Search found 460 matches
- by Funky
- Sun Oct 07, 2012 10:44 pm
- Forum: [LS13]Sonstiges
- Topic: Collectors Edition T-Shirt ?
- Replies: 10
- Views: 1556
Re: Collectors Edition T-Shirt ?
Nur mal angenommen man braucht das in XXL ? Dann ist die ganze Collectors Edition doch schon für die Katz ! Ich hoffe mal da wird sich Gaints btw. Astragon mal was einfallen lassen müssen? Oder ich denke mal da wird der absatz der Collectors Edition nicht so hoch ausfallen da es viele (zum Grösten T...
- by Funky
- Sun Oct 07, 2012 10:32 pm
- Forum: [LS13]Sonstiges
- Topic: Collectors Edition T-Shirt ?
- Replies: 10
- Views: 1556
Collectors Edition T-Shirt ?
Meine frgae ist dies bezüglich das T-Shirt !
Das wird ja wohl kaum in der Box enthalten sein oder ?
Nur mal angenommen ich bestell mir die Collectors Edition mit dem Shirt .. muss man dann angeben welche Grösse man braucht oder bekommmt man ein Kinder T-shirt ?
Das wird ja wohl kaum in der Box enthalten sein oder ?
Nur mal angenommen ich bestell mir die Collectors Edition mit dem Shirt .. muss man dann angeben welche Grösse man braucht oder bekommmt man ein Kinder T-shirt ?
- by Funky
- Thu Aug 23, 2012 11:14 am
- Forum: [LS13]Sonstiges
- Topic: "Der Rest per DLC" ?!?!
- Replies: 45
- Views: 7838
Re: "Der Rest per DLC" ?!?!
Hmm .. Ich weiss nicht was ihr habt, auch wenn sie Kostenplichtig nachgereicht werden sollten, finde ich lohnt sich das zu kaufen! Zum einen hat man somit vernünftige Gerätschafften die auch Fehlerfrei sind. Aber was bei weitem Wichtiger ist und was bei LS11 sehr störte ist, das man bei 60fps immer ...
- by Funky
- Thu Aug 23, 2012 10:55 am
- Forum: [LS13]Sonstiges
- Topic: Map Bau für LS13 ! die Zweite
- Replies: 4
- Views: 2377
Map Bau für LS13 ! die Zweite
Nuun jaa!! Da ihr etwas sehr vom Thema abgescheift seit und dadurch das Tehread geschlossen wurde möchte ich in diesem Sinne das Thema neu aufmachen, und Bitte Postet hier nicht wieder etwas was nicht reingehört! Vielen Dank im vorraus.. Die frage war, wie wird es mit dem Map`s bauen von statten geh...
- by Funky
- Wed Aug 22, 2012 5:38 pm
- Forum: [LS13]Sonstiges
- Topic: Map Bau für LS13
- Replies: 12
- Views: 4002
Map Bau für LS13
Lange rede kurzer Sinn!
Die frage ist, wie wird es mit dem Map`s bauen von statten gehn?
Da ja nun auch viele neue Texturen neue Tiere usw. vorhanden sind...
Da ich leidenschaftlich gerne an neuen Maps gebastelt habe brennt die Frage in mir.
Lg. Funky
Die frage ist, wie wird es mit dem Map`s bauen von statten gehn?
Da ja nun auch viele neue Texturen neue Tiere usw. vorhanden sind...
Da ich leidenschaftlich gerne an neuen Maps gebastelt habe brennt die Frage in mir.
Lg. Funky
- by Funky
- Sun Aug 19, 2012 12:29 pm
- Forum: [LS13]Sonstiges
- Topic: Neue Früchte & Tierhaltung!
- Replies: 20
- Views: 5988
Neue Früchte & Tierhaltung!
Hallo Com & Giants Team! Was man nun mitbekommen hat sind ja die neuen Früchte und Tiere.. da hätte ich eine Frage zu. Zu den Tieren: Hühner & Schafe Früchte: Kartoffel & Rübe Ich geh nun mal von der Fütterung aus! Soo nun mal genauer betrachtet passen die Kartoffel nicht zu den Schafen ...
- by Funky
- Sun Aug 12, 2012 3:54 pm
- Forum: [LS13]Sonstiges
- Topic: Multicoreunterstützung bei Quad Core mit 8 Threads
- Replies: 77
- Views: 11908
Re: Multicoreunterstützung bei Quad Core mit 8 Threads
Das hatte ich gepostet, wenn du den Therad genauer gelesen hättest würdest du es nu wissen..
Kleiner Tip!.. Seite 4 - 4 Post
Lg. Funky
Kleiner Tip!.. Seite 4 - 4 Post
Lg. Funky
- by Funky
- Sun Aug 12, 2012 10:10 am
- Forum: [LS13]Sonstiges
- Topic: Multicoreunterstützung bei Quad Core mit 8 Threads
- Replies: 77
- Views: 11908
Re: Multicoreunterstützung bei Quad Core mit 8 Threads
Hallo Com! Ich hab mich nun eine ganze weile beschäfftigt und viel in anderen Foren gestöbert warum und wiso man bei hohen Frame raten Ruckler hat (Frameruckeln oder auch Microruckler genannt!) Da mein Sys das eigendlich locker und ohne Ruckeln laufen müsste oder sollte, hab ich mal folgende einstel...
- by Funky
- Thu Aug 09, 2012 4:53 pm
- Forum: [LS13]Sonstiges
- Topic: Multicoreunterstützung bei Quad Core mit 8 Threads
- Replies: 77
- Views: 11908
Re: Multicoreunterstützung bei Quad Core mit 8 Threads
Ich habe es mal Deakitviert, aber ohne Erfolg scheint Definitive nicht daran zu liegen!
Naja bleibt abzuwarten wie sie das neue Spiel gestallten werden.
Auf dieses sogenannte Frame Ruckeln habe ich jedoch keinerlei lust mehr..
Lg.Funky
Naja bleibt abzuwarten wie sie das neue Spiel gestallten werden.
Auf dieses sogenannte Frame Ruckeln habe ich jedoch keinerlei lust mehr..
Lg.Funky
- by Funky
- Thu Aug 09, 2012 10:58 am
- Forum: [LS13]Sonstiges
- Topic: Multicoreunterstützung bei Quad Core mit 8 Threads
- Replies: 77
- Views: 11908
Re: Multicoreunterstützung bei Quad Core mit 8 Threads
Moin Moin Zum Frame Ruckeln würde mich das auch mal Interesieren weil das Game jeden PC auf dauer Killt Ich hab einen I7-3820 eine GF570GTX 8gig Ram und das Spiel Ruckelt auch auf Medium einstellung auf der Standard Map wie auch auf Mod Map´s ist kein Unterschied auch wenn ich noch zusätzlich die ga...