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- by twizzle
- Thu Jan 13, 2022 5:22 am
- Forum: [DE] Modding
- Topic: LS22 Zugsystem in eine Mod Map einbauen funktioniert nicht so richtig?
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Re: LS22 Zugsystem in eine Mod Map einbauen funktioniert nicht so richtig?
Das Spiel findet die i3d die zur trainsystem2.xml gehört nicht. Da muss der Pfad angepasst werden. <base> <filename>xxx/xxx/trainSystem/trainSystem2.i3d</filename> </base> Wenn man placeables direkt aus dem Map-Ordner laden will müssen die StoreItem Einträge auch in der Moddesc der Map eingetragen w...
- by twizzle
- Tue Jan 11, 2022 2:46 am
- Forum: [DE] Modding
- Topic: LS22 Zugsystem in eine Mod Map einbauen funktioniert nicht so richtig?
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Re: LS22 Zugsystem in eine Mod Map einbauen funktioniert nicht so richtig?
Tja, wie sieht's bei mir aus.... Ich habe dieses Vorhaben jetzt erstmal auf Eis gelegt, bevor ich meinen Rechner an die Wand schmeiße :lol: Ich finde die neue Regelung völlig Panne, das der Zug aus der Map fährt usw. Ich habe auf meiner "Testmap" das Gleissystem und die Spline aus der Esta...
- by twizzle
- Mon Jan 10, 2022 5:45 am
- Forum: [DE] Modding
- Topic: LS22 Zugsystem in eine Mod Map einbauen funktioniert nicht so richtig?
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Re: LS22 Zugsystem in eine Mod Map einbauen funktioniert nicht so richtig?
Das Problem hatte ich auch. Bei mir lag es an der drivingRange, bzw. der StartNode und EndNode. Die hatte ich außerhalb der Map geschoben, damit der Zug mich nicht mehr rausschmeißt. Erst als ich die in der trainsystem.xml auskommentiert habe ging es wieder. Dafür ist es mir bis jetzt nicht gelungen...
- by twizzle
- Wed Jan 05, 2022 6:18 am
- Forum: Mobile
- Topic: Verdichten Density
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Re: Verdichten Density
Der Eintrag sollte auf jedenfall vor <i3dMappings> stehen. Die Geräte zum Silovedichten haben den Eintrag noch drin. Bei den Fahrzeugen scheint nur die Pistenraupe den zu haben. Kann sein das bei Traktoren diese Spezi nicht mehr unterstützt wird, was natürlich überhaupt keinen Sinn machen würde. Has...
- by twizzle
- Tue Jan 04, 2022 1:21 pm
- Forum: [DE] Modding
- Topic: LS22 Terrain/Boden Textur Einfügen
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Re: LS22 Terrain/Boden Textur Einfügen
Ich will hier kein "OffTopic" lostreten. Aber seit LS2017 wird es für "Kleinbastler" wie mich, immer schwieriger. Ich habe mich im 17er schon damit abgefunden, das ich zu schlicht bin in der Thematik (Verschmutzung an Fahrzeugen etc). Aber das man uns "Heimwerkern" nun ...
- by twizzle
- Tue Jan 04, 2022 12:49 pm
- Forum: [DE] Modding
- Topic: LS22 Terrain/Boden Textur Einfügen
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Re: LS22 Terrain/Boden Textur Einfügen
Erstmal vielen Dank, das Du dir die Mühe gemacht hast *thumbsup* Habe zwischenzeitlich auf anderem Wege rumprobiert, selbstverständlich ohne Erfolg. Die normale, in meinem Fall pellets_diffuse.dds ist mir mit Glück gelungen. Die alte dds mit Paint.net in .png, dann mit Irfanview nochmal in .png(Eins...
- by twizzle
- Tue Jan 04, 2022 11:27 am
- Forum: [DE] Modding
- Topic: LS22 Terrain/Boden Textur Einfügen
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Re: LS22 Terrain/Boden Textur Einfügen
so habe das Problem jetzt selbst gelöst. Und anders als die überall beschrieben/gesagt/gezeigt. Ausgangs material ist *.tif Habe die in Paint.nat in DDS umgewandelt bei BC7(Linear DX+11) Habe das mit dem HexEditor dann gemacht und geht. Keine Weight.pnp angelegt (Vermute das die erst angelegt werde...
