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by Patar
Thu Dec 05, 2019 10:56 pm
Forum: Technische Fragen und Probleme
Topic: Tausch der Soundengine
Replies: 15
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Re: Tausch der Soundengine

.Dann drückst du auf die Versionsnummer (V0.0.9.7) und schon stehen oben die Änderungen der Version. In diesem Fall eine Verlinkung auf einen Issue. Ziemlich mittig steht dann der Parent, also die Vorversion (manchmal auch mehrere). Klickst du darauf, kommst du auf die Vorversion inklusive Changelog.
by Patar
Thu Dec 05, 2019 11:13 am
Forum: Technische Fragen und Probleme
Topic: Tausch der Soundengine
Replies: 15
Views: 901

Re: Tausch der Soundengine

Im GitHub gibt's doch zu jedem Update die ChangeNotes.
by Patar
Thu Dec 05, 2019 9:23 am
Forum: Modding
Topic: Script erstellen/Moddesk.xml
Replies: 5
Views: 418

Re: Script erstellen/Moddesk.xml

Der Script für die zwei Tasten für zwei Längen wäre garnicht sooo komplex. Das Fällen nochmal auf eine andere Taste zu legen schon eher, und sinnvoll wäre das auch nicht. Man bräuchte ein zweites ActionEvent mit identischem Aufbau wie WoodHarvester.actionEventCutTree, und müsste nur den Parameter be...
by Patar
Thu Nov 28, 2019 11:12 am
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: LS19 Hohe Nachfrage sinnlos?
Replies: 17
Views: 1119

Re: LS19 Hohe Nachfrage sinnlos?

Weiß garnicht, was es da nicht zu verstehen gibt. Hohe nachfragen erscheinen unabhängig von Preis und Spielgeschehen. Die Multiplikatoren gehen glaube ich von 1,2 bis 2,0? Der Multiplikator bezieht sich auf den ganz normalen aktuellen Preis. Ist der Preis komplett im Keller, dann bringt die große Na...
by Patar
Wed Nov 20, 2019 10:24 pm
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: Kann kein Savegame Backup wiederherstellen
Replies: 11
Views: 313

Re: Kann kein Savegame Backup wiederherstellen

Okay, warum erwähnst du den Dedi-Server dann? :D

Naja, also zum Savegame wiederherstellen auf dem lokalen PC musst du ja lediglich die Dateien aus dem entsprechenden Backup-Ordner wieder in deinen entsprechenden Savegame-Ordner verschieben.
by Patar
Wed Nov 20, 2019 2:36 pm
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: Kann kein Savegame Backup wiederherstellen
Replies: 11
Views: 313

Re: Kann kein Savegame Backup wiederherstellen

Gameslot? Hatte das einmal bei meinem Dedi-Testserver gemacht. Du musst die Dateien vom Savegame als .zip packen und diese dann im Dedi-Overlay an entsprechender Stelle hochladen. Dann klappts auch mit dem Nachbarn... Also, bei mir hat das gut funktioniert. Aber mein Server lief auf einer VM, weiß n...
by Patar
Sun Oct 06, 2019 11:33 pm
Forum: Modding
Topic: Collision bzw Rigidbody System
Replies: 1
Views: 694

Re: Collision bzw Rigidbody System

Kann dir jetzt nichts genaues sagen, da ich nicht weiß ob da heute noch so ist und ich nichts falsches erzählen will. "Compound Child" musst du schon beim Exportieren setzten, bzw. ich habe das immer in der i3d mit dem Notepad "eingeschaltet". Also die Zeile vom Object suchen und einfach CompoundChi...
by Patar
Sun Oct 06, 2019 11:28 pm
Forum: Modding
Topic: Modwünsche für den Landwirtschafts Simulator 2019
Replies: 501
Views: 33207

Re: Modwünsche für den Landwirtschafts Simulator 2019

... ich trau mich auch mal was zu sagen. Ich wünsch mir das manuelle Abtanken für die Erntemaschinen zurück! Den wollte ich eigentlich als erstes wieder für den LS19 machen... Ganz ehrlich, die Scripte von Giants sind mit dem 19er so unübersichtlich geworden, dass ich nach ein paar Stunden aufgegeb...
by Patar
Thu Sep 12, 2019 9:11 am
Forum: Modding
Topic: Missing descVersion attribute
Replies: 18
Views: 824

Re: Missing descVersion attribute

Ich möchte dir jetzt nicht zu nahe treten. Aber, als ich gesehen hab, dass du mit der Meldung über fehlende Attribute in der XML nichts anfangen konntest, dachte ich mir eigentlich schon, dass das jetzt so Endet. Du wirst die Map nicht so einfach mal konvertieren können ohne großartige Ahnung was du...
by Patar
Wed Sep 11, 2019 8:03 pm
Forum: Modding
Topic: EventScript führt am Server nur emptyNew aus
Replies: 0
Views: 388

EventScript führt am Server nur emptyNew aus

Hallo, kennt sich hier jemand mit den MP-Events aus und könnte sich mal eben mein Event anschauen? Ich habe jetzt jede der Funktionen emptyNew(), new(), run() und sendEvent mit einem DebugPrint versehen und festgestellt, dass der Client eigentlich alles macht was er soll, also im sendEvent die funkt...
by Patar
Sat Dec 29, 2018 3:16 am
Forum: WIP-Mods
Topic: Real Enginebrake effect [LS19]
Replies: 17
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Re: Real Enginebrake effect [LS19]

Alternativ kannst du den Mod hier nehmen. Reduziert die Motorbremse auf 20% des Originalwertes.
by Patar
Fri Dec 28, 2018 4:53 pm
Forum: WIP-Mods
Topic: Real Enginebrake effect [LS19]
Replies: 17
Views: 2996

Re: Real Enginebrake effect [LS19]

Ich hab garnichts drinnen was die Motorbremse betrifft. Ich hatte deinen Mod einfach rein gezogen und festgestellt dass sich garnichts ändert. Dann hab ich ihn wieder rausgeschmissen uns selbst einen geschrieben. Tut mir wahnsinnig leid, aber er verändert (bei mir) einfach nichts an der Bremse...
by Patar
Thu Dec 27, 2018 5:03 pm
Forum: Legacy-Bug-Reports
Topic: Wiesen und Duengung
Replies: 9
Views: 795

Re: Wiesen und Duengung

Ich bin mir jetzt nicht ganz sicher, aber ist es nicht so, dass der Striegel nur düngt, wenn die Wiese schon ein klein wenig nachgewachsen ist? Also meinetwegen in der ersten oder zweiten Wachstumsstufe?
by Patar
Sun Dec 23, 2018 11:34 am
Forum: WIP-Mods
Topic: Real Enginebrake effect [LS19]
Replies: 17
Views: 2996

Re: Real Enginebrake effect [LS19]

Das witzige ist, dass dein Mod bei mir keinerlei Auswirkung hat. Also mit gsVehicleDebugPhysics kann man sich ja die Brakeforce werte anschauen, und da ändert sich einfach nichts. Deshalb habe ich gestern einen eigentlich simpleren Script geschrieben und auf Modhub eingereicht. Mal sehen wie lange e...
by Patar
Wed Dec 19, 2018 12:29 pm
Forum: Legacy-Bug-Reports
Topic: Spiel ruckelt bei vielen abgesägten Bäumen
Replies: 4
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Re: Spiel ruckelt bei vielen abgesägten Bäumen

Stimmt, im 15er hatte es sich nach einem Patch deutlich verbessert. Darstellen der Stämme war und ist nie ein Problem. Nur sobald die Physik aktiviert ist, geht das auf den CPU, und da war auch bei meinen 4,2 GHz irgendwann Ende. Ich hatte mit Forst im 19er noch nichts zu tun, aber ich bezweifle, da...