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- by Don1503
- Mon May 01, 2023 4:41 pm
- Forum: Technische Fragen und Probleme
- Topic: Better AI Lights
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Re: Better AI Lights
Nun soweit ich es noch weiß haben die Fahrzeuge in die man gesprungen ist gleich das Licht eingeschaltet. Das ist nun nicht mehr so. Hab die Lua durch den Remote Debugger gejagt und hat mir ein paar Fehler ausgeworfen. Kenn mich aber zu wenig mit Lua aus um es selbst zu beheben. Die angezeigten Fehl...
- by Don1503
- Mon May 01, 2023 10:12 am
- Forum: Technische Fragen und Probleme
- Topic: Better AI Lights
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Re: Better AI Lights
Hab ich gemacht. Keine Reaktion
- by Don1503
- Sat Apr 29, 2023 5:29 pm
- Forum: Technische Fragen und Probleme
- Topic: Better AI Lights
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Better AI Lights
Servus
Kann mir jemand helfen die veraltete LUA von Better AI Lighs auf den aktuellen Stand zu bringen?
Kann mir jemand helfen die veraltete LUA von Better AI Lighs auf den aktuellen Stand zu bringen?
- by Don1503
- Mon Mar 13, 2023 12:24 pm
- Forum: [DE] Modding
- Topic: Schnee in Halle
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Re: Schnee in Halle
Eigentlich handelt es sich um die Leimbinder Hallen aus dem Modhub. Hat mich schon ewig aufgeregt das da keine Schneemaske auf dem Dach ist und Schnee innen. Naja Dach hab ich hin bekommen. Rest übersteigt meine Kenntnisse.
- by Don1503
- Sun Mar 12, 2023 8:04 pm
- Forum: [DE] Modding
- Topic: Schnee in Halle
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Re: Schnee in Halle
Hab da schon einiges probiert aber mit dem Blender kenn ich mich gar nicht aus. Tja kommt davon wenn man einen konvertierten Mod aus LS19 verwendet
- by Don1503
- Sun Mar 12, 2023 10:15 am
- Forum: [DE] Modding
- Topic: Schnee in Halle
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Schnee in Halle
Servus. Hab mal ein Schneedach nach Tutorial eingefügt. Das einzige was ich einfach nicht weg bekomme ist das eine leichte Schicht Schnee in der Halle liegt. Kann mir da jemand helfen?
- by Don1503
- Wed Jan 25, 2023 6:28 pm
- Forum: Technische Fragen und Probleme
- Topic: Felder Früchte
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Felder Früchte
Servus. Hab da mal eine Frage. Im Savegame steht der Ordner Fields in dem die geplanten Früchte für jedes Feld stehen.Sowie es aussieht wechseln die geplanten Früchte im Winter. Das sorgt aber dafür das Felder brach liegen. Weiß jemand welcher Ordner dafür verantwortlich ist den Fruchtwechsel einzus...
- by Don1503
- Sat Dec 17, 2022 1:30 pm
- Forum: Technische Fragen und Probleme
- Topic: Komischer Fehler im Log
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Re: Komischer Fehler im Log
Danke für den Tip Merrlin. Hab den Fehler gefunden. Vor kurzem den Joystick im Vario 1000 Console beweglich gemacht. Da hat sich der fehlerhafte Pfad versteckt. Thema kann geschlossen werden
- by Don1503
- Sat Dec 17, 2022 9:24 am
- Forum: Technische Fragen und Probleme
- Topic: Komischer Fehler im Log
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Re: Komischer Fehler im Log
Nein sagt das Log nicht. Da würde dann stehen FS22_FendtVarioPack. Der FendtVarioPack und FendtVario1000 sind unterschiedliche Mods. Hab auch noch den FS22_agcoSeries_1000_console. Haben aber nichts mit dem FendtVario1000 zu tun. Müsste laut dem Pfad ein eigener Mod sein der aber nicht bei mir im Or...
- by Don1503
- Sat Dec 17, 2022 8:32 am
- Forum: Technische Fragen und Probleme
- Topic: Komischer Fehler im Log
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Komischer Fehler im Log
Mir ist ein komischer Fehler im Log aufgefallen. Habe die beiden Meldungen: 2022-12-17 08:12 Error: Missing dds file 'F:/Users/MK/Documents/My Games/FarmingSimulator2022/mods/FS22_FendtVario1000/textures/vario1000Interior_vmask.dds' 2022-12-17 08:12 Error: Can't load resource 'F:/Users/MK/Documents/...
- by Don1503
- Mon Nov 21, 2022 8:00 pm
- Forum: ModHub Fehlermeldungen
- Topic: Capello Quasar Pack
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Capello Quasar Pack
Wenn ich die Cutter benutze kann ich Aufträge nicht abschließen.Es wird nur registriert beim Abladen das ich mehr als benötigt geliefert habe. zb. 103% von Feld 3 geliefert Sieht aber danach aus das die workarea nicht registriert wird.
- by Don1503
- Fri Oct 28, 2022 11:46 pm
- Forum: Technische Fragen und Probleme
- Topic: Giants killt seine eigenen Maschinen im Spiel mit dem Update
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Re: Giants killt seine eigenen Maschinen im Spiel mit dem Update
Korrektur: Nach umfangreichen Tests habe ich den waren Übeltäter gefunden. Production Revamp verursacht den LUA Fehler. Ein Mod aus dem offiziellen Modhub
- by Don1503
- Fri Oct 28, 2022 9:31 pm
- Forum: Technische Fragen und Probleme
- Topic: Giants killt seine eigenen Maschinen im Spiel mit dem Update
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Giants killt seine eigenen Maschinen im Spiel mit dem Update
Hab das Update aufgespielt und hatte plötzlich zichmal Error: Running LUA method 'draw'. dataS/scripts/vehicles/specializations/FillUnit.lua(2261) : attempt to call method 'addFillLevel' (a nil value) Habe herausgefunden: der Fehler kommt von meinem Ideal Harvester. Alles ja schön und gut. Ist ein M...
- by Don1503
- Fri Sep 23, 2022 9:02 pm
- Forum: Technische Fragen und Probleme
- Topic: Probleme bei der Missionsauswahl
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Re: Probleme bei der Missionsauswahl
Na Gott sei Dank bin ich nicht der einzige mit diesem Problem. Hab auch schon alles versucht. Von Neuinstallation bis alle Mods entfernen. Aufträge verschwinden. Vor allem Morgens im Spiel besteht es. ZB wenn es um Säen geht. Säaufträge stehen, verschwinden, Feld taucht bei Aktualisierung zum Düngen...
- by Don1503
- Wed Aug 31, 2022 10:26 pm
- Forum: Neuigkeiten und Ankündigungen
- Topic: Neue Maschinen: Free Content Update #4 + Patch 1.7 jetzt verfügbar!
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Re: Neue Maschinen: Free Content Update #4 + Patch 1.7 jetzt verfügbar!
Tja dann kann ich nur sagen Glück gehabt. Ob ich den Script Mod drin hab oder nicht: Aufträge verschwinden. Ob mit bestehendem Spielstand oder neuem: Aufträge verschwinden. Mit dem kleinen Unterschied: Ohne Scriptmod mach ich 3 Aufträge klar. Der Rest ist weg. Mit hab ich wenigstens die Chance nach ...