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by HeinzS
Tue Apr 23, 2019 7:50 pm
Forum: Technische Fragen und Probleme
Topic: "Baumlimit" erhöhen?
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Re: "Baumlimit" erhöhen?

einen anderen Mod Namen zu finden sollte eigentlich kein Problem sein :confusednew:
by HeinzS
Sun Apr 21, 2019 4:35 pm
Forum: Modding
Topic: Schnittlänge Holzernter
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Re: Schnittlänge Holzernter

Kraxus wrote:
Sat Apr 20, 2019 1:17 am
... Oder gibt es da schon einen Mod, den ich irgendwie dann wohl nicht finde ?
@dezibelmaker

da wird wohl eher ein Link zum Mod erwartet, aber dazu hätte man die Frage bis zum Ende lesen müssen :wink3:
by HeinzS
Sun Apr 21, 2019 11:01 am
Forum: Modding
Topic: Schnittlänge Holzernter
Replies: 5
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Re: Schnittlänge Holzernter

sehr hilfreich, jetzt ist er so schlau wie vorher. ;)
by HeinzS
Sun Apr 21, 2019 10:58 am
Forum: Modding
Topic: Map Bauen lassen??
Replies: 14
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Re: Map Bauen lassen??

Wie wäre es den wenn hier alle mal nicht gegeneinander Schießen und evtl. den Threadersteller in die richtige Richtung schubsen!? Hallo erstmal an alle ich träume schon sehr lange davon meine Heimat einmal im LS nachzubauen und im LS dann spielen zu können jedoch bin ich der letzte *zensiert* was d...
by HeinzS
Sat Apr 20, 2019 9:35 pm
Forum: Modding
Topic: Log Einträge BGA
Replies: 4
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Re: Log Einträge BGA

von irgendwo (in der Map wahrscheinlich)wird dieser Aufruf gestartet: Error: BGA onCreate is deprecated
Das wurde so im 17er gemacht.
by HeinzS
Sat Apr 20, 2019 8:19 pm
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: User Balu bitte Melden
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Re: User Balu bitte Melden

by HeinzS
Sat Apr 20, 2019 11:41 am
Forum: Modding
Topic: Log Einträge BGA
Replies: 4
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Re: Log Einträge BGA

die BGA wird über die defaultItems.xml in die Map eingefügt und ist schon einmal vorhanden.
by HeinzS
Sat Apr 20, 2019 11:32 am
Forum: Modding
Topic: Schwupps und web sind die Strohballen
Replies: 8
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Re: Schwupps und web sind die Strohballen

definiere "Abschalten"
by HeinzS
Fri Apr 19, 2019 3:39 pm
Forum: Modding
Topic: Schwupps und web sind die Strohballen
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Re: Schwupps und web sind die Strohballen

siehe hier:
HeinzS wrote:
Fri Apr 19, 2019 2:05 pm
was könnte bloß dieser baletrigger für eine Verwendung haben :confusednew:
und wenn man es nicht weiß, probiert man es einfach mal aus.
by HeinzS
Fri Apr 19, 2019 2:29 pm
Forum: Modding
Topic: Schwupps und web sind die Strohballen
Replies: 8
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Re: Schwupps und web sind die Strohballen

also ich sehe da 2 Trigger in Einem ;)
by HeinzS
Fri Apr 19, 2019 2:05 pm
Forum: Modding
Topic: Schwupps und web sind die Strohballen
Replies: 8
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Re: Schwupps und web sind die Strohballen

was könnte bloß dieser baletrigger für eine Verwendung haben :confusednew:
by HeinzS
Fri Apr 19, 2019 11:49 am
Forum: Modding
Topic: [LS17]Tutorial - Feinere Unterteilung der Feldrichtungen
Replies: 135
Views: 17934

Re: [LS17]Tutorial - Feinere Unterteilung der Feldrichtungen

da viele Werte nahe komplett Schwarz sind sieht man den Unterschied nicht. Mit Paint.net und dem Zauberstab Toleranz 0% sieht das schon anders aus:
Image
by HeinzS
Tue Apr 16, 2019 9:39 am
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: LS17 oder LS19???
Replies: 16
Views: 897

Re: LS17 oder LS19???

außerdem hat der LS17 bei Steam viel bessere Bewertungen als der LS19. ;)
by HeinzS
Fri Apr 12, 2019 6:29 pm
Forum: Allgemeine Diskussionen
Topic: Mehr als 4 Helfer gleichzeitig = Framerate unter 20fps @ xbox one x
Replies: 31
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Re: Mehr als 4 Helfer gleichzeitig = Framerate unter 20fps @ xbox one x

Windows legt nur fest auf welchem Kern was ausgeführt wird, alles andere, sprich was in welchem Prozess berechnet wird entscheidet nur die LS Engine. 64 Bit legt nur den Adressraum fest: https://de.wikipedia.org/wiki/64-Bit-Architektur
by HeinzS
Fri Apr 12, 2019 5:58 pm
Forum: Modding
Topic: Kopfbedeckung (Cap) des Bauerns bearbeiten
Replies: 4
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Re: Kopfbedeckung (Cap) des Bauerns bearbeiten

eher nicht: dataS2/character/humans/player/player01.i3d