- by twizzle
- Sun Jan 02, 2022 6:51 am
- Forum: [DE] Modding
- Topic: LS22 Terrain/Boden Textur Einfügen
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Re: LS22 Terrain/Boden Textur Einfügen
so habe jetzt auch das FS22 Texture Tool v9 ausprobirt so wern ich den Gebrauch richtig verstanden habe. Hat aber auch nichts gebracht :/ Ich weis nicht weiter Geht mir genauso. Habe da so einiges rumprobiert mit dem Teil, aber offensichtlich raffe ich es nicht. Das Tool erstellt einfach nicht dies...
- by twizzle
- Tue Dec 21, 2021 6:37 am
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- Topic: Private Umfrage und Nachrichtlich an GIANTS zum LS22
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Re: Private Umfrage und Nachrichtlich an GIANTS zum LS22
Meiner Meinung nach, hätten Giants ganz viele Sachen besser den Moddern überlassen, als sie in Standard-Spiel zu integrieren. Über die Jahre hat man sich mit einigen Sachen hat man sich mit einigen Sachen keinen Gefallen getan. Man ist von einem Bug-anfälligen Feature ins nächste geschlittert. Mal a...
- by twizzle
- Tue Dec 14, 2021 6:27 am
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Topic: Helfer sind weg?
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Re: Helfer sind weg?
Deswegen schrieb ich "sollten solche Fehler nicht auslösen".
Gänzlich ausschließen kann man sowas natürlich nicht.
Da im Moment aber ja noch nicht so komplizerte Mods im Modhub sind, sollte es nicht an denen liegen.
Aber man wird es sehen...
Gänzlich ausschließen kann man sowas natürlich nicht.
Da im Moment aber ja noch nicht so komplizerte Mods im Modhub sind, sollte es nicht an denen liegen.
Aber man wird es sehen...
- by twizzle
- Tue Dec 14, 2021 6:06 am
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Topic: Helfer sind weg?
- Replies: 23
- Views: 2127
Re: Helfer sind weg?
Ich habe mir ein paar Mods hinzugepackt und plötzlich ist keine Option mehr vorhanden Helfer fahren zu lassen, ich kann auch unter aktive Helfer im Menü keine Jobs mehr an sie vergeben. Nimm mal alle Mods raus und probiere es nochmal. Wenn es dann geht, ist unter den Mods ein "Faules Ei"....
- by twizzle
- Tue Apr 09, 2019 7:08 pm
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Topic: Giants Software
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Re: Giants Software
Wohin soll diese ganze Diskussion um Zahlen und Prozentsätze eigentlich führen? Wenn man selbst mit dem LS19 zufrieden ist, muss man dann seine eigene Meinung ändern weil bei Steam von anderen keine oder wenig Archievments erreicht werden? Diese Prozente und deren Anstieg oder Absinken, sagen doch f...
- by twizzle
- Tue Apr 09, 2019 11:52 am
- Forum: Offtopic
- Topic: Hunde aus dem Tierheim
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Re: Hunde aus dem Tierheim
Das kupieren der Ohren ist schon seit 1986 verboten, das kupieren der Rute ist allgemein auch verboten. Außer es liegt eine medizinische Indikation vor oder der Hund wird jährlich geführt und es können entsprechende Eignungen und die Notwendigkeit nachgewiesen werden. In sofern stellt sich die Frag...
- by twizzle
- Mon Apr 08, 2019 6:03 pm
- Forum: Offtopic
- Topic: Hunde aus dem Tierheim
- Replies: 50
- Views: 8292
Re: Hunde aus dem Tierheim
@Ilja Rogoff: Sehr richtig. Das Problem der jahrzehntelangen Überzüchtung ist sogar so groß, das selbst Mischlinge die ein reinrassiges "Elternteil" haben, solche gesundheitlichen Defizite mit bekommen. HD und epileptische Anfälle sind da sogar noch das harmloseste. Viele wissen leider nic...
- by twizzle
- Sat Apr 06, 2019 3:15 am
- Forum: Offtopic
- Topic: Hunde aus dem Tierheim
- Replies: 50
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Re: Hunde aus dem Tierheim
Und für die Rassehund-Freunde, ich würde einen reinrassigen, mit Papiere ausgestatteten Rottweiler, nicht eine Sekunde mit einem Kind unter sechszehn Jahren alleine lassen. Ja und? Ich würde auch meinen nsdtr nicht mit einem Kind allein lassen, und auch keinen mops oder pudel.... Aber ich weiß das ...