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by Trax
Wed Jan 16, 2019 9:12 am
Forum: Bug-Reports
Topic: [SOLVED] Kramer KL30.8T Hydraulik & Druckluft Anschlüsse
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Re: [SOLVED] Kramer KL30.8T Hydraulik & Druckluft Anschlüsse

Dann modelliert das aber auch nicht. Ist doch schon wieder nix halbes und nix ganzes....
by Trax
Wed Jan 16, 2019 9:09 am
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: Frage zum pflügen
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Re: Frage zum pflügen

Nein, muss man nicht.
by Trax
Tue Jan 15, 2019 6:00 pm
Forum: Bug-Reports
Topic: [SOLVED] Kramer KL30.8T Hydraulik & Druckluft Anschlüsse
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Re: [SOLVED] Kramer KL30.8T Hydraulik & Druckluft Anschlüsse

Optional bekommste ebend auch eine solche Ausrüstung, gerade in der landwirtschaft schon fast unverzichtbar, auf dem Bau eher weniger.
by Trax
Thu Jan 03, 2019 6:10 pm
Forum: Modding
Topic: Ideal färben
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Re: Ideal färben

Nein, muss man nicht, oder sollte man dank des neues Textursystems nicht zwangsweise müssen, zumindest nicht im Editor. Ich kann so ziemlich jede Maschine über die Shaderparameter für die farbe so färben wie ich das möchte, nur den Ideal und das PowerFlow eben nicht.
by Trax
Thu Jan 03, 2019 5:45 pm
Forum: Modding
Topic: Ideal färben
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Ideal färben

Nabend, ich versuche momentan dem Agco Ideal etwas Farbe zu verpassen (dieses eintönige Schwarz geht mir langsam auf den Keks). Leider lässt sich die schwarze Hauptfarbe durch keinen der Farbwerte im MaterialEditing Fenster beeinflussen, wie bei den anderen Maschinen. Weiß zufällig jemand über welch...
by Trax
Thu Jan 03, 2019 3:17 pm
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: Modhub Unterschiede Web/Game(Xbox)
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Re: Modhub Unterschiede Web/Game(Xbox)

Im Web werden alle aus dem ModHub verfügbaren Mods angezeigt, auf der Konsole nur die, die auch für die Konsolen zur Verfügung stehen.
by Trax
Sat Dec 29, 2018 8:51 am
Forum: WIP-Mods
Topic: Real Enginebrake effect [LS19]
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Re: Real Enginebrake effect [LS19]

@Patar: Danke, damit rollen die super aus. Vielen dank.
by Trax
Fri Dec 28, 2018 9:42 pm
Forum: WIP-Mods
Topic: Real Enginebrake effect [LS19]
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Re: Real Enginebrake effect [LS19]

Nun funktioniert der Mod zwar, mir ist der Entschleunigungeffeckt aber immer noch zu starkt. Den Scalewert habe ich schon stark minimiert, aber die Teile rollen einfach nicht wirklich schön, selbst mit ziemlich schweren Wägen beschleunigen Sie bergab nicht wirklich von selbst, das war im 17er viel s...
by Trax
Fri Dec 28, 2018 6:49 pm
Forum: WIP-Mods
Topic: Real Enginebrake effect [LS19]
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Re: Real Enginebrake effect [LS19]

Nee, DL-Version von Giants.
by Trax
Fri Dec 28, 2018 6:03 pm
Forum: WIP-Mods
Topic: Real Enginebrake effect [LS19]
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Re: Real Enginebrake effect [LS19]

Okay, die Version 1.0.5 von hier scheint zu funktionieren. Warum auch immer. :hmm:
by Trax
Fri Dec 28, 2018 5:46 pm
Forum: WIP-Mods
Topic: Real Enginebrake effect [LS19]
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Re: Real Enginebrake effect [LS19]

1.0, die, die man unter deinem modhoster-Link bekommt. Da steht zwar was, von 1.0.5, dazu scheint es aber keinen spezifischen Link zu geben.
by Trax
Fri Dec 28, 2018 5:41 pm
Forum: WIP-Mods
Topic: Real Enginebrake effect [LS19]
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Re: Real Enginebrake effect [LS19]

Bei mir bewirkt das auch rein gar nix und ich spiele nur mit Maus und Tastatur.
by Trax
Fri Dec 28, 2018 5:33 pm
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: Landschaftsbau
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Re: Landschaftsbau

Also ich hab meinen Hof komplett ohne den GE gebaut, nur mit dem Landscaping-Tool, dem Wildgras-Mod und dem Hofset von Modding-Welt. https://image.giants-software.com/1/QosXARNH-T.jpg https://image.giants-software.com/1/yhHtKZrf-T.jpg https://image.giants-software.com/1/wRKwxo5t-T.jpg https://image....
by Trax
Fri Dec 28, 2018 3:10 pm
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: Landschaftsbau
Replies: 64
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Re: Landschaftsbau

Blödsinn, natürlich kannst du einen solchen Hof mit dem LB-Tool bauen, das einzige was es (noch) nicht kann ist Gras pflanzen und einen super fluchtenden Zaun bauen.
by Trax
Fri Dec 28, 2018 1:05 pm
Forum: Bug-Reports
Topic: Sitfederung, Schlaeuche etcetc
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Re: Sitfederung, Schlaeuche etcetc

LanOpa wrote:
Wed Dec 26, 2018 4:25 pm
Da kommt also die Frage auf, währen 8 wochen mehr Zeit dem Spiel zugute gekommen:
aus sicht des Spieles ja, aus sicht des Handels ein klares nein.
Ist nur die Frage, was am Ende schwerer wiegt. :wink3: