Search found 545 matches
- by BillyMais
- Sun May 05, 2024 6:14 pm
- Forum: [EN] General Discussion
- Topic: Some Questions for the Autodrive Buffs
- Replies: 63
- Views: 23196
Re: Some Questions for the Autodrive Buffs
It's also right CTRL, just saying for completeness.^^
- by BillyMais
- Sat May 04, 2024 5:09 pm
- Forum: ModHub Fehlermeldungen
- Topic: Offlum Bugs
- Replies: 17
- Views: 16279
- by BillyMais
- Fri May 03, 2024 11:49 pm
- Forum: ModHub Fehlermeldungen
- Topic: Offlum Bugs
- Replies: 17
- Views: 16279
Re: Offlum Bugs
Aber Giants muß die map ohne mods testen, und spätestens dann sollte so ein verbuggter Shop auffallen. Verstehe nicht warum er die Tore nicht animiert hat, das prefab ist komplett dafür vorbereitet. Der Händler liegt schon seit Monaten komplett animiert, beleuchtet und mit öffnungszeiten versehen b...
- by BillyMais
- Mon Apr 29, 2024 9:40 pm
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Topic: Map Ellerbach Feldinsel entfernen
- Replies: 6
- Views: 845
Re: Map Ellerbach Feldinsel entfernen
Und CP funktioniert eigentlich sehr gut mit Umfahrung von Feldinseln. Manchmal funktioniert Kreis besser, manchmal Einfach. Ausprobieren. Es kann auch eine Rolle Spielen, von wo aus der Kurs startet, sprich in welche Richtung die Bahnen laufen. Und manchmal funktioniert das Inselumfahren tadellos, b...
- by BillyMais
- Mon Apr 29, 2024 9:36 pm
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Topic: Mods im Testing - Fan Diskussion
- Replies: 8734
- Views: 2954967
Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
Mal was anderes, freue mich drauf, es muss einfach raus: PC/Konsole Claas Lexion 410-480 im Testing, yay! Hatte mich mit EED123 in Verbindung gesetzt, nachdem mich der Schmutzlayer der Türen und Fenster so gestört hatte, der sich nicht mit öffnete. Danke, Gavin!
- by BillyMais
- Mon Apr 29, 2024 8:47 pm
- Forum: ModHub Fehlermeldungen
- Topic: Offlum Bugs
- Replies: 17
- Views: 16279
Re: Offlum Bugs
Kurz nach dem Info-Video vom Jogi zum Update stand die Offlum 1.0.0.1 in der Liste der Mods, die aktuell getestet wurden. Da sie nach ein, zwei Tagen nicht mehr drin stand und bis dato nicht erschienen ist, kann man wohl davon ausgehen, dass sie den Test nicht bestanden hat. Ich habe auch Tagelang g...
- by BillyMais
- Sun Apr 28, 2024 3:37 pm
- Forum: Technische Fragen und Probleme
- Topic: Reifendrehgeschwindigkeit seit patch 1.13.1.1 fehlerhaft
- Replies: 128
- Views: 26074
- by BillyMais
- Wed Apr 24, 2024 9:11 pm
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Topic: NEXAT Clone - Wide Span Vehicle System
- Replies: 42
- Views: 4232
- by BillyMais
- Wed Apr 24, 2024 4:46 pm
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Topic: NEXAT Clone - Wide Span Vehicle System
- Replies: 42
- Views: 4232
Re: NEXAT Clone - Wide Span Vehicle System
Ich arbeite an sechs neuen Anbaugeräten für den Traktor. Leider hat der Mod auf Mod Hub eine sehr niedrige Bewertung. Ich bin mir nicht sicher, ob es sich lohnt, Geräte für einen Mod zu entwickeln, den die meisten Leute nicht mögen. Kann ich zwar verstehen, aber die Bewertungen sagen doch im Prinzi...
- by BillyMais
- Tue Apr 23, 2024 8:41 pm
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Topic: Mods im Testing - Fan Diskussion
- Replies: 8734
- Views: 2954967
Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
Mir tut's um TopAce888 leid, finde sein Verhalten auch absolut korrekt. Ich denke, für Modder spielen Bewertungen eine große Rolle aus verschiedenen Gründen, die ich als Spieler nicht kenne. Ich kann nur sagen, dass ich auf Bewertungen nichts gebe. Die Mods spiele und erfahre ich selbst und mache mi...
- by BillyMais
- Mon Apr 22, 2024 10:33 pm
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Topic: Wie nutze/nehme ich Sammelobjekte
- Replies: 6
- Views: 515
Re: Wie nutze/nehme ich Sammelobjekte
Eigentlich solltest du dich nur den Objekten nähern, sodass du direkt davor stehst. Dann drückst du die Taste R. :) Wenn du das F1-Menü oben links aufklappst (mit F1^^), siehst du deine aktuell möglichen Interaktionsoptionen. Diese ändern sich on the fly, wenn du dich Objekten näherst, mit denen du ...
- by BillyMais
- Mon Apr 22, 2024 8:41 pm
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Topic: Aufträge zu inaktiven Abgabepunkten auf Spielerhöfen
- Replies: 10
- Views: 623
Re: Aufträge zu inaktiven Abgabepunkten auf Spielerhöfen
(...) Und danke Billy für die Blumen. "Frustration" beschreibt es ganz gut, gestern und heute habe ich ein paar Stunden damit verschwendet, rauszufinden, dass die Kamera in manchen Traktoren wie wild wackelt, weil sie in der i3d an der Kabine "montiert" ist (also in einer Transf...
- by BillyMais
- Mon Apr 22, 2024 7:11 pm
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Topic: Aufträge zu inaktiven Abgabepunkten auf Spielerhöfen
- Replies: 10
- Views: 623
Re: Aufträge zu inaktiven Abgabepunkten auf Spielerhöfen
--- Off topic ON --- Ich fand, Laurreth hat aber den allgemeinen LS-Frust sehr gut formulieren können. Ich habe das richtig gefühlt, was er geschrieben hat. Also nicht speziell zur Ellerbach, sondern allgemein zum LS. Du spielst zig Stunden und dann ist irgendwas, was nicht geht. Hast aber die letzt...
- by BillyMais
- Fri Apr 19, 2024 10:42 pm
- Forum: ModHub Fehlermeldungen
- Topic: Oma Tana Mod Support Thread
- Replies: 83
- Views: 20063
Re: Oma Tana Mod Support Thread
Ich muss einfach Mal Danke sagen! Vielen lieben Dank für all die tollen Mods, Oma Tana! Ohne Deine Arbeit wäre der FS22 nur die Hälfte an Spaß! Und dann noch Youtube! Auch dafür vielen Dank! *thumbsup* Musste mal gesagt werden... Ich kann mich da nur anschließen! Einfach großartig. Vor allem das Up...
- by BillyMais
- Tue Apr 16, 2024 6:35 pm
- Forum: Technische Fragen und Probleme
- Topic: Misthaufen: Mist selbst einlagern
- Replies: 4
- Views: 359
Re: Misthaufen: Mist selbst einlagern
Ich weiß es nicht ganz genau, aber vielleicht kannst du hier das Mistlager befüllen und in den Einstellungen beim Helfer festlegen? Ich kann das selbst leider gerade nicht tesen.
https://www.farming-simulator.com/mod.p ... tle=fs2022
https://www.farming-simulator.com/mod.p ... tle=fs2022