Hallo
Kannst du mir bitte die vollständige log Datei des Servers und die eines Spielers (nachdem er versucht hat beizutreten) zukommen lassen?
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- by Heizer
- Thu Jan 26, 2023 3:21 pm
- Forum: Technische Fragen und Probleme
- Topic: Bekomme diese Meldung auf meinem Server
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- by Heizer
- Fri Jan 14, 2022 4:30 pm
- Forum: Tutorials
- Topic: LS22 - TestRunner Tool zum Testen von Mods
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- Views: 17505
LS22 - TestRunner Tool zum Testen von Mods
Tool zum Testen von Farming Simulator 22 Mods Wie bereits für LS19 freuen wir uns, die für den LS22 angepasste Version unseres Mod-Testing Tools bereitzustellen. TestRunner_public.exe überprüft Mods und zeigt verschiedene Fehler und Verletzungen der ModHub-Richtlinien auf liefert das Testergebnis a...
- by Heizer
- Fri Jan 14, 2022 4:29 pm
- Forum: Tutorials
- Topic: FS22 - TestRunner Tool for Testing Mods
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FS22 - TestRunner Tool for Testing Mods
Tool for testing Farming Simulator 22 Mods As with FS19 we are happy to provide our Mod Testing Tool updated for FS22. TestRunner_public.exe checks a mod and shows various errors and violations of ModHub guidelines provides test result as html and xml document tests are structured in multiple modul...
- by Heizer
- Fri Jan 14, 2022 4:29 pm
- Forum: Tutorials
- Topic: FS22 - TestRunner - Outil pour tester les mods
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- Views: 4302
FS22 - TestRunner - Outil pour tester les mods
Outil pour tester les mods Farming Simulator 22 Comme pour FS19, nous sommes heureux de proposer notre outil de test des mods mis à jour pour FS22. TestRunner_public.exe vérifie un mod et montre les diverses erreurs et manquements aux directives de ModHub fournit le résultat du test sous forme de d...
- by Heizer
- Thu Nov 25, 2021 8:23 pm
- Forum: [EN] Technical Support
- Topic: FS22 - Unable to delete Grape Fields
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Re: FS22 - Unable to delete Grape Fields
Hi Please provide the problematic savegame to us to we can analyze the problem. After that you can remove the grapes by editing the placeables.xml in the affected savegame. You can download it from the server. Open the placeables.xml file with a text editor and search for "grapeSingleton"....
- by Heizer
- Tue Nov 24, 2020 3:01 pm
- Forum: Tutorials
- Topic: FS19 - TestRunner Tool for Testing Mods
- Replies: 27
- Views: 33625
FS19 - TestRunner Tool for Testing Mods
Tool for testing Farming Simulator 19 Mods After a lengthy development and alpha-phase we are glad that we can finally release our first version of our Mod Testing Tool to you. TestRunner_public.exe checks a mod and shows various errors and violations of ModHub guidelines provides test result as ht...
- by Heizer
- Tue Nov 24, 2020 3:00 pm
- Forum: Tutorials
- Topic: LS19 - TestRunner Tool zum Testen von Mods
- Replies: 34
- Views: 17022
LS19 - TestRunner Tool zum Testen von Mods
Tool zum Testen von Farming Simulator 19 Mods Nach einer langen Entwicklungs- und Alphaphase freuen wir uns, dass wir euch endlich unsere erste Version unseres Mod-Testing Tools zur Verfügung stellen können. TestRunner_public.exe überprüft Mods und zeigt verschiedene Fehler und Verletzungen der Mod...
- by Heizer
- Tue Mar 28, 2017 11:47 am
- Forum: Mobile
- Topic: Aufnahme über Shadowplay sehr dunkel
- Replies: 1
- Views: 1062
Re: Aufnahme über Shadowplay sehr dunkel
Hallo Nvidia's Shadowplay zieht sich die Bild-Daten direkt aus der Grafikkarte, im LS17 wird das Gamma (Kontrast. bzw Helligkeitseinstellung) allerdings erst an einer späteren Stelle auf das Bild angewandt, weshalb dieses dann in Videos von Shadowplay fehlt. Andere Aufnahme-Tools greifen sich das Bi...
- by Heizer
- Mon Oct 31, 2016 12:22 pm
- Forum: [LS17]English-Forum
- Topic: Zombies bug
- Replies: 3
- Views: 979
Re: Zombies bug
Check the date today
It's an easteregg.
It's an easteregg.
- by Heizer
- Sat Oct 29, 2016 8:43 pm
- Forum: Mobile
- Topic: Einem Lager eine andere Fruchtsorte hinzufügen.
- Replies: 8
- Views: 1283
Re: Füllstände ändern in der vehicle.xml speichert nicht
Theoretisch in der terrainDetailHeight_density.gdm, allerdings fehlt aktuell noch ein Tool um diese zu öffnen / in ein editierbares Format umzuwandeln.
- by Heizer
- Sat Oct 29, 2016 5:54 pm
- Forum: Mobile
- Topic: Einem Lager eine andere Fruchtsorte hinzufügen.
- Replies: 8
- Views: 1283
Re: Füllstände ändern in der vehicle.xml speichert nicht
Das mit dem Fahrsilo liegt daran, dass das Material im Silo über das TipAny Feature gespeichert wird und nicht wie bisher als fillLevel einer vordefinieren Plane. In der xml steht nur die Menge die innerhalb des Triggers des Silos erkannt wurde bzw. bereits gewalzt/verdichtet wurde. Man kann TipAny ...
- by Heizer
- Sat Oct 29, 2016 2:27 pm
- Forum: [DE] Modding
- Topic: Entity 'lightreal' has invalid type in method 'getLightColor'
- Replies: 4
- Views: 3044
Re: Entity 'lightreal' has invalid type in method 'getLightColor'
Richtig, das Problem ist die Groß/Kleinschreibung des Dateinamens.
Im Pfad in der Fahrzeug xml steht "twinRadial_710_50R26_5.xml", die eigentliche xml Datei im Spiel heißt aber "TwinRadial_710_50R26_5.xml".
Dieser Fehler wurde soeben im modConverter behoben.
Im Pfad in der Fahrzeug xml steht "twinRadial_710_50R26_5.xml", die eigentliche xml Datei im Spiel heißt aber "TwinRadial_710_50R26_5.xml".
Dieser Fehler wurde soeben im modConverter behoben.
- by Heizer
- Fri Oct 28, 2016 12:13 am
- Forum: [DE] Modding
- Topic: Sound Format / Warning cooking
- Replies: 3
- Views: 1218
Re: Sound Format / Warning cooking
Standard Präzision/Quantisierung für wav/PCM ist 16 Bit, deine file liegt scheinbar nur mit 8 Bit vor. Sollte sich durch Exportieren mit einem Audio Editor wie Audacity in 16 Bit wav/PCM beheben lassen.
- by Heizer
- Fri Oct 28, 2016 12:02 am
- Forum: [LS17]English-Forum
- Topic: I can't play with Friends on steam
- Replies: 3
- Views: 855
Re: I can't play with Friends on steam
Did you make sure you are looking on the same matchmaking server they hosted on? Also check your filters options.
- by Heizer
- Thu Oct 27, 2016 11:55 pm
- Forum: [DE] Modding
- Topic: Sound Format / Warning cooking
- Replies: 3
- Views: 1218
Re: Sound Format / Warning cooking
Hallo
Welchen fehler verursacht deine Soundfile denn? Das einzige was mir dazu einfällt wäre dass er in stereo vorliegt, dass Spiel aber mono verlangt.
"Invalid triangle cooking data" können durch Abspeichern der i3d Datei mit dem neuen Editor behoben werden.
Welchen fehler verursacht deine Soundfile denn? Das einzige was mir dazu einfällt wäre dass er in stereo vorliegt, dass Spiel aber mono verlangt.
"Invalid triangle cooking data" können durch Abspeichern der i3d Datei mit dem neuen Editor behoben werden.