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by Crash Bandicoot
Sun Apr 21, 2024 2:15 pm
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: Mods im Testing - Fan Diskussion
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion

Du weißt schon dass das in der Giants AGB verboten wird. Auszug aus der AGB "6.3 Die vom Kunden erstellten und hochgeladenen Mods dürfen Dritten nur kostenfrei und nicht gegen Entgelt zur Verfügung gestellt werden. Eine gewerbliche oder entgeltliche Nutzung ist nicht gestattet. Es ist untersag...
by Crash Bandicoot
Sun Apr 21, 2024 12:50 pm
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Topic: Mods im Testing - Fan Diskussion
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion

Und die Arbeit von TopAce888, muss deiner Ansicht, denn nicht bezahlt werden oder??? Ich habe auch gerade das selbe Problem gehabt, Als ich gesehen habe, das einer meiner Mods, einfach auf einer Map verbaut wurde. Ich war sowas von angepi..t. Habe dann aber lieber klein beigegeben, weil hinter der ...
by Crash Bandicoot
Sun Apr 21, 2024 11:42 am
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Topic: Mods im Testing - Fan Diskussion
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion

Und die Leute die da Arbeit und etliche Zeit in Mods und Maps reinstecken sollten auch Bezahlt werden So sehe Ich das Und die Arbeit von TopAce888, muss deiner Ansicht, denn nicht bezahlt werden oder??? Ich habe auch gerade das selbe Problem gehabt, Als ich gesehen habe, das einer meiner Mods, einf...
by Crash Bandicoot
Sun Apr 21, 2024 10:58 am
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Topic: Mods im Testing - Fan Diskussion
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion

Bezahlt wird nur das Hauptspiel, der Seasonpass, die Mods, die im SP enthalten sind, falls man den SP nicht nimmt und die Fremd-DLCs, die nicht im SP enthalten sind. Die übrigen Mods und Modmaps werden nicht bezahlt. So einfach gehts. Und die Leute die da Arbeit und etliche Zeit in Mods und Maps re...
by Crash Bandicoot
Sun Apr 21, 2024 10:21 am
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Topic: Mods im Testing - Fan Diskussion
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion

T4xs wrote: Sun Apr 21, 2024 9:39 am Sinnlos mit dir zu diskutieren, du kannst oder willst es nicht verstehen
Sie verstehen das Nicht
Arbeit muss auch Bezahlt werden
Ist Heute so und war schon immer so
by Crash Bandicoot
Sun Apr 21, 2024 9:35 am
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: Mods im Testing - Fan Diskussion
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion

Boah, jetzt trau ich mich nimmer, die Map zu installieren.. bin jetzt direkt aufgewühlt.. ...Nö, ich schau mir lieber die anderen Maps an.. Finde MA7Studios Objekte Einfach Super Dann sollen Alle Modder und Mapper eben Alles bezahlbar machen und gut ist Junge, bist du sicher, daß du die Muffins von...
by Crash Bandicoot
Sun Apr 21, 2024 8:50 am
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Topic: Mods im Testing - Fan Diskussion
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion

Nenn mal Beispiele. Ist halt immer n Unterschied ob man das mit Freigabe macht, so wie normale und ehrliche Leute, oder ob mans macht wie MA7 und einfach klaut und dann rumheult wie n kleines kind wenn man sie dabei erwischt Gibt etliche Maps die benutzen Boden Layers zb. Pflastersteine Textur die ...
by Crash Bandicoot
Sun Apr 21, 2024 8:31 am
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: Mods im Testing - Fan Diskussion
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion

Kindisch triffts ganz gut, und ein Schlag ins Gesicht für all diejenigen die sich fair und ehrlich verhalten. Ich würde versuchen die Bewertungen von Giants löschen zu lassen, da sie ja ganz offensichtlich durch die hetzkampagne von MA7 gegen dich entstanden sind. Von einem Team das laut eigener Au...
by Crash Bandicoot
Sun Apr 21, 2024 8:08 am
Forum: Technische Fragen und Probleme
Topic: Courseplay - Einstellungen Feldkurse
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Re: Courseplay - Einstellungen Feldkurse

Im LS19 und dem Courseplay gab es eine Einstellung die ich bis heute im LS22 bei Courseplay sehr vermisse. Es gab im 19er die Einstellung "Enges Feld" Bei "Enges Feld" fuhr Courseplay immer im Kreis.... fuhr an den kurzen Feldseiten immer auf der aüßersten kante entlang und verr...
by Crash Bandicoot
Sun Apr 21, 2024 8:04 am
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: Mods im Testing - Fan Diskussion
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion

Finde MA7Studios Objekte Einfach Super
Dann sollen Alle Modder und Mapper eben Alles bezahlbar machen und gut ist
by Crash Bandicoot
Sat Apr 20, 2024 7:24 pm
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Topic: Gras in der Höhe verkleinern
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Re: Gras in der Höhe verkleinern

Maeks wrote: Sat Apr 20, 2024 7:00 pm
Crash Bandicoot wrote: Sat Apr 20, 2024 2:00 pm In der xml von Meadow
Das ist keine Antwort die jemanden weiterbringt.

Gruß Maeks
Kommentare Kommentieren bringt Auch Keinen Weiter
by Crash Bandicoot
Sat Apr 20, 2024 7:22 pm
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: Gras in der Höhe verkleinern
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Re: Gras in der Höhe verkleinern

Ich habe schon im Hauptverzeichnis von LS22 die .i3d von Grass und meadow in der Höhe verändert, d.H. in der Skalierung bei Y einfach mal statt der 1.0 eine 0.5 eingetragen.... aber im Spiel hat sich dadurch nicht verändert. Und in den xml's zu Grass bzw. Meadow finde ich nichts was die Höhe der Te...
by Crash Bandicoot
Sat Apr 20, 2024 6:27 pm
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Topic: Gras in der Höhe verkleinern
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Re: Gras in der Höhe verkleinern

@Crash Bandicoot Du liegt mit deiner Antwort leider etwas falsch. Grass oder Maedow läuft auch bei Map´s immer über das Hauptspiel. Im Hauptspiel sollte man da nichts ändern. Die Lösung daher ist man kopiert sich die Grass und Maedow in die foliage-Datei der Map, dann kann man sie ändern. Was aber ...
by Crash Bandicoot
Sat Apr 20, 2024 3:05 pm
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: Gras in der Höhe verkleinern
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Re: Gras in der Höhe verkleinern

2terNick wrote: Sat Apr 20, 2024 2:50 pm Sollte ich dich jetzt bitten etwas ausführlicher zu werden in deiner Antwort, oder findest du diese hilfreich genug?
Schau Dir mal die meadow.xml Datei an dort kann man die Werte ändern
Sollte aber in der Map geregt sein meadow.xml
by Crash Bandicoot
Sat Apr 20, 2024 2:40 pm
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: Gras in der Höhe verkleinern
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Re: Gras in der Höhe verkleinern

2terNick wrote: Sat Apr 20, 2024 2:34 pm Ohne Worte
Wieso ohne Worte ? :gamer:
Was das den für eine Antwort ? :gamer: