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- by Chribs
- Tue May 02, 2023 7:51 am
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- Topic: Mods im Testing - Fan Diskussion
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
Das wäre in der Tat auch mein Wunsch, das hatte ich so klar nicht formuliert, sorry. Bei den Verkehrsschildern klappt das ja auch ganz gut, wie ich finde.
- by Chribs
- Tue May 02, 2023 4:51 am
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Topic: Mods im Testing - Fan Diskussion
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
Nun, ich bleibe aber nicht am laufenden Band irgendwo hängen. :hmm: Und wenn es so wäre, wäre meine Frage eher: Was mache ich falsch? a) Zu schnell gefahren bzw. nicht richtig aufgepasst? (Wenn ich mal irgendwo hängen bleibe, liegts in 99% der Fälle daran...) b) Zu großes Gespann für die gewählte Ro...
- by Chribs
- Mon May 01, 2023 5:16 pm
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Topic: Mods im Testing - Fan Diskussion
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion
So unterschiedlich sind die Geschmäcker...
Ich für meinen Teil empfinde durchfahrbare Schilder oder gar Zäune als einen absoluten Immersionskiller.
Das ist auch ein Minus (um genau zu sein: das einzige, das mir bisher aufgefallen ist) bei der Rehbach: Die Leitpfosten sind ohne Kollision.
Ich für meinen Teil empfinde durchfahrbare Schilder oder gar Zäune als einen absoluten Immersionskiller.
Das ist auch ein Minus (um genau zu sein: das einzige, das mir bisher aufgefallen ist) bei der Rehbach: Die Leitpfosten sind ohne Kollision.
- by Chribs
- Mon May 01, 2023 5:11 pm
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- Topic: Mietfahrzeuge Hilfe
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Re: Mietfahrzeuge Hilfe
Wer lesen kann ist klar im Vorteil... :blushnew: Unter "abgegeben" hatte ich verstanden, dass du alles abgeliefert hast (wie bei Erntemissionen). Das entfällt aber bei ner Grubbermission zwangsläufig. Daher sorry fürs Missverständnis. Dann habe ich leider auch keine Idee, woran das liegt. ...
- by Chribs
- Mon May 01, 2023 11:08 am
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- Topic: Mietfahrzeuge Hilfe
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Re: Mietfahrzeuge Hilfe
Blöde Frage, aber: Hast du die Mission in der Missionsübersicht abgeschlossen?
- by Chribs
- Sun Apr 30, 2023 9:03 am
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Topic: Silage
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Re: Silage
Im Standardspiel solltest du Gras und Häckselgut gleichzeitig/abwechselnd in das selbe Fahrsilo kippen können. Gras wird dort automatisch zu Häckselgut.
Wenn du jedoch mit Mods wie bspw. Maize+ spielst, die die Silos verändern, dann funktioniert das nicht.
Wenn du jedoch mit Mods wie bspw. Maize+ spielst, die die Silos verändern, dann funktioniert das nicht.
- by Chribs
- Sun Apr 30, 2023 7:41 am
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Topic: Pumps & Hoses Update
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Re: Pumps & Hoses Update
Improved biogas plant productions
Das dürfte der entscheidende Hinweis in den Patchnotes für weniger Einkommen sein. Was man halt so unter "improved" verstehen mag...
Das dürfte der entscheidende Hinweis in den Patchnotes für weniger Einkommen sein. Was man halt so unter "improved" verstehen mag...
- by Chribs
- Sat Apr 29, 2023 6:54 pm
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- Topic: Hofgröße?!
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Re: Hofgröße?!
Ich finde den Vorschlag mit den Feldscheunen grundsätzlich sehr gut. Auch wenn es mir im echten Leben widerstreben würde, Maschinen die mehrere 100T€ kosten, in einer eher abgelegenen Halle abzustellen. Wobei ich aus meiner Kindheit noch das Bild vor Augenn habe, dass ein benachbarter Landwirt einen...
- by Chribs
- Mon Apr 03, 2023 2:50 pm
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- Topic: Manure System
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Re: Manure System
Es ging auch schon das Gerücht um, dass Wopster das Manure-System mit bzw. unmittelbar nach Erscheinen des PnH neu rausbringt.
Auch wenn er das meines Wissens nach bereits direkt selbst dementiert hatte.
Man wird ja noch hoffen dürfen... auf wen auch immer.
Auch wenn er das meines Wissens nach bereits direkt selbst dementiert hatte.
Man wird ja noch hoffen dürfen... auf wen auch immer.
- by Chribs
- Mon Apr 03, 2023 1:19 pm
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Topic: Manure System
- Replies: 40
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Re: Manure System
Ich denke, das wird im besten Fall ein Maschinen-Update für PnH mit dem GIGANT G400-15 von Schouten.
Dass damit (endlich) das Manure-System (bzw. ein adäquater Nachfolger) im LS22 Einzug hält, glaube ich aber nicht. Auch wenn ich mir (für den LS22) nichts sehnlicher wünschen würde.
Dass damit (endlich) das Manure-System (bzw. ein adäquater Nachfolger) im LS22 Einzug hält, glaube ich aber nicht. Auch wenn ich mir (für den LS22) nichts sehnlicher wünschen würde.
- by Chribs
- Sun Apr 02, 2023 5:57 pm
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Topic: Göweil Dlc ist da !!
- Replies: 120
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Re: Göweil Dlc ist da !!
Zumal das Original von Göweil auch ausschließlich Ballen mit 125cm Durchmesser pressen und wickeln kann. Von daher alles im grünen Bereich.
- by Chribs
- Sat Apr 01, 2023 10:37 pm
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Topic: Manure System
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Re: Manure System
Also DER war so garnicht lustig...
- by Chribs
- Mon Mar 27, 2023 3:12 pm
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Topic: Wo ist mein Denkfehler bei der Grasfütterung bei Kühen da Gesundheitszustand abnimmt
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Re: Wo ist mein Denkfehler bei der Grasfütterung bei Kühen da Gesundheitszustand abnimmt
Das habe ich auch festgestellt. Ist offenbar ein Fehler im Spiel.
Nach meiner ersten Erfahrung mit dem Bug-Tracker von Giants halte ich von weiteren Fehlermeldungen aber nur noch eines: Abstand...
Will sagen: Habe hierzu kein Ticket eröffnet.
Nach meiner ersten Erfahrung mit dem Bug-Tracker von Giants halte ich von weiteren Fehlermeldungen aber nur noch eines: Abstand...
Will sagen: Habe hierzu kein Ticket eröffnet.
- by Chribs
- Sun Mar 26, 2023 11:41 am
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Topic: egal welches Güllesilo?
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Re: egal welches Güllesilo?
Dann sollte es passen.
Ich wollte halt eine kleine Hof-BGA bauen, da war es dann Essig mit einem PnH-Güllelager für die Hinterlassenschaften des lieben Viehs.
Ich wollte halt eine kleine Hof-BGA bauen, da war es dann Essig mit einem PnH-Güllelager für die Hinterlassenschaften des lieben Viehs.
- by Chribs
- Sat Mar 25, 2023 9:19 pm
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Topic: egal welches Güllesilo?
- Replies: 9
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Re: egal welches Güllesilo?
Solange keine PnH-BGA in der Nähe ist und das Lager dadurch zum Gärreste-Lager wird, sollte das funktionieren.