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by m4pj3cts
Thu Nov 25, 2021 6:15 pm
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Topic: [W.I.P.] "Anno-Dazumal-Map"
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Re: [W.I.P.] "Anno-Dazumal-Map"

Danke euch :hi:
by m4pj3cts
Sat Nov 20, 2021 9:47 am
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Topic: [W.I.P.] "Anno-Dazumal-Map"
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Re: [W.I.P.] "Anno-Dazumal-Map"

Hey ihr, eine kurze Rückmeldung, wir sind fündig geworden, und aus jetziger Sicht scheint es ein guter Griff zu sein. Ab Januar beginnt ein neuer Abschnitt, mehr Platz, weiterhin in der Nähe, mehr Möglichkeiten und trotzdem bezahlbar :wink: Also wenn sich alles beruhigt hat, dann werde ich mich wied...
by m4pj3cts
Mon Sep 27, 2021 5:54 pm
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Topic: [W.I.P.] "Anno-Dazumal-Map"
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Re: [W.I.P.] "Anno-Dazumal-Map"

Blindvieh wrote: Sun Sep 26, 2021 12:57 pm Halt Du lieber die Ohren steif und die Nase in den Wind. Wenn du eines gezeigt hast, dann dass Du ein Stehaufmännchen bist. Ich drücke die Daumen das ihr was Passendes und bezahlbares findet.
Hey, danke für deine Worte und dein Daumendrücken, werde ich tun :hi:
by m4pj3cts
Sun Sep 26, 2021 12:41 pm
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Topic: [W.I.P.] "Anno-Dazumal-Map"
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Re: [W.I.P.] "Anno-Dazumal-Map"

Hey ihr, @DeDenker, ich habe dafür Verständnis und kann es nachvollziehen, die Idee gefällt mir. @Dolphin, das wäre eine Option :hmm: Bei uns steht wiedermal ein Umzug an (Vermieterin verstorben / Haus soll verkauft werden / zum 2. Mal nach 5 Jahren) und wieder wird es Zeit, Geld und Nerven kosten. ...
by m4pj3cts
Wed Sep 15, 2021 4:28 pm
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Topic: [W.I.P.] "Anno-Dazumal-Map"
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Re: [W.I.P.] "Anno-Dazumal-Map"

Du kannst die Kaufbaren Flächen entsprechend begrenzten. Den ohne mods kann man nur auf gekauften Flächen Felder erstellen und Landscaping betreiben. Danke für deine Antwort *thumbsup* Das ist ein schlimme Nachricht das der Map nicht in denn LS22 kommt.... Wie sieht es aus mit die Alte Scheune? Wur...
by m4pj3cts
Tue Sep 14, 2021 5:25 am
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Topic: [W.I.P.] "Anno-Dazumal-Map"
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Re: [W.I.P.] "Anno-Dazumal-Map"

@Robschko, danke für deine Antwort :smileynew: Ich lasse alles, wie es ist. Es würde vermutlich echter wirken, wenn das Raster feiner wäre, könnte dann aber wohl zu Problemen führen, weil ich sehr dicht bebauen möchte und mit der Map möchte ich es auf Konsole schaffen :hmm: Welche Option habe ich, d...
by m4pj3cts
Thu Aug 26, 2021 2:33 pm
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Topic: [W.I.P.] "Anno-Dazumal-Map"
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Re: [W.I.P.] "Anno-Dazumal-Map"

Für heute der letzte Stand :smileynew:

Image
(Klick das Bild)

Bei Gelegenheit geht es weiter :gamer:

EDIT: Läßt sich das Raster der Map irgendwie feiner bemalen?
by m4pj3cts
Thu Aug 26, 2021 12:51 pm
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Topic: [W.I.P.] "Anno-Dazumal-Map"
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Re: [W.I.P.] "Anno-Dazumal-Map"

