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by murks
Sun Feb 17, 2019 9:33 am
Forum: Technische Fragen und Probleme
Topic: Drehende Eierkisten etc. (Handtool)
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Re: Drehende Eierkisten etc. (Handtool)

Ah vielen Dank für die Rückmeldung
by murks
Sat Feb 16, 2019 9:02 am
Forum: Technische Fragen und Probleme
Topic: Drehende Eierkisten etc. (Handtool)
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Drehende Eierkisten etc. (Handtool)

Hallo Com, bei mir kommt es vor, das sich die Eierkisten oder andere mit dem Handtool aufgenommene Gegenstände drehen. kann das jemand von euch reproduzieren, bestätigen oder ist das wieder nur so ein Phänomen, was nur bei mir auftritt :confusednew: Anbei im Spoiler meine derzeitige Log. GIANTS Engi...
by murks
Sun Jul 02, 2017 7:16 pm
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Topic: DriveControl_Mod schaltet sich hin und wieder automatisch ab
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DriveControl_Mod schaltet sich hin und wieder automatisch ab

Hallo Com, habe ein Problem. Spiele auf der Map Halle/Peissen V6.1 mit dem Drivecontrol_Mod. Hin und wieder passiert es, das speziell mit Traktoren sich der Tempomat einfach automatisch bei voller Fahrt ausschaltet, obwohl die hinterlegte Taste von mir nicht betätigt wurde. Wie kann man oder ich das...
by murks
Sat Feb 18, 2017 9:45 am
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Topic: Spiegel im Spiel bei einigen Mods an, trotz Deaktivierung der Option im Hauptmenü
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Re: Spiegel im Spiel bei einigen Mods an, trotz Deaktivierung der Option im Hauptmenü

Hm Problem iss. Mit GE 7.0 kann ich ne arbeiten, da ich noch mit vista 32 bit arbeite, hab ge 6.03 oder hoher drauf, also etwas älteres system. Kann daher keine mods und maps bearbeiten. Und eingetragen ist in der xml des Treckers ja nischt, was die spiegel betrifft.
by murks
Fri Feb 17, 2017 1:56 pm
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Topic: Spiegel im Spiel bei einigen Mods an, trotz Deaktivierung der Option im Hauptmenü
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Spiegel im Spiel bei einigen Mods an, trotz Deaktivierung der Option im Hauptmenü

Hallo freunde. Habe das problem, das bei einem modtracktor die beiden spiegel an sind, obwohl in den Optionen eingestellt maxi spiegel auf null. Nun wollt ich fragen, wie ich diese am mod selbst deaktivieren kann, wenn man in der xml des Treckers oder mods jedoch keine Eintragung in Bezug auf Mirror...
by murks
Mon Jan 09, 2017 12:15 pm
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Topic: Felder verbinden/erstellen nicht möglich
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Felder verbinden/erstellen nicht möglich

Hallo Community. Spiele auf der Lauchringen Map V1.1. und wollte dort gerne mit dem Pflug einige Felder vergrößern bzw. verbinden /zusammenführen. Nur leider geht das mit dem normalen Pflug nicht. Nun meine Fragen: Müssen die Felder dafür vom Mapper vorbereitet sein bzw. geht das nur mit bestimmten ...
by murks
Sat Nov 12, 2016 9:56 am
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Topic: Kamera dreht sich ganz langsam im Stand
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Kamera dreht sich ganz langsam im Stand

Hallo Comunity,

hab das Problem, wenn ich aus einem Fahrzeug aussteige bzw im Fahrzeug sitze, das sichdie Ansicht ganz langsam dreht, ohne das ich was mache. Das iss so, als würde ich mich im Stand drehen. Weiss jetzt nicht, wie ich das abstellen könnte.

Vielen Dank für die Hife.
by murks
Sun Apr 24, 2016 1:13 pm
Forum: Anleitungen & Tipps
Topic: Züge abfertigen
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Re: Züge abfertigen

Damit wurde mir sehr geholfen. Da weiss ich wenigstens jetzt, wies funktioniert.

Vielen Dank für die Ratschläge und Tips.
by murks
Sun Apr 24, 2016 10:59 am
Forum: Anleitungen & Tipps
Topic: Züge abfertigen
Replies: 4
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Züge abfertigen

Hallo Community, spiele seit kurzen auf der Schönebeck. Dort kann man ja an der Getreidewirtschaft den Zug abfahren lassen. Meine Frage dazu wäre. Muss man den Zug nach jedem mal abkippen losschicken oder kann man auch erstmal den z.B. gesammten Lagerbestand einer Getreideart dort abkippen und dann ...
by murks
Tue Feb 23, 2016 4:33 pm
Forum: [LS15]Anleitungen & Tipps
Topic: Änderung Dieselpreis an Hoftankstelle
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Änderung Dieselpreis an Hoftankstelle

Hallo Com,

gibt es eine Möglichkeit, den Dieselpreis an der eingebauten Hoftankstelle für meine Bedürfnisse etwas anzupassen, bzw. herunterzuschrauben?

Würde mich über Antworten freuen.
by murks
Mon Oct 19, 2015 7:23 pm
Forum: [LS15]Anleitungen & Tipps
Topic: Helfer bleibt nicht stehen, wenn Saatgut in Drillmaschine alle
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Re: Helfer bleibt nicht stehen, wenn Saatgut in Drillmaschine alle

Hey Leuts Thanks für die raschen Antworten und Ratschläge. Tja bei einigen Sachen muss ich mal sehen, ob das wirklich so ist, das er weiter sät und mir das Geld abgezogen wird.Ist zwar blöd, weil ja keine Textur auf Feld zu sehen ist. Da mach ich das sehen dann doch wahrscheinlich alleine. :lol: . C...
by murks
Mon Oct 19, 2015 4:07 pm
Forum: [LS15]Anleitungen & Tipps
Topic: Helfer bleibt nicht stehen, wenn Saatgut in Drillmaschine alle
Replies: 13
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Helfer bleibt nicht stehen, wenn Saatgut in Drillmaschine alle

Hallo Com, hab da ein Problem mit dem Helfer. Würde ihn gerne zum bestellen der Felder mit der Sähmaschine fahren lassen. Derzeitig nutze ich ihn mit der Kartoffellegemaschine. Nur leider bleibt er nicht stehen, wenn diese das Saatgut verbraucht hat. Kann man das irgendwie im Scribt einstellen? Wäre...
by murks
Wed Oct 01, 2014 9:05 pm
Forum: [LS13]Spielefragen
Topic: Fehler bei Patch 2.1 Installation
Replies: 1
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Fehler bei Patch 2.1 Installation

Hallo Community,

wollte mir grad den Patch 2.1 installieren, doch leider kommt die Meldung, das LS 13 nicht installiert ist.

Link zum Bild: http://s14.directupload.net/images/141001/7aarxlxs.jpg


Danke für Eure Hilfe.
by murks
Sat May 03, 2014 12:21 pm
Forum: [LS13]Spielefragen
Topic: Sprayer und Düngetextur wird nicht mehr entfernt
Replies: 3
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Re: Sprayer und Düngetextur wird nicht mehr entfernt

Hallo, Nein hab ich noch nicht gemacht Anbei mal die log GIANTS Engine Runtime 5.0.1 (build date: Oct 1 2013) Copyright (c) 2008-2012, GIANTS Software GmbH (www.giants-software.com), All Rights Reserved. Copyright (c) 2003-2012, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved. Application: F...