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by Pengbumm
Wed May 10, 2017 11:14 pm
Forum: Neuigkeiten und Ankündigungen
Topic: [LS17]Der Big Bud DLC erscheint am 9. Mai 2017
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Re: [LS17]Der Big Bud DLC erscheint am 9. Mai 2017

aha...ein Goldnugget gibts? Aaaaah,wieder so eines wie beim amerikanischen Outback? Schnappst dir das eine und du hast schon die Mille? Hm....werd mal kurz die Kartoffelernte,die den ersten Teil zur Feldzusammenführungsmission hat,unterbrechen und mal schauen,ob es nur das eine ist oder man doch al...
by Pengbumm
Wed May 10, 2017 8:04 pm
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Topic: Service Truck wird benötigt und ne Frage zu ner Karte [PS4]
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Re: Service Truck wird benötigt und ne Frage zu ner Karte [PS4]

naja,hab die werkstatt platziert...werds 18x machen,da ich die Felder,die nebeneinander stehen,zusammenfüge Und mittlerweile steh ich vor dieser Mission,wo ich Feld 19 mit Feld 1 zusammenfüge. Quatsch, brauchst du doch garnicht! Bin ja dabei,die ganzen Geräte für den Big Bud zu verdienen und da ich...
by Pengbumm
Wed May 10, 2017 7:27 pm
Forum: Community-Ecke
Topic: Allgemeiner Screenshot-Thread
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Re: Allgemeiner Screenshot-Thread

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by Pengbumm
Wed May 10, 2017 6:03 pm
Forum: Neuigkeiten und Ankündigungen
Topic: [LS17]Der Big Bud DLC erscheint am 9. Mai 2017
Replies: 221
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Re: [LS17]Der Big Bud DLC erscheint am 9. Mai 2017

Kallenbach wrote:Oder man nehme die Westbridge Hills, heute von Giants im Modhub freigegeben. Hach träum, Feld 9 mit 20,13ha Fläche, geil.
Ja, wäre nur zu schön wenn alle Felder über 20ha hätten
by Pengbumm
Tue May 09, 2017 8:23 pm
Forum: [EN-FS15]Off-topic
Topic: Making Bales Of Hay
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Re: Making Bales Of Hay

Im very sure you can also use the balers in FS15 to make bales. Because that even worked in FS13. Are you sure you used hay instead of grass? Because you need a "hay tedder" first to make the grass to hay, you only can make hay bales, not grass bales.
by Pengbumm
Tue May 09, 2017 1:31 pm
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Topic: Bid Bud 16V 747 vs Challenger MT900E
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Re: Bid Bud 16V 747 vs Challenger MT900E

Still I think all of them is just a backyard compared to the biggest field of this map https://forum.giants-software.com/viewtopic.php?f=895&t=111799 It is 104.06ha :shock: :shock: :shock: Yes, beautiful Map, but a big joke to me, sorry. Only 5 real fields and no town or other nice details, not...
by Pengbumm
Tue May 09, 2017 1:27 pm
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Topic: Mod Map bearbeiten
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Re: Mod Map bearbeiten

Problem gelöst. War ein ganz kleiner minimaler Fehler, siehe hier
Hab anstatt eine zip-Datei, eine rar-Datei erstellt....
by Pengbumm
Tue May 09, 2017 1:02 pm
Forum: [EN] Mobile
Topic: Bid Bud 16V 747 vs Challenger MT900E
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Re: Bid Bud 16V 747 vs Challenger MT900E

I did add the grass fields near F18 into the field and make it a very big field. In addition I plowed fields 6, 12, 16, 21, 26 and 29 together to form another big field. This is where I took the secreenshot. I know, still too small. I played on Sosnovka Terra Platinum Map, have a look at it, the wh...
by Pengbumm
Tue May 09, 2017 12:55 pm
Forum: Mobile
Topic: Mod Map bearbeiten
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Re: Mod Map bearbeiten

Savegame speichern geht wohl auch nicht. Time: 2017-05-09 12:52:15 Register configuration 'inputAttacherJoint' Register configuration 'attacherJoint' Register configuration 'frontloader' Register configuration 'motor' Register configuration 'baseColor' Register configuration 'wheel' Register configu...
by Pengbumm
Tue May 09, 2017 12:44 pm
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Topic: Mod Map bearbeiten
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Re: Mod Map bearbeiten

Ich hab es mit verschiedenen Maps ausprobiert, auf allen das gleiche Problem und ich hab mir ganzen simplen Veränderungen angefangen, z.B. nur ein Gebäude verschoben - dies wird auch gespeichert, aber mit den so genannten Fehlern. In der log steht nichts nennenwertes drin, auch nichts über die Map o...
by Pengbumm
Tue May 09, 2017 12:12 pm
Forum: [EN] Mobile
Topic: Bid Bud 16V 747 vs Challenger MT900E
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Re: Bid Bud 16V 747 vs Challenger MT900E

Its only too big because your map is too small, you want cultivate your sosnovka fields (even wif you combine some of them) with that kind of equipment? You are done in 10minutes for each field :wink3:
by Pengbumm
Tue May 09, 2017 11:49 am
Forum: Mobile
Topic: Mod Map bearbeiten
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Mod Map bearbeiten

Anscheinend ist es nicht mehr möglich Mod Maps normal zu bearbeiten ins LS17, liegt das an der Mod-Verwaltung? Wenn man eine Mod Map bearbeiten wollte hat man sonst immer die Map entpackt, die map.i3d bearbeitet, alles wieder zusammen gepackt aber das scheint jetzt nicht mehr in LS17 zu funktioniere...
by Pengbumm
Sun May 07, 2017 10:21 pm
Forum: Neuigkeiten und Ankündigungen
Topic: [LS17]Der Big Bud DLC erscheint am 9. Mai 2017
Replies: 221
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Re: [LS17]Der Big Bud DLC erscheint am 9. Mai 2017

Ich spiele momentan auf der Rattlesnake Valley Map, allerdings auch eine 4fach map, da sind viele Felder über 20ha groß, sollte passend sein. wieso frägst du nicht hier im Forum nach der westbridge hills map für das DLC? Vielleicht modet jemand die map für das DLC! 1. Gibt es die Westbridge Hills Ma...
by Pengbumm
Sun May 07, 2017 4:48 pm
Forum: [DE] Modding
Topic: Wurzelfruchtlager kapazität ändern
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Re: Wurzelfruchtlager kapazität ändern

Da du anscheinend auf einer Mod-Map spielst, wird es sowieso schwierig das im Editor abzuändern und zu speichern, jedenfalls klappt das bei mir mehr das man die Mod Maps nochmal umgestalteten oder abändern kann und dies dann Ingame übernommen wird.
by Pengbumm
Sat May 06, 2017 5:41 pm
Forum: Sonstiges
Topic: Map Hintergrund ändern
Replies: 4
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Re: Map Hintergrund ändern

Oh tut mir Leid, war sehr voreilig und naiv von mir zu fragen. Das sind ja einfach nu Mapobjekte im Hintergrund platziert. Trotzdem danke schön.
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