der ist aber schon seit 7 Jahren auf dem Markt und generell war damals Intel besser für Spiele geeignet.
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- by HeinzS
- Fri Jul 12, 2019 11:25 am
- Forum: Technische Fragen und Probleme
- Topic: FPS Probleme / Verzweiflung
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- by HeinzS
- Fri Jul 12, 2019 9:40 am
- Forum: Technische Fragen und Probleme
- Topic: FPS Probleme / Verzweiflung
- Replies: 7
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Re: FPS Probleme / Verzweiflung
@Cosmo
1. deine CPU ist schon sehr alt und die heutigen CPU sind bedeutend schneller auf einem Kern(was der LS hauptsächlich braucht), siehe diesen Test: https://cpubenchmark.net/singleThread.html
1. deine CPU ist schon sehr alt und die heutigen CPU sind bedeutend schneller auf einem Kern(was der LS hauptsächlich braucht), siehe diesen Test: https://cpubenchmark.net/singleThread.html
- by HeinzS
- Thu Jul 04, 2019 11:36 am
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Topic: [Die Dateierweiterung pdf wurde deaktiviert und kann nicht länger angezeigt werden.]
- Replies: 5
- Views: 861
Re: [Die Dateierweiterung pdf wurde deaktiviert und kann nicht länger angezeigt werden.]
Ich denke mal, GIants will da einfach nur einen Weg der Schädigung für die User ausschließen, was durchaus sinnvoll ist. ich vermute eher, Giants will die Verantwortung schlicht nicht mehr tragen, denn wenn noch Links zu solchen Dateien erlaubt sind ist die Schädigung durch den DL auch nicht ausges...
- by HeinzS
- Fri Jun 21, 2019 1:17 pm
- Forum: Community-Ecke
- Topic: Auflistung früherer Patches
- Replies: 11
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Re: Auflistung früherer Patches
Also ich hab alle Patche und was man so für den LS geladen hat noch auf dem PC in einem extra LS Ordner. Wenn man alles gleich wieder löscht ist man doch selber schuld. da stellt sich die Frage was ist sinnvoller, das jeder für sich die Patches speichert oder sie Zentral bei Giants zu gänglich sind...
- by HeinzS
- Wed Jun 19, 2019 11:14 am
- Forum: Mehr Infos benötigt
- Topic: [More Infos] Speicher BUG
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- by HeinzS
- Wed Jun 19, 2019 11:06 am
- Forum: Niedrige Priorität
- Topic: [LOW PRIORITY] [Patch 1.4] Weiße Linien an Fahrzeugen und Geräten im Schatten
- Replies: 6
- Views: 1341
Re: [Patch 1.4] Weiße Linien an Fahrzeugen und Geräten im Schatten
dann hätte man es lieber wieder ganz weglassen sollen, denn anscheinend ist es niemandem aufgefallen das alles schlechter aussah unter 1.3b

