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by T4xs
Sat May 11, 2024 6:51 pm
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: Lenkrad + X?, wie bewegt ihr euch zu Fuss
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Re: Lenkrad + X?, wie bewegt ihr euch zu Fuss

Ich nutze für die Interaktion zu Fuß nen PS4 Controller, trotz Lenkrad, zwei seitenkonsolen und zwei Joysticks
by T4xs
Sat May 11, 2024 6:44 pm
Forum: Community-Ecke
Topic: [LS22] Onkel Joe´s Stammtisch- und Diskussions-Thread
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Re: [LS22] Onkel Joe´s Stammtisch- und Diskussions-Thread

Bin jetzt seit Ende 2020 Teil der Community, ab was Lars genau bei Giants gemacht hat, hab ich bis heute nicht verstanden. Nur das man ihn außerhalb seiner Arbeitszeit in seinen streams mehr über den ls reden gehört hat als in seiner Arbeitszeit. Da sich mir in über 3 Jahren aber nicht erschlossen h...
by T4xs
Fri May 10, 2024 7:03 pm
Forum: Community-Ecke
Topic: Allgemeiner Screenshot-Thread
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Re: Allgemeiner Screenshot-Thread

Haagele wrote: Fri May 10, 2024 6:31 pm Vor allem bietet Giants ja selbst einen Bilder Hoster, den man problemlos nutzen kann.
Nur das die Screenshots die ich mit der im Spiel integrierten Screenshot Funktion mache allesamt zu groß für den Giants Service sind. Müsste die also alle erst aufwändig verkleinern
by T4xs
Fri May 10, 2024 4:09 pm
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: Saugarm löst kein Trigger aus.
Replies: 3
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Re: Saugarm löst kein Trigger aus.

Weil die ganzen saugarme von Giants aus nur deko sind.

Funktion bekommen die Sachen erst mit ManureSystem, und da auch nur Fahrzeuge die der mod kennt (meist basegame und dlc geräte) oder Fahrzeuge die vom Modder darauf vorbereitet wurden
by T4xs
Fri May 10, 2024 10:34 am
Forum: Technische Fragen und Probleme
Topic: FPS-Probleme
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Re: FPS-Probleme

Der ernte Missionen fix ist doch total unnötig, weil die Funktion bereits im better contracts enthalten ist. Dort sogar skalierbar
by T4xs
Wed May 08, 2024 7:20 pm
Forum: Technische Fragen und Probleme
Topic: Strommasten mit Licht
Replies: 4
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Re: Strommasten mit Licht

Dann leiste ich mal etwas Aufklärung. Die strommasten sind technisch gesehen Zäune, und der LS hat im multiplayer ein gewaltiges Problem damit das Gelände zu syncen wenn ingame etwas geändert wurde. Alles was Zäune sind sitzen dann gerne mal auf der Stelle wo das Terrain ursprünglich mal war. Es ist...
by T4xs
Wed May 08, 2024 5:51 pm
Forum: Technische Fragen und Probleme
Topic: Strommasten mit Licht
Replies: 4
Views: 318

Re: Strommasten mit Licht

https://forum.giants-software.com/viewtopic.php?t=196527 Stell doch deine Anfrage an TopAce888 in dem von mir verlinkten thread, dort ist die Chance größer das er es auch liest Aber das Problem das du beschreibst dürfte nicht am mod selbst liegen. Habt ihr an den Stellen wo die Lampen im Boden versi...
by T4xs
Wed May 08, 2024 9:24 am
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: Mods im Testing - Fan Diskussion
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion

Das unterschreibe ich so direkt.

Das alle sich einheitlich an die festgelegten Richtlinien halten.
by T4xs
Mon May 06, 2024 4:52 pm
Forum: Technische Fragen und Probleme
Topic: Horsch DLC
Replies: 17
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Re: Horsch DLC

Soweit ich weiß kannst du mit dem realistic seeder auch den Dünger Tank mit Saatgut füllen oder die tanks switchen. Würde ich mir an deiner Stelle definitiv mal anschauen
by T4xs
Mon May 06, 2024 2:07 pm
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: Vorhandene Futterplane wird nicht geladen (Geforce Now)
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Re: Vorhandene Futterplane wird nicht geladen (Geforce Now)

Auf dem dedi sieht sie dann keiner, denn der host ist ja dann der Server.

Die Liste der Bugs die giants bekannt sind und nicht gefixt werden ist lang, und sie wird jeden Tag länger
by T4xs
Mon May 06, 2024 1:06 pm
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: Vorhandene Futterplane wird nicht geladen (Geforce Now)
Replies: 4
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Re: Vorhandene Futterplane wird nicht geladen (Geforce Now)

Ist ein sync Fehler vom LS im multiplayer.

Die Dynamische futterplane wird nur dem Host zuverlässig angezeigt
by T4xs
Mon May 06, 2024 11:48 am
Forum: Technische Fragen und Probleme
Topic: Horsch DLC
Replies: 17
Views: 1123

Re: Horsch DLC

Ändert trotzdem nix dran, dass Giants bei fast jeder Maschine den Düngertank zu groß und den Saatguttank zu klein macht. Saatgutverbrauch ist auch in der fruitTypes.xml der Map auf realistische Werte geändert, das wird aber durch PF schlichtweg überschrieben. Da dürfte auch Ifkos Skript nichts helf...
by T4xs
Sun May 05, 2024 7:06 pm
Forum: ModHub Fehlermeldungen
Topic: Oma Tana Mod Support Thread
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Re: Oma Tana Mod Support Thread

Hallo Oma Tana Ich habe seit neuem ein Problem. Wenn ich Strohballen in den Futtermischwagen legen werden dann automatisch Strohpellets erzeugt. Diese werden im Stall beim Abladen aber nicht angenommen. Hast Du da vielleicht einen Rat Hast du schon das Update vom strohbergungs addon geladen? Angebl...
by T4xs
Sat May 04, 2024 10:42 am
Forum: ModHub Fehlermeldungen
Topic: Offlum Bugs
Replies: 17
Views: 16313

Re: Offlum Bugs

Aber Giants muß die map ohne mods testen, und spätestens dann sollte so ein verbuggter Shop auffallen. Verstehe nicht warum er die Tore nicht animiert hat, das prefab ist komplett dafür vorbereitet. Der Händler liegt schon seit Monaten komplett animiert, beleuchtet und mit öffnungszeiten versehen b...
by T4xs
Fri May 03, 2024 1:50 pm
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: Melasse Kanister in Paletten
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Re: Melasse Kanister in Paletten

Melasse in kanistern kommt vom straw harvest, die überschreiben dann alle andern Melasse Paletten.