TopAce888 wrote: Thu Aug 26, 2021 12:47 pm Das passt sich automatisch an, du musst du nur mal weit genug rauszomen und dann wieder rein.
Puuuh, danke, da muss man auch erst drauf kommen :lol:

Meine Scheune hat auch schonmal ihren Platz gefunden :smileynew:

Image
by m4pj3cts
Thu Aug 26, 2021 12:42 pm
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Re: [W.I.P.] "Anno-Dazumal-Map"

Das kommt noch, war nur zum Testen :smileynew: Ich habe gerade mit Erschrecken feststellen müssen, dass mein Gras, was ich bereits überall verteilt habe, beim Absenken oder Anheben des Terrains einfach stumpf stehen bleibt, wo ich den Boden absenke, bleibt es in der Luft :shock: Läßt sich das nicht ...
by m4pj3cts
Thu Aug 26, 2021 12:04 pm
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Topic: [W.I.P.] "Anno-Dazumal-Map"
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Re: [W.I.P.] "Anno-Dazumal-Map"

Ja, dazu benötigst du ein Skript von kevink98 aus der LSMC. https://ls-modcompany.com/forum/thread/6532-fs19-ge-script-treegenerator/ Und das hier ist auch ganz nutzlich: https://ls-modcompany.com/forum/thread/6525-fs19-ge-script-foliagecreator/ Das schaut interessant aus *thumbsup* Mit den Feldern...
by m4pj3cts
Thu Aug 26, 2021 11:05 am
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Topic: [W.I.P.] "Anno-Dazumal-Map"
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Re: [W.I.P.] "Anno-Dazumal-Map"

Hey TopAce888, danke dir dennoch *thumbsup* Ich hatte mir auch dieses Video angeschaut, konnte das dort auch nicht entnehmen, wie genau die Tasten dafür gedrückt werden sollen :biggrin2: FaJ4SeBH2Ss Sag mal, ich hatte irgendwann mal was davon gelesen / gesehen, dass man via Pinsel z.B. Mischwald mit...
by m4pj3cts
Thu Aug 26, 2021 10:02 am
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Topic: [W.I.P.] "Anno-Dazumal-Map"
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Re: [W.I.P.] "Anno-Dazumal-Map"

"STRG" + "B" und dann mit der linken Maustaste den Baum positionieren und die Maustaste gedrückt halten. Mit der linkten "STRG" kann dann der Baum mit Rotation platzieren werden. Ein Druck auf "T" platziert den Baum dann immer auf dem Terrain. Durch erneutes ...
by m4pj3cts
Thu Aug 26, 2021 9:09 am
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Topic: [W.I.P.] "Anno-Dazumal-Map"
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Re: [W.I.P.] "Anno-Dazumal-Map"

du kannst Bäume doch vervielfältigen indem du STRG (links) und B drückst und dann mit der Maus an die gewünschte Stelle verschiebst und die linke maustaste drückst. Wenn du nun die linke maustaste dabei gedrückt hällst und dann die rechte ALT Taste drückst. Dann kopiert sich der Baum und dreht sich...
by m4pj3cts
Tue Aug 24, 2021 7:06 pm
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Topic: [W.I.P.] "Anno-Dazumal-Map"
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Re: [W.I.P.] "Anno-Dazumal-Map"

Alles ist noch offen :mrgreen:

Nur woher bekomme ich meine Bäume, ich finde nur eine Birke unter Prefab im GE :confusednew:

Edit: Bäume habe ich nun, nur mal eben vervielfälltigen (ausser mit copy&paste) lassen die sich nicht. :hmm:
by m4pj3cts
Mon Aug 23, 2021 6:43 pm
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Topic: [W.I.P.] "Anno-Dazumal-Map"
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Re: [W.I.P.] "Anno-Dazumal-Map"

Hey ihr :hi:

Heute habe ich mir ein paar Stunden Zeit genommen und endlich mal die Map bearbeitet.

Aktueller Stand:

Image

Bei Gelegenheit geht es weiter :gamer: