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by Laurreth
Mon May 13, 2024 3:07 pm
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: Eigener Dedi für MP gesucht
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Re: Eigener Dedi für MP gesucht

Ich hatte ein paar Monate einen 4-Slot Server bei 4netplayers am Start. Der lief soweit, allerdings sollte man die Finger vom automatischen Neustart lassen, und je nach Tagesform gab es ab und zu mal kleinere Hänger. Der Server ist jetzt allerdings auch gelöscht, weil das Multiplayer im LS noch verb...
by Laurreth
Thu Apr 25, 2024 2:30 pm
Forum: Technische Fragen und Probleme
Topic: Update auf 1.14 ?
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Re: Update auf 1.14 ?

Da waren die Hoffnungen ob des Versionssprungs ja mal etwas überhöht 🤣
by Laurreth
Thu Apr 25, 2024 12:39 pm
Forum: Technische Fragen und Probleme
Topic: Update auf 1.14 ?
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Re: Update auf 1.14 ?

Ich finde auch keine Patchnotes; ich kann nur gesichert sagen, dass meine beiden Server mit Installation des Patches im Steam-Client nicht mehr auffindbar sind. Neustart und tiefer Neustart haben nichts gebracht. :hmm: In Steam über die Eigenschaften vom Spiel unter "Betas" erstmal auf 1....
by Laurreth
Tue Apr 23, 2024 12:53 pm
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: Aufträge zu inaktiven Abgabepunkten auf Spielerhöfen
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Re: Aufträge zu inaktiven Abgabepunkten auf Spielerhöfen

T4xs wrote: Tue Apr 23, 2024 12:04 pm Ich nutze revamp, eventuell behebt revamp das Problem.
Dein Instinkt ist richtig, das "Production Revamp" Mod ändert das Verhalten von "toten" Verkaufsstellen entsprechend 👍
by Laurreth
Tue Apr 23, 2024 10:18 am
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: Wie nutze/nehme ich Sammelobjekte
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Re: Wie nutze/nehme ich Sammelobjekte

Am besten stellst du dich auf die Objekte, schaust nach unten, und drückst R. Der Interaktionsradius von den Dingern kann gemein klein sein 😁
by Laurreth
Tue Apr 23, 2024 10:03 am
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: Aufträge zu inaktiven Abgabepunkten auf Spielerhöfen
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Re: Aufträge zu inaktiven Abgabepunkten auf Spielerhöfen

Die BGA ist für den Verkauf aktiv, und nimmt auch Ballen aus Missionen an. Nur weil keine Symbole angezeigt werden heisst es nicht das es nicht funktioniert. Ich hab beim testen der map im SP mindestens 5 Missionen erfolgreich dort abgeliefert. Ich habe das jetzt mal cheatenderweise im SP ausprobie...
by Laurreth
Tue Apr 23, 2024 9:38 am
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: Aufträge zu inaktiven Abgabepunkten auf Spielerhöfen
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Re: Aufträge zu inaktiven Abgabepunkten auf Spielerhöfen

Ich hoffe nicht, denn das gehört so. In den Einstellungen ingame gibt's einen Switch dafür. Menü > Einstellungen (Zahnrad-Symbol) > unter Kameraeinstellungen "Innenkamerfederung" Das hatte ich auch gehofft, aber in Verbindung mit TrackIR hat diese Einstellung keine Wirkung, oder behebt zu...
by Laurreth
Mon Apr 22, 2024 7:49 pm
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: Aufträge zu inaktiven Abgabepunkten auf Spielerhöfen
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Re: Aufträge zu inaktiven Abgabepunkten auf Spielerhöfen

Ich hab beim testen der map im SP mindestens 5 Missionen erfolgreich dort abgeliefert. Das ist super, aber MP ist halt ein komplett anderes Biest im LS. Ich habe (zugegebenermaßen nicht auf Ellerbach) schon Ballen über einen kompletten Hof geschoben, und nichts ist passiert. Erst als ich den Hof ne...
by Laurreth
Mon Apr 22, 2024 5:05 pm
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: Aufträge zu inaktiven Abgabepunkten auf Spielerhöfen
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Aufträge zu inaktiven Abgabepunkten auf Spielerhöfen

Auf Mod-Karten liebt das Missionssystem es, Aufträge zu Abgabepunkten zu erzeugen, die nicht funktionieren; zB auf der Ellerbach Silageballen zur BGA, die auf einem Spielerhof steht, und rein garnichts tut, wenn man das Land noch nicht gekauft hat. Da sind keine Symbole für den Abladepunkt, es ist e...
by Laurreth
Sun Apr 21, 2024 9:39 pm
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: Silo aufdecken nicht möglich
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Re: Silo aufdecken nicht möglich

Liebe Grüße an diesen Bug aus 2024...
by Laurreth
Thu Jan 18, 2024 1:03 pm
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: Update 18.1.24
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Re: Update 18.1.24

Heimlich mal D3D12-Unterstützung eingebaut?
by Laurreth
Thu Jan 18, 2024 12:50 pm
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: Fliegl "Schmetterling" im Multiplayer teils unbrauchbar
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Re: Fliegl "Schmetterling" im Multiplayer teils unbrauchbar

Merrlin wrote: Thu Jan 18, 2024 12:44 pm Was macht der bei Frontlader öffnen? Auf und zu?
Das macht den Schmetterling breiter und schmaler für etwas dickere Ballen.
by Laurreth
Thu Jan 18, 2024 11:44 am
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: Fliegl "Schmetterling" im Multiplayer teils unbrauchbar
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Re: Fliegl "Schmetterling" im Multiplayer teils unbrauchbar

Im Multiplayer läuft das Ding tatsächlich mit einem Mix aus "Unterlenker heben", "Abladevorrichtung drehen" (beides in "Fahrzeug") und "Frontladerwerkzeug öffnen/schließen". Sehr intuitiv, aber tut dann auch auf dem Server. https://steamuserimages-a.akamaihd.n...
by Laurreth
Tue Jan 09, 2024 9:59 am
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: Fliegl "Schmetterling" im Multiplayer teils unbrauchbar
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Re: Fliegl "Schmetterling" im Multiplayer teils unbrauchbar

Wäre halt nett, wenn das zumindest irgendwie dokumentiert wäre (zB bei der angezeigten Belegung zu senken/heben...). Wenn ich 'ne Taste drücke, der Ton spielt, aber es passiert nix, dann ist das einfach nur ein harter Bug.
by Laurreth
Tue Jan 09, 2024 9:37 am
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: Fliegl "Schmetterling" im Multiplayer teils unbrauchbar
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Re: Fliegl "Schmetterling" im Multiplayer teils unbrauchbar

T4xs wrote: Mon Jan 08, 2024 1:23 pm Einer der viele Punkte bei denen Giants bei der MP sync einfach derbe gepfuscht hat...
Na da bin ich mal gespannt, was die Zukunft so bringt. Abgesehen von ungeeignetem gemietetem Arbeitsgerät und dem Schmetterling bin ich bisher noch einigermaßen glücklich davongekommen 🙄