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by Philipp_SM
Sat Dec 17, 2022 4:15 am
Forum: Technische Fragen und Probleme
Topic: DirectX 11 oder 12?
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Re: DirectX 11 oder 12?

Man kann es überall erkennen. Auf dem Bild bei dem Motormäher ist ja ein Vergleich zu Matsch und HD. Beim Auto erkennt man es am Gras. Es ist tatsächlich nie alles unscharf aber das Meiste also auch Reifen, Decals, Armaturen und Displays, Boden, im Shop dasselbe. Ich werds mal ändern und dann nochma...
by Philipp_SM
Sat Dec 17, 2022 1:19 am
Forum: Technische Fragen und Probleme
Topic: DirectX 11 oder 12?
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DirectX 11 oder 12?

@Stegei hat in einem anderen Beitrag geschrieben das erste F8 Menü sollte helfen bei der Beurteilung der Matschgrafik. Davon hab ich mal mehrere Bilder gemacht und mir ist aufgefallen das meine GTX970 DirectX12 ausgewählt hat. Bei GTA 5 damals führte eine falsche Version ständig dazu das das Spiel o...
by Philipp_SM
Fri Dec 16, 2022 6:42 pm
Forum: WIP-Mods
Topic: [LS22] TopAce888 Modding & Diskussions-Thread
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Re: [LS22] Neu - Minibrunn Update & Diskussions-Thread

Doch, wahrscheinlich noch mehr, dann würde ich einfach Giants aufkaufen und könnte meine Mods auch auf Konsole testen. :lol: Versuch dich doch mal bei denen zu bewerben :D Man kann ja immer noch privat Mods rausbringen aber als Angestellter bei denen hast du mit Entscheidungsrecht was alles reinkom...
by Philipp_SM
Sun Dec 11, 2022 9:36 pm
Forum: WIP-Mods
Topic: [LS22] TopAce888 Modding & Diskussions-Thread
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Re: [LS22] Neu - Minibrunn WIP (Release 9.12.2022)

Grundsätzlich finde ich die Karten auch nicht schlecht aber es gibt eine große Liste an Mods, die benötigt werden, es ist einfach ein zu kleiner Teil mit ein paar zu großen Feldern und es wurde nicht viel Zeit investiert. Könnt ihr euch noch an die Stappenbach im 15er erinnern? Die wurde im 13er beg...
by Philipp_SM
Sun Dec 11, 2022 8:42 pm
Forum: WIP-Mods
Topic: [LS22] TopAce888 Modding & Diskussions-Thread
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Re: [LS22] Neu - Minibrunn WIP (Release 9.12.2022)

Das er selbst zufrieden ist bezweifle ich auch nicht, aber es ist halt nicht Jedermanns Geschmack. Und wenn dann einige schlechtere Bewertungen kommen, muss man seine Bauweise überdenken. Wenn ich auf der Arbeit Kritik bekomme, muss ich auch meine Arbeitsweise ändern. Die Karten liegen alle unter 4 ...
by Philipp_SM
Sun Dec 11, 2022 7:59 pm
Forum: WIP-Mods
Topic: [LS22] TopAce888 Modding & Diskussions-Thread
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Re: [LS22] Neu - Minibrunn WIP (Release 9.12.2022)

Dafür ist auf dem Viertel aber sehr viel kompakt und stimmig zusammengekommen. Auch die Feldgrößen sind sehr gut gelungen für die Größe und sowas hinzubekommen ist nicht leicht. Ich lese grad ein bisschen in dem Thread wie sie entstanden ist. Wenn ich das richtig gelesen hab, hast du erst die 19er K...
by Philipp_SM
Sun Dec 11, 2022 7:34 pm
Forum: WIP-Mods
Topic: [LS22] TopAce888 Modding & Diskussions-Thread
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Re: [LS22] Neu - Minibrunn WIP (Release 9.12.2022)

Bei mir sieht es so ähnlich aus. Ich habe aktuell knapp 15000 Downloads. Und 3.8 Sterne ich würde mit auch etwas über 4 Sterne wünschen, aber es gibt glaub ich Leute die ,,zum Spaß" schlecht bewerten. Ich glaub das liegt daran, das die Leute eher Standard und 4fach Karten mögen (ich spiele auc...
by Philipp_SM
Sun Dec 11, 2022 6:54 pm
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: einen Haken hat die Platinium Expansion
Replies: 29
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Re: einen Haken hat die Platinium Expansion

Ich finds schade, das das Strohbergungs Addon nicht mehr zum DL kommt. Habs selbst versucht zu konvertieren aber ist für mich als Laie unmöglich vor allem wenn man das gesamte Addon haben will, da die Filltypes nicht im Basisspiel sind und somit neu angepasst werden müssen. Auch die Ballen und alles...
by Philipp_SM
Sat Dec 10, 2022 6:48 am
Forum: WIP-Mods
Topic: [LS22] TopAce888 Modding & Diskussions-Thread
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Re: [LS22] Neu - Minibrunn WIP (Release 9.12.2022)

Bis jetzt eine der besten Maps finde ich, danke dafür Respekt. Bei mir hat es beim ersten Laden am Hof extrem geruckelt egal welche Richtung 30 FPS. Wollte dann auf nem zweiten Spielstand testen ob es an der Deko liegt und auf einmal 50 FPS. Nochmal auf den normalen Spielstand auch 50 FPS. Verstehe ...
by Philipp_SM
Sat Dec 10, 2022 6:36 am
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: Eisenerz in Metal umwandeln
Replies: 35
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Re: Eisenerz in Metal umwandeln

Nicht nur das, die Engine würde abstürzen. Die Engine ist jetzt schon Rotz, weil sie immer noch nicht richtig den Multicore unterstützt, bei vielen ruckelt es, das Spiel hat Grafikprobleme und Performanceeinbrüche wenn zu viel passiert. Ich will mir gar nicht vorstellen was passieren würde, wenn jed...
by Philipp_SM
Tue Dec 06, 2022 1:31 am
Forum: Technische Fragen und Probleme
Topic: Matschgrafik aus dem Nichts
Replies: 5
Views: 909

Re: Matschgrafik aus dem Nichts

Sooo, ich hab mal den Trick mit dem F8 Menü angewendet. Das ganze sagt mir natürlich nichts aber vlt kennt sich ja jemand von euch da aus oder @Stegei kann dazu etwas sagen. Grafikeinstellungen sind ja ganz oben im Post, da hat sich nichts verändert. Hab das F8 Menü einmal mit Matsch und paar Sekund...
by Philipp_SM
Sun Nov 27, 2022 12:13 am
Forum: [DE] Modding
Topic: Ponsse Buffalo Autoload funktioniert nicht.
Replies: 1
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Re: Ponsse Buffalo Autoload funktioniert nicht.

Haben viele das Problem, setz mal die Tastenbelegung auf Standard zurück, installier den Mod neu oder installier noch den Anhänger dazu (und du brauchst natürlich Autoload). Ich hatte überhaupt keine Belegung bei den Anhängern, hab dann den Ponsse runtergeladen und schon gings. Ist ein komischer Mod...
by Philipp_SM
Thu Nov 24, 2022 6:19 pm
Forum: [DE] Modding
Topic: Höhendaten mit Microdem wenn man zwei Karten benötigt
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Re: Höhendaten mit Microdem wenn man zwei Karten benötigt

Hi ja mit dem GIS Tool hab ich auf YT ein Tutorial gefunden. Das funktioniert auch super nur stimmt mein Bereich nicht mit der Karte im Blender überein. Wenn ich ne 4fach Karte erstellen will muss ich ja vom Mittelpunkt aus 2048 Punkte in jede Richtung. Dann fehlt aber ein großes Stück aus Maps, obw...
by Philipp_SM
Tue Nov 22, 2022 8:37 pm
Forum: [DE] Modding
Topic: Höhendaten mit Microdem wenn man zwei Karten benötigt
Replies: 2
Views: 986

Höhendaten mit Microdem wenn man zwei Karten benötigt

Ich hab mal ein wenig mit Microdem und den Höhendaten rumprobiert. Mir ist aber aufgefallen, das ich ausgerechnet ne Region bzw einen Ort ausgewählt habe der zweigeteilt ist. ich hab das Bild auch gedreht also nicht eingenordet damit ich die ganze Region draufbekomme was ich hinterher bei Microdem g...
by Philipp_SM
Tue Nov 22, 2022 11:36 am
Forum: [DE] Modding
Topic: Schlaftrigger verbauen
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Re: Schlaftrigger verbauen

Ne eigenständige i3d hat es ja jetzt da es ein fest verbautes Objekt war und ich die Eintragungen einfügen muss. Ich hab nur kein Shopbild für das Haus das muss ich selbst erstellen. Hab mir gestern mal die Modding Tutorials gekauft aber da steht auch wenig drin, es wäre schon gut wenn man mal anstä...