Search found 10549 matches

by HeinzS
Fri Jul 12, 2019 11:25 am
Forum: Technische Fragen und Probleme
Topic: FPS Probleme / Verzweiflung
Replies: 7
Views: 522

Re: FPS Probleme / Verzweiflung

CosmoDJ wrote:
Fri Jul 12, 2019 10:25 am
Ja ich weiß das nun neuere Gibt. dazumal vor knapp 3 jahren war der der Neuste was es gab.
der ist aber schon seit 7 Jahren auf dem Markt und generell war damals Intel besser für Spiele geeignet.
by HeinzS
Fri Jul 12, 2019 9:40 am
Forum: Technische Fragen und Probleme
Topic: FPS Probleme / Verzweiflung
Replies: 7
Views: 522

Re: FPS Probleme / Verzweiflung

@Cosmo

1. deine CPU ist schon sehr alt und die heutigen CPU sind bedeutend schneller auf einem Kern(was der LS hauptsächlich braucht), siehe diesen Test: https://cpubenchmark.net/singleThread.html
by HeinzS
Thu Jul 04, 2019 11:36 am
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: [Die Dateierweiterung pdf wurde deaktiviert und kann nicht länger angezeigt werden.]
Replies: 5
Views: 591

Re: [Die Dateierweiterung pdf wurde deaktiviert und kann nicht länger angezeigt werden.]

Ich denke mal, GIants will da einfach nur einen Weg der Schädigung für die User ausschließen, was durchaus sinnvoll ist. ich vermute eher, Giants will die Verantwortung schlicht nicht mehr tragen, denn wenn noch Links zu solchen Dateien erlaubt sind ist die Schädigung durch den DL auch nicht ausges...
by HeinzS
Fri Jun 21, 2019 1:17 pm
Forum: Community-Ecke
Topic: Auflistung früherer Patches
Replies: 11
Views: 769

Re: Auflistung früherer Patches

Also ich hab alle Patche und was man so für den LS geladen hat noch auf dem PC in einem extra LS Ordner. Wenn man alles gleich wieder löscht ist man doch selber schuld. da stellt sich die Frage was ist sinnvoller, das jeder für sich die Patches speichert oder sie Zentral bei Giants zu gänglich sind...
by HeinzS
Wed Jun 19, 2019 11:14 am
Forum: Mehr Infos benötigt
Topic: [More Infos] Speicher BUG
Replies: 8
Views: 568

Re: [More Infos] Speicher BUG

seltsam, ich kann die Datei runter laden:

log-14.txt
(395.26 KiB) Downloaded 67 times
by HeinzS
Wed Jun 19, 2019 11:06 am
Forum: Niedrige Priorität
Topic: [LOW PRIORITY] [Patch 1.4] Weiße Linien an Fahrzeugen und Geräten im Schatten
Replies: 6
Views: 894

Re: [Patch 1.4] Weiße Linien an Fahrzeugen und Geräten im Schatten

Stegei wrote:
Tue Jun 18, 2019 5:20 pm
Die weissen Linien im Schatten kommen von der nicht perfekten Information über die Umgebungsbeleuchtung. Dies kann leider nicht behoben werden.
....
dann hätte man es lieber wieder ganz weglassen sollen, denn anscheinend ist es niemandem aufgefallen das alles schlechter aussah unter 1.3b :wink3:
by HeinzS
Mon Jun 17, 2019 10:15 am
Forum: Technische Fragen und Probleme
Topic: AMD Ryzen is coming, zieht Giants nach?
Replies: 13
Views: 1476

Re: AMD Ryzen is comming, zieht Giants nach?

