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- by Katsuo
- Tue Aug 22, 2023 8:59 pm
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Topic: Neues Lenkrad für den LS: HORI Farming Vehicle Control System für PC
- Replies: 312
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Re: Neues Lenkrad für den LS: HORI Farming Vehicle Control System für PC
Laut LS Webseite übrigens nur PC/MAC Kompatibel
- by Katsuo
- Tue Aug 22, 2023 12:13 pm
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Topic: Neues Lenkrad für den LS: HORI Farming Vehicle Control System für PC
- Replies: 312
- Views: 1843097
Re: Neues Lenkrad für den LS: HORI Farming Vehicle Control System für PC
Hoffentlich vom P/L Verhältnis besser als das alte Klapperteil. 399€ finde ich schon einen echt stolzen Preis für das, was man erstmal auf den Rendern sieht. Klar, viele Buttons und Funktionen, aber Material und Verarbeitung müssen diesmal passen. Sonst bekommt man für ähnliches Geld vermutlich bess...
- by Katsuo
- Mon Aug 07, 2023 7:30 pm
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Topic: Horsch AgroVation Pack: Knezmost Karte
- Replies: 34
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Re: Horsch AgroVation Pack: Drei Dinge zur Karte (Knezmost)
Garantiert nicht weil es ja ein Kauf DLC ist und die Karte Map Knezmost ja im Horsch Agrivation DLC dabei ist. Meine das einer die Map vom LS19 in den LS22 konvertiert die Map ist ja die gleiche im DLC Pack von LS22 https://www.farming-simulator.com/mod.php?lang=de&country=de&mod_id=126801&...
- by Katsuo
- Mon Aug 07, 2023 7:29 pm
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Topic: Horsch AgroVation Pack: Knezmost Karte
- Replies: 34
- Views: 5158
Re: Horsch AgroVation Pack: Drei Dinge zur Karte (Knezmost)
Kommt bestimmt noch die Map bei ModHub zum DL wie im letzten LS Garantiert nicht weil es ja ein Kauf DLC ist und die Karte Map Knezmost ja im Horsch Agrivation DLC dabei ist. Meine das einer die Map vom LS19 in den LS22 konvertiert die Map ist ja die gleiche im DLC Pack von LS22 https://www.farming...
- by Katsuo
- Mon May 22, 2023 7:27 pm
- Forum: [DE] Modding
- Topic: Map Bau gegen Bezahlung
- Replies: 4
- Views: 1037
Re: Map Bau gegen Bezahlung
Willst du da echt mehrere tausend Euro für ausgeben? Rechne bei ner Standardmap je nach Detailgrad mit 1500 Arbeitsstunden. Je mehr Details, desto mehr Stunden. Wenn dann noch extra Gebäude gebaut werden sollen geht das ganze nochmal ordentlich nach oben. Dann rechne das ganze mal mit 20-30€/Stunde....
- by Katsuo
- Fri Jan 27, 2023 9:52 am
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Topic: [Kritik] Ich muss das jetzt mal loswerden
- Replies: 41
- Views: 6290
- by Katsuo
- Wed Oct 26, 2022 7:06 am
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Topic: Stickerheft sehr fehlerhaft - Euer Ernst Giants?
- Replies: 33
- Views: 4078
Re: Stickerheft sehr fehlerhaft - Euer Ernst Giants?
Auf der Horsch-Seite passen tatsächlich gleich zwei Sticker nicht - Maestro und Pronto wurden vergeigt.
- by Katsuo
- Wed Aug 10, 2022 11:18 pm
- Forum: [DE] Modding
- Topic: Haspel Geschwindigkeit
- Replies: 3
- Views: 1325
Re: Haspel Geschwindigkeit
Einfach noch ein wenig warten. Da kommt bald nen Schickes Script
- by Katsuo
- Sun May 08, 2022 10:50 pm
- Forum: WIP-Mods
- Topic: fragen zur gemeinde rade
- Replies: 3
- Views: 1611
Re: fragen zur gemeinde rade
Kurz und knapp: Es wird keine Updates der Map geben
- by Katsuo
- Sun May 08, 2022 10:41 pm
- Forum: [DE] Modding
- Topic: Schneedach Shader Problem
- Replies: 9
- Views: 796
Re: Schneedach Shader Problem
https://youtu.be/blSvNWpONYA
Im GE wird es zudem nur korrekt mit einem angepassten Shader angezeigt.
Im GE wird es zudem nur korrekt mit einem angepassten Shader angezeigt.
- by Katsuo
- Sat Apr 16, 2022 2:03 pm
- Forum: [EN] General Discussion
- Topic: A question about copyright
- Replies: 36
- Views: 3093
Re: A question about copyright
Haha, yeah, that's true
- by Katsuo
- Sat Apr 16, 2022 1:27 pm
- Forum: [EN] General Discussion
- Topic: A question about copyright
- Replies: 36
- Views: 3093
Re: A question about copyright
What an interesting topic... I didn't even know we have customers. After all, no one pays for our mods. You don't seem to know much about modding if you make such claims. 1. Creating mods or maps, takes a lot of time. Depending on the project, it can be a hundred hours or even 1000 hours or more (ex...
- by Katsuo
- Sun Feb 27, 2022 10:17 pm
- Forum: Technische Fragen und Probleme
- Topic: Dynamische Haufen nach Patch 1.3
- Replies: 8
- Views: 1060
Re: Dynamische Haufen nach Patch 1.3
Bist leider nicht alleine. Sprich es ist kein Fehler, sondern wurde anscheinend mit Patch 1.3 als Feature entfernt.
Warum weiß und verstehe ich leider nicht.
Warum weiß und verstehe ich leider nicht.
- by Katsuo
- Fri Jul 16, 2021 8:23 am
- Forum: [DE] Modding
- Topic: Lackschaden bei WienhoffVTW Vertex) beheben?
- Replies: 2
- Views: 827
Re: Lackschaden bei WienhoffVTW Vertex) beheben?
Auch wenn du das Problem bereits beheben könntest.
Das Wienhoff stammt im LS19 nicht vom uns (VertexDezign). Wir haben im LS13 die Texturen gemacht.
Das Wienhoff stammt im LS19 nicht vom uns (VertexDezign). Wir haben im LS13 die Texturen gemacht.
- by Katsuo
- Sun May 02, 2021 9:17 am
- Forum: [DE] Modding
- Topic: Verwenden von Gebäuden von VertexDezign
- Replies: 2
- Views: 763
Re: Verwenden von Gebäuden von VertexDezign
Durch Zufall gesehen..
Gebäude von uns dürfen gerne per defaultItems.xml verbaut werden und dort auf die ZIP im Modordner verlinken. Die Mods dürfen aber nicht fest in der Map verbaut werden und/oder in deiner Map-ZIP erneut zum DL angeboten werden.
Hier findest du unsere Nutzungsbestimmungen
Gebäude von uns dürfen gerne per defaultItems.xml verbaut werden und dort auf die ZIP im Modordner verlinken. Die Mods dürfen aber nicht fest in der Map verbaut werden und/oder in deiner Map-ZIP erneut zum DL angeboten werden.
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