Search found 17 matches
- by Feuerwalze
- Tue Nov 01, 2016 9:24 pm
- Forum: Mobile
- Topic: Symbole bei den Geräten im Shop
- Replies: 8
- Views: 6354
Re: Symbole bei den Geräten im Shop
Düngestufen auf 1 bedeutet, dass Du wie bei den alten Teilen nur 1x Düngen musst um 200% Ertrag zu erhalten!
- by Feuerwalze
- Sat Aug 20, 2016 10:46 am
- Forum: Mobile
- Topic: [LS17] Feedback
- Replies: 9859
- Views: 2245314
Re: [LS17] Feedback
Meine Güte, bitte überprüft doch eueren Text noch einmal, bevor ihr ihn abschickt! Es kann doch nicht so schwer sein, wenigstens ein paar Kommas zu setzen!? Das lernt man in der 5ten Klasse. Wer braucht schon Kommas... Dazu ist das schon 27 Jahre her ^^ :mrgreen: *thumbsup* bei mir 29 Heisst das je...
- by Feuerwalze
- Tue Jun 02, 2015 3:03 am
- Forum: [LS15]Anleitungen & Tipps
- Topic: Gras entfernen
- Replies: 8
- Views: 5470
Re: Gras entfernen
Hallo!
Ist es auch möglich das gras zu entfernen ohne ein Feld daraus zu machen? Oder so zu mähen dass nichts mehr nachwächst?
Ist es auch möglich das gras zu entfernen ohne ein Feld daraus zu machen? Oder so zu mähen dass nichts mehr nachwächst?
- by Feuerwalze
- Sat May 30, 2015 11:53 pm
- Forum: [LS15]Modding
- Topic: Wo sind die i3d´s der Map Objekte?
- Replies: 3
- Views: 688
Re: Wo sind die i3d´s der Map Objekte?
Und was für einen Sinn hat das? Will man den Moddern dadurch die Arbeit erschweren?
- by Feuerwalze
- Sat May 30, 2015 8:36 pm
- Forum: [LS15]Modding
- Topic: Wo sind die i3d´s der Map Objekte?
- Replies: 3
- Views: 688
Wo sind die i3d´s der Map Objekte?
Hallo! Ich habe mit dem Erstellen einer neuen Map begonnen. Aber ausser der Map i3d finde ich keine anderen i3d´s. Im Ordner der Moddels - also Building, Objekts usw. - sind zwar die dds Dateien aber keine i3d´s. Ich habe auch schon einige Modmaps runtergeladen aber nirgends sind diese zu finden. Si...
- by Feuerwalze
- Fri Dec 21, 2012 2:10 pm
- Forum: [LS13]Spielefragen
- Topic: Krone Big X 1000
- Replies: 8
- Views: 1871
Re: Krone Big X 1000
Courseplay hat den Modus kombiniert (abtanken und abfahren). Damit fährt der Schlepper neben dem BigX und danach zum Abladen. Da ich aber noch kein Mais habe weiss ich nicht ob es in LS13 einwandfrei funktioniert.
- by Feuerwalze
- Wed Dec 19, 2012 5:31 pm
- Forum: [LS13]Anfängerfragen
- Topic: Coursplay BGA
- Replies: 17
- Views: 3172
Re: Coursplay BGA
Nein, das Problem ist dass in LS11 die Schaufel nur am Bunker entleerte. In LS13 kanst Du aber überall entleeren!
- by Feuerwalze
- Thu Dec 13, 2012 10:43 pm
- Forum: [LS13]Anfängerfragen
- Topic: Coursplay BGA
- Replies: 17
- Views: 3172
Re: Coursplay BGA
Für solche Arbeiten ist der CP nicht gedacht! Er kann Strecken abfahren und im entsprechenden Modus auch Geräte einschalten aber den Frontlader bedienen kann er nicht! Wenn es Dir zu viel Arbeit ist, wäre die einzige möglichkeit eine (Radlader)Mod mit grosser Schaufel.
- by Feuerwalze
- Tue Dec 11, 2012 7:30 am
- Forum: [LS13]Anfängerfragen
- Topic: Mischfutter aus dem Lagerort bekommen
- Replies: 11
- Views: 1750
Re: Mischfutter aus dem Lagerort bekommen
Für diese Mod gibt es eine Silagezange die normalerweise auch beim download dabei ist!
- by Feuerwalze
- Mon Dec 10, 2012 6:56 pm
- Forum: [LS13]Anfängerfragen
- Topic: Abfahrhelfer Gras sammeln
- Replies: 9
- Views: 1727
Re: Abfahrhelfer Gras sammeln
Der Abfahrer erkennt die Trigger der BGA nicht. Bis das gefixt ist heisst es wohl selber machen. Der Ladewagen schaltet sich schon nach der Version 2.3 nicht mehr selbst ein. Ich habe den Mode 6 der 2.3 er übernommen - funktioniert wunderbar
- by Feuerwalze
- Wed Dec 05, 2012 9:30 pm
- Forum: [LS13]Spielefragen
- Topic: Homeserver
- Replies: 11
- Views: 1398
Re: Homeserver
Nein, zu overpowert! Das Spiel wurde für einen 2gh singlecore mit 1gh Arbeitsspeicher optimiert. Kauf Dir nen schächerren RechnerMeinerEiner wrote:hoffe das der PC reicht dafür
- by Feuerwalze
- Sun Nov 25, 2012 7:35 pm
- Forum: [LS13]Editorfragen
- Topic: Silofüllstand anzeigen?
- Replies: 1
- Views: 845
Silofüllstand anzeigen?
Ist es bei eingebauten Lagern (zb: Graslage) möglich den Füllstand
a) im Hilfefenster (wie BGA Silo)
b) imPDA
anzuzeigen?
In LS11 brauchte man nur den bool isFarmsilo setzten. Nun funktioniert das leider nicht mehr
a) im Hilfefenster (wie BGA Silo)
b) imPDA
anzuzeigen?
In LS11 brauchte man nur den bool isFarmsilo setzten. Nun funktioniert das leider nicht mehr
- by Feuerwalze
- Sat Nov 10, 2012 8:15 pm
- Forum: [LS13]Mods allg.
- Topic: PDA symbole
- Replies: 3
- Views: 936
Re: PDA symbole
Am einfachsten ist es wenn Du statt 1024 + xxx 0 + (bzw. -) deine GE Koordinaten reinschreibst. Ka warum die das so kompliziert gemacht haben!?
- by Feuerwalze
- Thu Oct 25, 2012 10:13 am
- Forum: [LS13]Spielefragen
- Topic: Frage zu den Hühnern
- Replies: 7
- Views: 1747
Re: Frage zu den Hühnern
wie wilst du den die Hühner füttern :?: mit einem Kipper Ranfahren und mal 5 Tonnen Weizen in den Rasen kippen :lol: Freundliche Grüsse FUSEL :gamer: Eine Möglichkeit wäre dem Farmer eine Schaufel in die Hand drücken und pro Huhn sagen wir mal täglich 1l Getreide verstreuen lassen. bleib mal auf de...
- by Feuerwalze
- Tue Oct 23, 2012 6:19 pm
- Forum: [LS13]Sonstiges
- Topic: [LS13] Wie werdet ihr vorgehen?
- Replies: 69
- Views: 17445
Re: [LS13] Wie werdet ihr vorgehen?
Nachdem ich die Demo gespielt habe werde ich, bevor ich zu spielen beginne, den GE öffnen und alle Bäume an den Feldecken entfernen da der Helfer jedesmal hängenbleibt!