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- by sirwinni
- Wed Aug 12, 2020 8:50 am
- Forum: Technische Fragen und Probleme
- Topic: Logitech Driving Force GT wird nicht erkannt
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- by sirwinni
- Tue Aug 11, 2020 1:33 pm
- Forum: Technische Fragen und Probleme
- Topic: Logitech Driving Force GT wird nicht erkannt
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Re: Logitech Driving Force GT wird nicht erkannt
@ Ex-Deejay! Das mit den Warnings ist mir schon bewusst (stört mich allerdingst auch nicht weiter solange das Spiel nicht abstürzt),. Wenn ich meine Log posten würde (meine ich hier schonmal ansatzweise gemacht zu haben) ist sie einige 100 Seiten lang und immer (KEY xy ) alle Buchstaben durch. Aber ...
- by sirwinni
- Tue Aug 11, 2020 10:15 am
- Forum: Technische Fragen und Probleme
- Topic: Logitech Driving Force GT wird nicht erkannt
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Re: Logitech Driving Force GT wird nicht erkannt
Hallo. Also ich habe mit meinem Driving Force GT keine Probleme LS19 zu spielen, alle Tasten belegt. Habe mittes des Profilers meine für mich relevanten Werte eingestellt. Bekomme zwar millionen Warnings (Warning: Tried assigning the binding [(KEY_m), deviceId: KB_MOUSE_DEFAULT) aber damit kann ich ...
- by sirwinni
- Thu Sep 19, 2019 8:45 am
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Topic: Milchkühe
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Re: Milchkühe
Ja, soweit ist ja alles klar. Aber wie beschrieben im Tiermenü steht bei einigen nix. Und im Trigger kann ich ja auch nicht sehen welche trächtig sind bzw Milch geben und welche nicht. Naja, vielleicht hab ich ja Glück und die werden im nächsten Jahr trächtig. Ach so, die Kälber kann ich verkaufen o...
- by sirwinni
- Wed Sep 18, 2019 9:31 am
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Topic: Milchkühe
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Milchkühe
Moin zusammen! So, meine ersten Kühe haben Kälber bekommen und ich Milch :biggrin2: . Jetzt sind da aber einige Milchkühe, bei denen steht im Tiermenü: nächstes Tier: - Die sind natürlich für mich uninteressant und daher will ich sie wieder verkaufen. Nur....wenn ich mit dem Viehwagen das Menü öffne...
- by sirwinni
- Thu Aug 29, 2019 12:30 pm
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Topic: Bäume löschen
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Re: Bäume löschen
Erstmal danke für die Tipps. Also, ich habs einfach mal probiert, Kopie vom Savegame gemacht, mir den Trex 600 runtergeladen, im Spiel gemietet und die falsch plazierten Bäume gefräßt. Hat wunderbar geklappt, keine logfehler. :biggrin2: :biggrin2: Danke Mister-XX Ach so, spiele am PC, klappt also au...
- by sirwinni
- Thu Aug 29, 2019 9:49 am
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Topic: Bäume löschen
- Replies: 8
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Bäume löschen
Moin zusammen. Viele benutzen ja wie ich den Mod "more Trees" (nicht zu verwechseln mit dem mehr Bäume von GP) Ich spiele die NF-Marsch zusammen mit GP und Season. Früher konnte ich falsch gestzte Bäume über meine Grage anstandslos löschen. Nun aber seltsamerweise nicht mehr. Meine zusätzl...
- by sirwinni
- Fri Jul 26, 2019 9:40 am
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Topic: Seasons
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Re: Seasons
@ tober! Das ist ja gerade das Spannende. Man muss vorausschauend planen, d.h. im Herbst soviel Futter einlagern dass man über die kargen Jahreszeiten kommt. Heißt wer viele Tiere hat muss eben irgendwie ausrechnen wieviel er im Winter braucht. (Ich habe z.B. in der NF-Marsch ca 70 Pferde, 300 Kühe,...
- by sirwinni
- Wed Jun 26, 2019 5:31 pm
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Topic: Dynamisches Wetter ?
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Re: Dynamisches Wetter ?
Wolken.......ich hab doch tatsächlich (Patch 1.4 sei Dank) das erste Mal einige Stunden Wolken. Vielleicht regnet es auch mal. (Und dann komme ich und meckere weils nicht aufhört zu regnen). Aber im Ernst, Spiele ja die NF-Map und sehe mir auch die Videos vom Fed an, da regnet es auch. zuviel Sonne ...
- by sirwinni
- Wed Jun 19, 2019 8:48 am
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Topic: Dynamisches Wetter ?
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- Views: 3979
Re: Dynamisches Wetter ?
Moin! Also ich habe jetzt den 55zigsten IngameTag und bei mir hat's noch nicht einmal geregnet. Hat das evtl mit der Klimaerwärmung zu tun. Dann wäre Giants dem RL aber weit voraus. Wäre ja jetzt ein netter Mod angesagt, bei dem man seine Felder selber beregnen lassen kann (wie auch im RL) Gruss Sir...
- by sirwinni
- Wed Jun 19, 2019 8:39 am
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Topic: patch einfügen
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Re: patch einfügen
Steht doch in der Beschreibung. .img doppelt anklicken, dann .exe doppelt anklicken
Gruss
SirWinni
Gruss
SirWinni
- by sirwinni
- Wed May 15, 2019 9:38 am
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Topic: Brauche einen Tipp zu Courseplay
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Brauche einen Tipp zu Courseplay
Moin zusammen! Folgendes Szenario: Ich habe einen Lizzard Wassertank und eine Kalkproduktion von Farmer_Schubi. Nun versuche ich zwischen beiden einen Courseplay-Kurs einzurichten. Laden am Wassertank, Entladen an der Produktion. Wenn ich am Wassertank manuel vorlade, wird an der Produktion entladen...
- by sirwinni
- Sun Apr 14, 2019 3:07 pm
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Topic: Silo zerschossen
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Silo zerschossen
Mahlzeit! Also...mir ist was lödes passiert. Spiele auf der NF-Marsch mit einem Multifruitsilo von Fed. Nun habe ich mittels Editor die xml geöffnet und eine Frucht hinzugefügt. Hat aber nicht so geklappt also wieder den Original Mod geladen. Aber...jetzt erkennt das Spiel den nicht mehr an, bekomme...
- by sirwinni
- Wed Apr 10, 2019 9:25 am
- Forum: Mehr Infos benötigt
- Topic: [MORE INFO] Logitech G27 Lenkwiederstand
- Replies: 18
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Re: [READ] Logitech G27 Lenkwiederstand
Hallo Lese gerade die Beiträge, weil auch mein Lenkrad "Logitech Driving Force GT" seit dem Patch auf 1.3 zickt. Und...ich mache es genau so wie Second es beschrieb, Profiler starten, Spiel starten, wieder raus, in den Profiler, dann Spiel erneut starten und schon löst sich das Lenkrad. Is...
- by sirwinni
- Sun Apr 07, 2019 10:27 am
- Forum: Technische Fragen und Probleme
- Topic: Warning: Tried assigning the binding
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Warning: Tried assigning the binding
Moin zusammen! Nach dem Update auf Patch 1.3 bekomme ich so viele Warnings: " Warning: Tried assigning the binding [(KEY_n), deviceId: KB_MOUSE_DEFAULT, axisComponent: +, index: 1, isActive: true, isShadowed: false isInverted: nil, isDown: false, isUp: false, inputValue: 0] to markerDown to an ...