Search found 197 matches

by Nolnejm
Fri Dec 22, 2023 3:43 pm
Forum: [PL-FS22] Problemy techniczne
Topic: [SILOS] Problem z Kiszonką
Replies: 2
Views: 763

Re: [SILOS] Problem z Kiszonką

" PS Prosze nie patrzeć na niektóre błędy" To jak chcesz pozbyć się problemu? Masz prawdziwy miszmasz w logu. Na początek zalecam wyciągnąć WSZYSTKIE MODY Z DOPISKIEM ERROR W LOGU" do folderu na pulpit i przetestować Jeśli problem nie ustąpił zrób to samo z wszystkimi silosami na kisz...
by Nolnejm
Thu Dec 14, 2023 11:03 am
Forum: [EN] Modding
Topic: Map problem after adding row crop
Replies: 0
Views: 7037

Map problem after adding row crop

I added a row crop to the map and the following problem arose because after increasing the .gdm files beets and shepherd's crook started to grow all over the map while with carrots this is not happening because carrots were already implemented in the map After looking in the main folder with the gam...
by Nolnejm
Fri Oct 13, 2023 9:05 pm
Forum: [PL-FS22] Dyskusja o grze
Topic: Snieg
Replies: 1
Views: 1233

Re: Snieg

Jak dobrze pamiętam jest taka opcja w modzie Easy Development Controls
by Nolnejm
Fri Oct 13, 2023 8:54 pm
Forum: [PL-FS22] Dyskusja o grze
Topic: Problem z uzupełnianiem siewnika
Replies: 1
Views: 1190

Re: Problem z uzupełnianiem siewnika

Raczej odpowiada temu mod Realistic Seeder pod F1 będziesz miał jaki klawisz odpowiada "Wyładuj na paletę" a "Uzupełnij siewnik" Jeśli nie posiadasz skryptowych modów to jakieś mody kolidują ze sobą więcej informacji znajdziesz w pliku "log" pod hasłem "Error"...
by Nolnejm
Fri Oct 13, 2023 8:06 pm
Forum: [PL-FS22] Multiplayer
Topic: Realna gra
Replies: 0
Views: 1540

Realna gra

Poszukuję gracza do stworzenia wspólnego, hardcorowo realnego serwera. Wymagania; Wiek 20+ Dobra znajomość Giants Editor, Notepad++, Programów 3D (Wymóg konieczny) Dobra orientacja w modingu Osoba preferująca duże mapy nie tylko Polski moding Dobry sprzęt (By nie było wymówek że nie wyrabia czy lagu...
by Nolnejm
Fri Oct 13, 2023 5:56 pm
Forum: [PL-FS22] Problemy techniczne
Topic: Obroty silnika
Replies: 2
Views: 1285

Re: Obroty silnika

Też mnie to irytuje lecz zauważyłem że nie we wszystkich modach to występuje nie zagłębiając się w temacie wydaje mi się że to są ustawienia w xml "motorConfigurations" Jak będę miał chwilkę czasu to zerknę i dam znać
by Nolnejm
Sat Mar 18, 2023 12:28 pm
Forum: [PL-FS22] Dyskusja o grze
Topic: Problem z 1.9.0.0 Mazowiecka Nizina V3
Replies: 5
Views: 3100

Re: Problem z 1.9.0.0 Mazowiecka Nizina V3

Problem należy zgłosić do autora mapy. Lecz pierw zerknij do logu czy jakiś mod nie powoduje problemu
by Nolnejm
Sat Mar 18, 2023 12:26 pm
Forum: [PL-FS22] Dyskusja o grze
Topic: błąd pod czas aktualizacji 1.9
Replies: 2
Views: 1840

Re: błąd pod czas aktualizacji 1.9

"Jakiś błąd pojawia się z jakiegoś powodu"
Nikt raczej jasnowidzem nie jest. A w komunikacie pojawia ci się co jest przyczyną tego jakiegoś błędu Jak nie rozwiązałeś problemu to napisz co to za błąd Postaramy się pomóc
by Nolnejm
Mon Feb 13, 2023 12:26 pm
Forum: [PL-FS22] Problemy techniczne
Topic: FS22: Ładowanie gry tylko do 24%
Replies: 15
Views: 12784