Eine entsprechende Optimierung wäre also durchaus wünschenswert, so dass das System auch wirklich einen Nutzen hat, wenn man schon so viel für bezahlt. das dürfte viel einfacher gesagt als getan sein, denn auch Giants ist dieses Nadelöhr sicherlich schon lange bekannt und wenn man einen Weg wüsste ...
by HeinzS
Fri May 17, 2019 11:41 am
Forum: Technische Fragen und Probleme
Topic: Neuer PC - passt der für LS19?
Replies: 24
Views: 1120

Re: Neuer PC - passt der für LS19?

Big M wrote:
Fri May 17, 2019 8:10 am
Hallo

Gibt es eigentlich einen Laptop mit dem man vernünftig Spielen kann ?
klar: https://www.notebookcheck.net/Alienware ... 667.0.html
by HeinzS
Fri May 10, 2019 10:08 am
Forum: Modding
Topic: 4fach maps - FPS Drops und minilags
Replies: 19
Views: 977

Re: 4fach maps - FPS Drops und minilags

So um das ganze nochmal zu verdeutlichen, es geht rein ums Spielen auf dem Dedi. dann hättest du es gleich im ersten Post deutlich machen sollen, da steht aber nichts davon und auch dein Link führt zu einem Thema: - Single- oder Multiplayer: Singleplayer (Multiplayer??? nicht getestet) Außerdem kan...
by HeinzS
Fri May 10, 2019 8:29 am
Forum: Modding
Topic: 4fach maps - FPS Drops und minilags
Replies: 19
Views: 977

Re: 4fach maps - FPS Drops und minilags

Ja also meine cpu hat eine gesamt Auslastung von 47% bei der gpu habe ich es auf 80% Auslastung ca. ich kann mir alle relevanten Daten im Display meiner tatstur anzeigen lassen. Und ja der ls läuft in der Regel nur auf 1 Kern. sorry, aber diese Daten sagen gar nichts über die LS Probleme aus, da hi...
by HeinzS
Thu May 09, 2019 3:35 pm
Forum: Modding
Topic: 4fach maps - FPS Drops und minilags
Replies: 19
Views: 977

Re: 4fach maps - FPS Drops und minilags

@Evilman2517

dann schaue dir auch mal über F8 auf den Dev Consolen Seiten die Auslastung der Prozesse an.

@ Xx_DILIOS_xX

deine CPU ist in der Single Thread Performance 25 % langsamer als mein 9600K: https://www.cpubenchmark.net/singleThread.html
und das ist beim LS gefragt. :wink3:
by HeinzS
Thu May 09, 2019 12:49 pm
Forum: Modding
Topic: 4fach maps - FPS Drops und minilags
Replies: 19
Views: 977

Re: 4fach maps - FPS Drops und minilags

@Xx_DILIOS_xX

warum beantwortest du nicht meine Frage nach den verwendeten CPUs :confusednew:
Außerdem schreibt der TE eindeutig nichts vom MP Spiel. :wink3:
by HeinzS
Thu May 09, 2019 11:50 am
Forum: Modding
Topic: 4fach maps - FPS Drops und minilags
Replies: 19
Views: 977

Re: 4fach maps - FPS Drops und minilags

ich rede vom SP und da hatte ich mit dem i5 2500 K die 57 FPS und Ruckeln. Haben denn alle Teilnehmer im MP eine schnelle CPU (vergleichar meinem i5 9600 K) denn ich vermute die Aktualisierung der Foliage kann bei allen nicht schneller sein als beim langsamsten PC.
by HeinzS
Thu May 09, 2019 10:29 am
Forum: Modding
Topic: 4fach maps - FPS Drops und minilags
Replies: 19
Views: 977

Re: 4fach maps - FPS Drops und minilags

Hallo, also was die FPS „Drops“ angeht. Es handelt sich dabei um genau 3 FPS die dann anfangen sobald jemand auf der 4 Fach map Feldarbeit macht. wie oben gesagt, mit einem i5 9600 K habe ich auch z.B. beim Pflügen 60 FPS ohne Ruckler auf einer 4-fach, die 57 FPS hatte ich mit meinem alten i5 2500 K.