- by HeinzS
- Mon Jun 17, 2019 10:15 am
- Forum: Technische Fragen und Probleme
- Topic: AMD Ryzen is coming, zieht Giants nach?
- Replies: 13
- Views: 1876
Re: AMD Ryzen is comming, zieht Giants nach?
Eine entsprechende Optimierung wäre also durchaus wünschenswert, so dass das System auch wirklich einen Nutzen hat, wenn man schon so viel für bezahlt. das dürfte viel einfacher gesagt als getan sein, denn auch Giants ist dieses Nadelöhr sicherlich schon lange bekannt und wenn man einen Weg wüsste ...
- by HeinzS
- Fri May 17, 2019 11:41 am
- Forum: Technische Fragen und Probleme
- Topic: Neuer PC - passt der für LS19?
- Replies: 24
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- by HeinzS
- Fri May 10, 2019 10:08 am
- Forum: [DE] Modding
- Topic: 4fach maps - FPS Drops und minilags
- Replies: 19
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Re: 4fach maps - FPS Drops und minilags
So um das ganze nochmal zu verdeutlichen, es geht rein ums Spielen auf dem Dedi. dann hättest du es gleich im ersten Post deutlich machen sollen, da steht aber nichts davon und auch dein Link führt zu einem Thema: - Single- oder Multiplayer: Singleplayer (Multiplayer??? nicht getestet) Außerdem kan...
- by HeinzS
- Fri May 10, 2019 8:29 am
- Forum: [DE] Modding
- Topic: 4fach maps - FPS Drops und minilags
- Replies: 19
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Re: 4fach maps - FPS Drops und minilags
Ja also meine cpu hat eine gesamt Auslastung von 47% bei der gpu habe ich es auf 80% Auslastung ca. ich kann mir alle relevanten Daten im Display meiner tatstur anzeigen lassen. Und ja der ls läuft in der Regel nur auf 1 Kern. sorry, aber diese Daten sagen gar nichts über die LS Probleme aus, da hi...
- by HeinzS
- Thu May 09, 2019 3:35 pm
- Forum: [DE] Modding
- Topic: 4fach maps - FPS Drops und minilags
- Replies: 19
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Re: 4fach maps - FPS Drops und minilags
@Evilman2517
dann schaue dir auch mal über F8 auf den Dev Consolen Seiten die Auslastung der Prozesse an.
@ Xx_DILIOS_xX
deine CPU ist in der Single Thread Performance 25 % langsamer als mein 9600K: https://www.cpubenchmark.net/singleThread.html
und das ist beim LS gefragt.
dann schaue dir auch mal über F8 auf den Dev Consolen Seiten die Auslastung der Prozesse an.
@ Xx_DILIOS_xX
deine CPU ist in der Single Thread Performance 25 % langsamer als mein 9600K: https://www.cpubenchmark.net/singleThread.html
und das ist beim LS gefragt.

- by HeinzS
- Thu May 09, 2019 3:21 pm
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Topic: Mods bekommen, wenn man Spendet
- Replies: 5
- Views: 1586
Re: Mods bekommen, wenn man Spendet
das Thema hatten wir schon einmal: viewtopic.php?f=851&t=80557&hilit=Mods+bezahlen+spenden
- by HeinzS
- Thu May 09, 2019 12:49 pm
- Forum: [DE] Modding
- Topic: 4fach maps - FPS Drops und minilags
- Replies: 19
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Re: 4fach maps - FPS Drops und minilags
@Xx_DILIOS_xX
warum beantwortest du nicht meine Frage nach den verwendeten CPUs
Außerdem schreibt der TE eindeutig nichts vom MP Spiel.
warum beantwortest du nicht meine Frage nach den verwendeten CPUs

Außerdem schreibt der TE eindeutig nichts vom MP Spiel.

- by HeinzS
- Thu May 09, 2019 11:50 am
- Forum: [DE] Modding
- Topic: 4fach maps - FPS Drops und minilags
- Replies: 19
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Re: 4fach maps - FPS Drops und minilags
ich rede vom SP und da hatte ich mit dem i5 2500 K die 57 FPS und Ruckeln. Haben denn alle Teilnehmer im MP eine schnelle CPU (vergleichar meinem i5 9600 K) denn ich vermute die Aktualisierung der Foliage kann bei allen nicht schneller sein als beim langsamsten PC.
- by HeinzS
- Thu May 09, 2019 10:29 am
- Forum: [DE] Modding
- Topic: 4fach maps - FPS Drops und minilags
- Replies: 19
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Re: 4fach maps - FPS Drops und minilags
Hallo, also was die FPS „Drops“ angeht. Es handelt sich dabei um genau 3 FPS die dann anfangen sobald jemand auf der 4 Fach map Feldarbeit macht. wie oben gesagt, mit einem i5 9600 K habe ich auch z.B. beim Pflügen 60 FPS ohne Ruckler auf einer 4-fach, die 57 FPS hatte ich mit meinem alten i5 2500 K.