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- by Merrlin
- Fri Apr 26, 2024 12:24 am
- Forum: Technische Fragen und Probleme
- Topic: Case IH Axial-Flow 9250
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Re: Case IH Axial-Flow 9250
Eigentlich recht simpel… Du nimmst das Schneidwerk mit dem Drescher und legst es auf dem Wagen ab… nach dem Abkuppeln sollte es sich automatisch unsichtbar verbinden… Bei den Nardi Schneidwrrken sagt die hintere Zahl übrigens für welche Schneidwerksbreite der gemacht ist Also N*-40 für die 40 Fuß Di...
- by Merrlin
- Thu Apr 25, 2024 6:02 pm
- Forum: Technische Fragen und Probleme
- Topic: Update auf 1.14 schlägt fehl
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Re: Update auf 1.14 schlägt fehl
Poste mal das Updater Logfile… das müsste sich im profilverzeichnis im Ordner updater befinden
- by Merrlin
- Wed Apr 24, 2024 11:06 am
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Topic: Kampagne ölmühle finden
- Replies: 14
- Views: 953
Re: Kampagne ölmühle finden
Schau auch mal auf der Übersichtskarte ob du dir vielleicht die Markierungen von den Produktionen einfach ausgeschaltet hast.
Da wo auch die Feldfrüchtetabelle steht kann man rechts und links zu den Hotspots klicken, vielleicht ist die da deaktiviert
Da wo auch die Feldfrüchtetabelle steht kann man rechts und links zu den Hotspots klicken, vielleicht ist die da deaktiviert
- by Merrlin
- Tue Apr 23, 2024 11:14 pm
- Forum: Technische Fragen und Probleme
- Topic: FPS-Probleme
- Replies: 23
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Re: FPS-Probleme
Jau, da wird n Error die Log vollspammen.
- by Merrlin
- Tue Apr 23, 2024 11:13 pm
- Forum: Technische Fragen und Probleme
- Topic: Mod im Game seit Update nicht mehr sichtbar
- Replies: 11
- Views: 479
Re: Mod im Game seit Update nicht mehr sichtbar
Mit Sicherheit steht in der Log auch der Fehler drin… Aber Glaskugeln sind halt mittlerweile recht rar geworden
- by Merrlin
- Mon Apr 22, 2024 12:02 pm
- Forum: Technische Fragen und Probleme
- Topic: Lenkrad Kompatibilität Simagic
- Replies: 8
- Views: 410
Re: Lenkrad Kompatibilität Simagic
Hat das nen zwingenden Grund das du simmagic nimmst?
Moza steigt ja momentan ganz massiv in den Bereich Worksim ein. Vielleicht wäre das die bessere Alternative
Moza steigt ja momentan ganz massiv in den Bereich Worksim ein. Vielleicht wäre das die bessere Alternative
- by Merrlin
- Sat Apr 20, 2024 9:58 pm
- Forum: Mobile
- Topic: Ballen "öffnen" und Inhalt auf Boden streuen?
- Replies: 14
- Views: 31841
Re: Ballen "öffnen" und Inhalt auf Boden streuen?
Was kommt denn raus wenn du den Ballen mit nem Ballenauflöser auflöst?
Evtl. Kannst du den vielleicht auch in nen Futtermischer schmeißen zum auflösen.
Frisst die BGA überhaupt Zuckerrübenschnitzel oder nur Zuckerrüben?
Evtl. Kannst du den vielleicht auch in nen Futtermischer schmeißen zum auflösen.
Frisst die BGA überhaupt Zuckerrübenschnitzel oder nur Zuckerrüben?
- by Merrlin
- Fri Apr 19, 2024 10:29 am
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Topic: Modding auf Mac mit M2
- Replies: 21
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Re: Modding auf Mac mit M2
Hmmja du könntest mal imGDN Forum Fragen oder mal ne Mail in Richtung Giants Support schicken, vielleicht haben die das Problem ja aufm Zettel…
Nebenfrage: Läuft der LS auf Paralells oder geht der auch nicht auf?
Könnte sein das man da Grafikkartenmäßig auch noch was einstellen muss
Nebenfrage: Läuft der LS auf Paralells oder geht der auch nicht auf?
Könnte sein das man da Grafikkartenmäßig auch noch was einstellen muss
- by Merrlin
- Fri Apr 19, 2024 10:21 am
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Topic: Modding auf Mac mit M2
- Replies: 21
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Re: Modding auf Mac mit M2
Wie soll er etwas einstellen, wenn er den GE nicht mal auf bekommt…
MAC ist nicht gleich MAC… Er hat ja Probleme aufm M2.
Kann also sein das Giants da noch den passenden Rendercall reinpatchen muss
MAC ist nicht gleich MAC… Er hat ja Probleme aufm M2.
Kann also sein das Giants da noch den passenden Rendercall reinpatchen muss
- by Merrlin
- Fri Apr 19, 2024 10:17 am
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Topic: Modding auf Mac mit M2
- Replies: 21
- Views: 900
Re: Modding auf Mac mit M2
Du verstehst wohl wieder nicht worum es geht?Crash Bandicoot wrote: ↑Fri Apr 19, 2024 10:07 amDen Mod Richtig entpacken
Pfade vom Giants Editor Richtig anpassen
usw.
- by Merrlin
- Thu Apr 18, 2024 9:56 am
- Forum: Technische Fragen und Probleme
- Topic: linux server
- Replies: 23
- Views: 1024
Re: linux server
Uh, recht viel Meinung für recht wenig Ahnung… Alleine die Aussage das die meisten Devs Ubuntu als OS nutzen ist schon recht abwegig. Die meisten Windowsentwickler nutzen auch Visual Studio als IDE… allein schon um vernünftig ohne Reibungsverluste debuggen zu können. Und spätestens als du .exe mit a...
- by Merrlin
- Sat Apr 13, 2024 2:42 am
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Topic: Unterscheidung der Rinder möglich?
- Replies: 12
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Re: Unterscheidung der Rinder möglich?
Naja, ich will ja nie ein einzelnes Tier finden… Es mussten ja nur die Parameter passen, also Alter oder Gewicht oder Gesundheit etc.
von daher reicht mir das mit dem Zusammenfassen
von daher reicht mir das mit dem Zusammenfassen
- by Merrlin
- Fri Apr 12, 2024 5:38 pm
- Forum: ModHub Fehlermeldungen
- Topic: Schmierfett Mod
- Replies: 10
- Views: 4980
Re: Schmierfett Mod
Mit Suchen&Ersetzen in Notepad++ sollte das aber einigermaßen fix gehen… Musst halt nur den xml-Tag durch „“ ersetzen
- by Merrlin
- Fri Apr 12, 2024 3:35 pm
- Forum: ModHub Fehlermeldungen
- Topic: Schmierfett Mod
- Replies: 10
- Views: 4980
Re: Schmierfett Mod
Müsstest in der vehicles.xml kontrollieren wie der sich in die Fahrzeuge einträgt und dann gegebenenfalls korrigieren.
Du hast nicht gelesen was er geschrieben hat oder? Oder verstehst du das wirklich nicht?Crash Bandicoot wrote: ↑Fri Apr 12, 2024 3:33 pm Alles raus aus den Mods Ordner Neuen Spielstand Anfangen
- by Merrlin
- Thu Apr 11, 2024 6:17 pm
- Forum: Technische Fragen und Probleme
- Topic: Grimme Rexor 6300 Platinum
- Replies: 45
- Views: 28310
Re: Grimme Rexor 6300 Platinum
Hat ja auch keiner geschrieben das AD das nicht kann… nur AD kann das halt nicht wirklich gut.
Alles was rein mit dem Pathfinder Algorihmus zu tun hat funktioniert mit CP halt deutlich besser.
CP nutzt A* und wenn ich mich recht erinnere Dijkstra zur Pfadfindung… A* is halt deutlich schneller
Alles was rein mit dem Pathfinder Algorihmus zu tun hat funktioniert mit CP halt deutlich besser.
CP nutzt A* und wenn ich mich recht erinnere Dijkstra zur Pfadfindung… A* is halt deutlich schneller