmaster aber das Feeling ist einfach am besten mit dem Hori Teil. Auch die Seitenkonsole ist super zum spielen, bis auf das Thrusthebel d...
by Emanuel83
Wed May 01, 2024 9:33 pm
Forum: WIP-Mods
Topic: [LS22][WIP]Map Tiroler Weissenbachtal
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Re: [LS22][WIP]Map Tiroler Weissenbachtal

So heute die Map zum 3ten mal eingereicht... war wieder nur 2 Kleinigkeiten, was mich aber dazu bringt, testet Giants die Karten nicht komplett oder stoppen die falls sie was finden??? Weil beim neuen einsenden man wieder Tage bis zum Test warten muss... Und ist auch keine Tragik aber verstehe einfa...
by Emanuel83
Fri Apr 26, 2024 10:49 am
Forum: [DE] Modding
Topic: Blender
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Re: Blender

Heyy Leute I beginn grad mitm Moddn und wollt fragen ob mir jmd sagn kann wie ich diese Kurve modellier Lg https://image.giants-software.com/1/V85XPvSX.jpg Hallo, Viele Wege führen nach Rom... Man könnte einfach extrudieren (key E) nach einer Achse global oder selber definiert. Oder die Funktion ex...
by Emanuel83
Thu Apr 18, 2024 4:19 pm
Forum: WIP-Mods
Topic: [LS22][WIP]Map Tiroler Weissenbachtal
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Re: [LS22][WIP]Map Tiroler Weissenbachtal

Hab jetzt ein kleines Feld unterhalb vom Holzhändler mit ca. 0,15ha definiert, beim Hotel kann man nun auch verbauten Getreide verkaufen und Mais habe ich wieder hinzugefügt. Somit sollter dieser Punkt von Giants erledigt sein. Das letzte sind jetzt noch Shader Themen mit dem Kran
by Emanuel83
Tue Apr 16, 2024 8:09 pm
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Topic: [LS22][WIP]Map Tiroler Weissenbachtal
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Re: [LS22][WIP]Map Tiroler Weissenbachtal

Zur Info: habe gestern die Karte zurück bekommen. War mir auch klar, beim ersten Versuch wäre auch fast unmöglich. Aber was ich nachbessern muss, ist wirklich nichts schlimmes, eigentlich nur Kleinigkeiten wie store Bilder die nicht doppelt sein dürfen, etc. Also wirklich simpel zum ändern. Das einz...
by Emanuel83
Sun Apr 14, 2024 12:40 pm
Forum: WIP-Mods
Topic: [LS22][WIP]Map Tiroler Weissenbachtal
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Re: [LS22][WIP]Map Tiroler Weissenbachtal

Du brauchst einen neuen Spielstanf, weil mit den letzten Updates der Kran immer bei der Treppe spawnt. Oder du passt dir das Savegame an wie ich ein paar Posts vorher geschrieben habe. Sollte alles funktionieren
by Emanuel83
Sat Apr 13, 2024 7:09 pm
Forum: WIP-Mods
Topic: [LS22][WIP]Map Tiroler Weissenbachtal
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Re: [LS22][WIP]Map Tiroler Weissenbachtal

Hallo zusammen Ich habe mir die Tiroler Wiesenbachtal heruntergeladen, auf dem video auf webseite ist ein Heukran zu sehen aber wenn ich auf die Karte gehe ist keiner da Servus, der Heukran ist von LSFactoryMODS, schau auf meiner Seite, da ist ein Punkt mit "notwendigen Mods" da ist auch ...
by Emanuel83
Wed Apr 10, 2024 3:29 pm
Forum: WIP-Mods
Topic: [LS22][WIP]Map Tiroler Weissenbachtal
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Re: [LS22][WIP]Map Tiroler Weissenbachtal

nur um keine falschen Hoffnungen zu machen, der erste Versuch ist noch auf PC only, Konsole werde ich nach dem ersten PC Versuch mir ansehen, vor allem was ich jetzt mal zurück bekomme an Nachbesserungen / Feedback von Giants

Gruß
by Emanuel83
Wed Apr 10, 2024 1:34 pm
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Topic: [LS22][WIP]Map Tiroler Weissenbachtal
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Re: [LS22][WIP]Map Tiroler Weissenbachtal

mal zur Info, die Karte habe ich ja so vor 2 Wochen in den Modhub eingesendet. Heute im Test so wie es scheint, bin gepannt *thumbsup*