Re: FS22: Ładowanie gry tylko do 24%

Jak dla kogoś jest problemem przejrzenie logu To najprościej będzie dla was usunięcie całego folderu "MyGames" który znajduje się w Moich dokumentach. Z skutkiem utraty save oraz problematycznych modów.
Pobierajcie tylko mapy i mody z modhuba by w przyszłości uniknąć podobnych problemów
by Nolnejm
Sat Feb 04, 2023 4:49 pm
Forum: [PL-FS22] Problemy techniczne
Topic: Zmiana skali budynku placeable
Replies: 1
Views: 1205

Re: Zmiana skali budynku placeable

Najprościej będzie edytować siatkę uv w programie 3d
Czy giants ma możliwość edycji siatki, textur Nie wiem. Ale szkoda nerwów na giants editor :D
by Nolnejm
Sat Jan 07, 2023 12:25 pm
Forum: [PL-FS22] Problemy techniczne
Topic: NIE AKTYWNY KOD DO GRY ZAKUOIONEJWINTERNECIE
Replies: 5
Views: 1937

Re: NIE AKTYWNY KOD DO GRY ZAKUOIONEJWINTERNECIE

JANWR63 wrote: Sat Jan 07, 2023 9:40 am ALE JESLI MOZNA ZAPYTAC DO KTOREGO PONIEDZIALKU
Pewnie w ten poniedziałek Jestem zwykłym użytkownikiem tak jak ty
Szybsze info uzyskasz na discordzie giantsa
by Nolnejm
Fri Jan 06, 2023 4:05 pm
Forum: [PL-FS22] Problemy techniczne
Topic: Nie działa kupowanie na swojej mapie
Replies: 1
Views: 1178

Re: Nie działa kupowanie na swojej mapie

Skoro bierzesz się za robienie mapy to powinieneś umieć przeczytać taki magiczny plik o nazwie "log"
by Nolnejm
Fri Jan 06, 2023 4:04 pm
Forum: [PL-FS22] Problemy techniczne
Topic: czarne zwierzęta i góry, hale co mam zrobic pomocy
Replies: 2
Views: 1251

Re: czarne zwierzęta i góry, hale co mam zrobic pomocy

To na czym odpalacie farminga spełnia wymagania minimalne?
Mody które są w 98% pewne że nie będą powodować błędów znajdują się tylko i wyłącznie na madhubie
by Nolnejm
Fri Jan 06, 2023 4:01 pm
Forum: [PL-FS22] Problemy techniczne
Topic: NIE AKTYWNY KOD DO GRY ZAKUOIONEJWINTERNECIE
Replies: 5
Views: 1937

Re: NIE AKTYWNY KOD DO GRY ZAKUOIONEJWINTERNECIE

Witam pisalem juz kilka razy co zrobic kupilem gre fs22 przez intrnet i dostalem klucz do aktywacji i przestal dzialac co mam zrobicczy znowu przy zakupie gry przez internet wzucilem kase w błoto cy poradzice co mam zrobic bo nie moge sie skantaktowac z sprzedawca prosze o radę. Skoro się mody na M...
by Nolnejm
Tue Jan 03, 2023 12:45 pm
Forum: [PL-FS22] Problemy techniczne
Topic: FS22 zacina się
Replies: 28
Views: 22507

Re: FS22 zacina się

Odnośnie spadków to są one również na mapach giants bez żadnych modów, nie usuwam folderu mods tylko po wyborze mapy odklikuje wszystkie mody a na dx11 u mnie nie da się grać bo gra działa jak "stop klatka" także tylko dx12. Zasilacz CHIEFTEC CTG-750C(750W) MODULA 80+ BRONZE chyba wystarc...