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by Katsuo
Thu Feb 04, 2021 12:39 am
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: LS21 ?
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Re: LS21 ?

Eische wrote:
Tue Feb 02, 2021 4:15 pm
Mit dem Zusatz, dass VertexDezign wohl keine PC exklusive Karte erstellen wird.
Doch, genau das, sofern der LS21 halt keine anderen Formate unterstützen sollte.
Ehrlich gesagt hat das bei dem Projekt aber auch keinerlei Relevanz.
by Katsuo
Fri Jan 01, 2021 1:20 am
Forum: [DE] Modding
Topic: Aufbau Bodentexturen
Replies: 1
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Re: Aufbau Bodentexturen

Niemand?
by Katsuo
Fri Jan 01, 2021 1:12 am
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: Frage zum Claas Mega/VertexDesign
Replies: 6
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Re: Frage zum Claas Mega/VertexDesign

Bitte beachte, dass wir (VertexDezign) im LS 19 nichts mit dem Mod zu tun haben!
by Katsuo
Mon Dec 21, 2020 4:28 pm
Forum: [DE] Modding
Topic: Aufbau Bodentexturen
Replies: 1
Views: 265

Aufbau Bodentexturen

Moin, für meine derzeit im Bau befindliche Map möchte ich gerne einige Standardbodentexturen ersetzen. Leider konnte ich bisher nicht herausfinden, wie diese Texturen für den LS19 aufzubereiten sind. Konkret geht es mir darum, wie ich eine vorhandene Textur (Basecolor & Normal) aufteile auf die 4 vo...
by Katsuo
Sat Sep 19, 2020 9:45 am
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: Mods im Testing - Fan Disskussion
Replies: 2750
Views: 146397

Re: Mods im Testing - Fan Disskussion

Glaube eher, dass man einfach alles raushaut solange die Log nicht vollgespamt wird. Masse statt Klasse, um so möglichst viele Spieler zu erreichen.
by Katsuo
Fri Sep 18, 2020 5:48 pm
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: Mods im Testing - Fan Disskussion
Replies: 2750
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion

Image

Einige Stellen der Dirt sind halt einfach nur verzerrte Streifen, quer über's Modell. An anderen Teilen fehlt die Dirt komplett.
Am Ausleger erkennt man, dass es eig. keine wirkliche Kante gibt und alles wie ein rundgelutschtes Stück aussieht
by Katsuo
Fri Sep 18, 2020 5:32 pm
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: Mods im Testing - Fan Disskussion
Replies: 2750
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Re: Mods im Testing - Fan Disskussion

Ich frage mich langsam, ob's eigentlich überhaupt noch irgendwelche Qualitätsansprüche/-standards im Modhub gibt. Habe mir grade mal den Weidemann 1160e angeschaut und war echt platt... Zum Einen unnötig viele Polys verbraten, was an dieser Stelle aber erstmal sekundär ist, zum Anderen sind ein Groß...
by Katsuo
Thu Aug 27, 2020 1:46 pm
Forum: [DE] Modding
Topic: Blender Exporter Plugin - Feedback
Replies: 50
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Re: Blender Exporter Plugin - Feedback

Wir haben nun die ersten zwei Tutorials (nur auf Englisch) veröffentlicht!
by Katsuo
Thu Aug 20, 2020 1:14 pm
Forum: [DE] Modding
Topic: Blender Exporter Plugin - Feedback
Replies: 50
Views: 8075

Re: Blender Exporter Plugin - Feedback

In der Tat gibt es was Neues! *thumbsup* Wir haben unseren ersten Mod im LS19, der komplett nach allen Spielstandards in Blender 2.83 geingamed wurde. Möglich machte dies stjerneidioten, er hat einen komplett neuen i3d-Exporter für Blender 2.83 geschrieben und füllt damit eine riesige Lücke, bisher ...
by Katsuo
Fri Mar 13, 2020 8:52 am
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: Schlauchsystem von Wobster
Replies: 33
Views: 4061

Re: Schlauchsystem von Wobster

Zunächst heißt der Gute Wopster.. Das Dinge beim Greifen und laufen aus der Hand fliegen ist nicht erst mit diesem Mod aufgetreten. Wenn man nicht mit gedrückter Shifttaste läuft geht es auch. Übung macht den Meister. Ansonsten kann ich funktional keinen großen Unterschied zum 17er Mod feststellen. ...
by Katsuo
Fri Dec 13, 2019 12:41 am
Forum: [DE] Modding
Topic: Maya 2018 Modelling
Replies: 1
Views: 227

Re: Maya 2018 Modelling

Ja, per Combine kannst du es zusammenfügen
by Katsuo
Mon Nov 04, 2019 7:58 pm
Forum: Technische Fragen und Probleme
Topic: Ambient Occlusion verstärken
Replies: 0
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Ambient Occlusion verstärken

Moin..dieser Thread richtet sich in erster Linie an die Entwickler des Spiels. Immer wieder nervt mich die Ambient Occlusion an Fahrzeugen und Gebäuden, die einfach verschwindet, sobald Lichteinstrahlung auf das Objekt stattfindet. Das ganze dürfte ja etwas mit Shadern zu tun haben. Meine Frage wäre...
by Katsuo
Sat Aug 17, 2019 9:50 am
Forum: [DE] Modding
Topic: Blender Exporter Plugin - Feedback
Replies: 50
Views: 8075

Re: Blender Exporter Plugin - Feedback

Wird sich hier nochmal was tun, gerade jetzt wo Blender 2.8 da ist?
by Katsuo
Wed Jul 31, 2019 10:43 am
Forum: Technische Fragen und Probleme
Topic: Download-Geschwindigkeit
Replies: 7
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Re: Download-Geschwindigkeit

Am Wochenende unsere Knezmost laden wollen.. 40kb/s
Gestern 2 Mods laden wollen. Max. 80kb/s
Ist immer ein Glücksspiel welche Server gerade mal gut laufen und welche nicht
by Katsuo
Wed Jul 17, 2019 9:46 am
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: Zeigt eure Hardware her
Replies: 52
Views: 5581

Re: Zeigt eure Hardware her

So, der alte Rechner geht Ende des Monats in Rente. Abgelöst wird er von - AMD Ryzen 9 3900x - Gigabyte AORUS X570 Master - 32GB DDR4-3600 Dual G.Skill Trident Z - Gigabyte AORUS RTX 2080Ti Xtreme - Samsung 970 Evo Plus 500GB - be quiet! 750W Dark Power - NZXT H700 - Corsair H115i sowie 3 120mm Gehä...