Salut !
Pour modifier la vitesse de levage de ta benne, ça se passe dans le XML de ton mod.
C'est une série de "temps" à allonger, dans la section <animations> mais il faut faire des essais pour voir si tout correspond bien.
Cordialement.
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- by Max_La_Menace
- Tue Jan 18, 2022 2:56 pm
- Forum: [FR]Modding
- Topic: modification vitesse de levage benne
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- by Max_La_Menace
- Tue Jan 18, 2022 9:28 am
- Forum: [FR]Modding
- Topic: Conversion FS22 vers FS19
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Re: Conversion FS22 vers FS19
Salut !
Oui je suis d'accord, mais à l'heure qu'il est, je trouve le 19 beaucoup plus réaliste grâce à tous ces mods évidement, donc j'attends une bonne avancée du 22 pour y passer...
Bon jeu !
Oui je suis d'accord, mais à l'heure qu'il est, je trouve le 19 beaucoup plus réaliste grâce à tous ces mods évidement, donc j'attends une bonne avancée du 22 pour y passer...
Bon jeu !
- by Max_La_Menace
- Mon Jan 17, 2022 12:53 pm
- Forum: [FR]Modding
- Topic: Conversion FS22 vers FS19
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- Views: 2279
Conversion FS22 vers FS19
Bonjour à tous ! Je vois que beaucoup ont déjà convertis pas mal de mods de FS19 vers le 22, mais est-il possible de faire le contraire ? Car je dois l'avouer, je ne suis pas encore prêt à passer sur le 22, mais certains outils d'origine du 22 me tentent bien pour mettre dans le 19. Si oui, la manip...
- by Max_La_Menace
- Thu Sep 30, 2021 11:31 am
- Forum: [FR]Modding
- Topic: Augmenter puissance moteur Camion
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Re: Augmenter puissance moteur Camion
Salut !
Tu as changer la puissance en chevaux au début du XML ?
As-tu penser à changer le torque plus bas dans le XML ? Car c'est ça qui fait la puissance du camion, les chevaux au début du XML ne sont qu'une indication.
Tiens nous au courant.
Cordialement.
Tu as changer la puissance en chevaux au début du XML ?
As-tu penser à changer le torque plus bas dans le XML ? Car c'est ça qui fait la puissance du camion, les chevaux au début du XML ne sont qu'une indication.
Tiens nous au courant.
Cordialement.
- by Max_La_Menace
- Fri Jan 29, 2021 11:45 am
- Forum: [FR-FS19]General Questions
- Topic: Nom des mods
- Replies: 4
- Views: 802
Re: Nom des mods
Bonjour, Pour info, attention ! Certains mods utilisent des scripts dans d'autres mods, et du coup si vous changez les noms, les scripts ne marchent plus. Et aussi j'ai remarqué quand vous utilisez le script "vehicle enhanced", si vous changez le nom des tracteurs ou véhicules à moteur qui...
- by Max_La_Menace
- Thu Dec 24, 2020 10:31 am
- Forum: [FR]Modding
- Topic: SimpleIC
- Replies: 2
- Views: 1477
Re: SimpleIC
Bonjour, Et bien non pour le coup depuis quelques mises à jour, en solo, il sauvegarde bien l'état des actions en quittant la partie. Mais sur serveur dédié en revanche il ne les sauvegarde pas. Je suis sur le forum du moddeur qui gère ce script, il rencontre plusieurs soucis et les règle au fur et ...
- by Max_La_Menace
- Fri Sep 25, 2020 11:47 am
- Forum: [FR]Modding
- Topic: SimpleIC
- Replies: 2
- Views: 1477
SimpleIC
Bonjour à tous ! Je commence depuis peu à installer le script SimpleIC sur tous mes mods, mais je rencontre un soucis : Le script ne prend pas en compte l'état de l'action quand on quitte une partie et qu'on la recharge, exemple : Quand on ouvre une porte de tracteur, que l'on sauvegarde et que l'on...
- by Max_La_Menace
- Mon Jan 06, 2020 7:16 pm
- Forum: [FR-FS17]Support technique
- Topic: Crash GIANTS Editor 7.1.0
- Replies: 2
- Views: 5234
Re: Crash GIANTS Editor 7.1.0
Bonsoir Greygil,
Justement le log est clean, aucun mod dans le fichier mods à part la map, mais je viens de faire un test sur un autre PC et là elle fonctionne bien
Surement une question de RAM de mon PC car j'en ai 6 sur celui ou la map beugue et 16 sur l'autre...
Justement le log est clean, aucun mod dans le fichier mods à part la map, mais je viens de faire un test sur un autre PC et là elle fonctionne bien
Surement une question de RAM de mon PC car j'en ai 6 sur celui ou la map beugue et 16 sur l'autre...
- by Max_La_Menace
- Mon Jan 06, 2020 1:16 pm
- Forum: [FR-FS17]Support technique
- Topic: Crash GIANTS Editor 7.1.0
- Replies: 2
- Views: 5234
Crash GIANTS Editor 7.1.0
Bonjour à tous ! J'essaie actuellement de modifier la map Lossberg sur GIANTS Editor, mais problème : J'ouvre la map dans GE, elle met un certain temps à charger, puis je commence à faire quelques modif's et là PAF, GE se ferme en me disant qu'il y a eu une erreur... C'est la même chose à chaque foi...
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