Search found 690 matches
- by Dude23
- Tue May 28, 2024 8:57 pm
- Forum: [DE] Modding
- Topic: Mods veröffentlichen und Geld bekommen ohne Gewerbe
- Replies: 9
- Views: 459
Re: Mods veröffentlichen und Geld bekommen ohne Gewerbe
Jupp, da musst erstmal ein Gewerbe anmelden als Großunternehmen, gleich Bilanzieren usw. und nen festen Steuerprüfer bekommst da auch gleich ins Haus. :biggrin2: :lol: Ups, bei den paar Kröten wo selbst für gute und beliebte Mods bekommst, da gibts nix zu versteuern. :biggrin2: Wohnort ist Programm...
- by Dude23
- Tue May 28, 2024 8:56 pm
- Forum: Technische Fragen und Probleme
- Topic: Savegame am Server zurückgesetzt
- Replies: 1
- Views: 135
Re: Savegame am Server zurückgesetzt
Ist das nicht eher eine Sache von G-Portal? Selbst wenn du hier vielleicht Erfahrungen bekommst, Support bestimmt nicht.
- by Dude23
- Tue May 28, 2024 8:53 pm
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Topic: Wann wird der Nachfolger vom LS22 angekündigt?
- Replies: 90
- Views: 16925
Re: Wann wird der Nachfolger vom LS22 angekündigt?
und noch etwas, internetschreibpolizei mag keiner Das mag sein. Aber sich etwas Mühe beim Schreiben deiner Beiträge zu geben würde auch deine Wertschätzung den anderen Forenteilnehmern gegenüber, nämlich denen die das alles lesen respektive entziffern müssen/möchten, zum Ausdruck bringen. Da geht e...
- by Dude23
- Mon May 27, 2024 11:58 am
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Topic: Geforce NOW
- Replies: 14
- Views: 3989
Re: Geforce NOW
Die Nachteile mit den Mods hatte ich ja oben bereits erwähnt. Mir ist es Anfangs auch schwer gefallen, dass ich meine Speicherstände nicht bearbeiten kann und ich zudem kein Zugriff auf die BackUps habe. Das stimmt - das kann man zumindest mit dem Betrieb auf einem Server umgehen, da man dann über ...
- by Dude23
- Fri May 17, 2024 7:50 am
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Topic: Suche ein bestimmten Mod
- Replies: 9
- Views: 776
Re: Suche ein bestimmten Mod
Such mal nach dem Mod "Windy Loads", vielleicht ist es das was du meinst.
- by Dude23
- Thu May 16, 2024 4:38 pm
- Forum: WIP-Mods
- Topic: [LS22][WIP]Map Tiroler Weissenbachtal
- Replies: 979
- Views: 412574
Re: [LS22][WIP]Map Tiroler Weissenbachtal
Ich kann gut verstehen, dass das sehr nervig ist. Und leider kann ich deshalb auch nachvollziehen, dass sich Mapper dagegen entscheiden, ihre Maps in den Modhub zu bringen. Es wäre wirklich wünschenswert, wenn hier eine bessere Kommunikation mit Giants, also zumindest mit dem Tester-Team möglich wär...
- by Dude23
- Thu May 16, 2024 4:28 pm
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Topic: Geforce NOW
- Replies: 14
- Views: 3989
Re: Geforce NOW
Zu dem Thema kann ich zwischenzeitlich auch einen zumindest kleinen Erfahrungsbericht abgeben. Grundsätzlich scheint Geforce Now durchaus eine ernstzunehmende Alternative zu sein. Es funktioniert weitestgehend sehr gut. Einschränkungen gibt es allerdings. Einerseits ist die Auswahl der Mods natürlic...
- by Dude23
- Mon May 06, 2024 2:11 pm
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Topic: Vorhandene Futterplane wird nicht geladen (Geforce Now)
- Replies: 4
- Views: 444
Re: Vorhandene Futterplane wird nicht geladen (Geforce Now)
Verstehe...na gut. Vielen Dank jedenfalls für die Antwort, das bringt wenigstens Licht ins Dunkel!
- by Dude23
- Mon May 06, 2024 1:48 pm
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Topic: Vorhandene Futterplane wird nicht geladen (Geforce Now)
- Replies: 4
- Views: 444
Re: Vorhandene Futterplane wird nicht geladen (Geforce Now)
Das gibt's ja nicht. Und das lässt sich mit dem Spielen über einen Dedicated Server auch nicht lösen nehm ich an? Schon verwunderlich, dass das bis heute nicht gepatched wurde.
- by Dude23
- Mon May 06, 2024 11:56 am
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Topic: Vorhandene Futterplane wird nicht geladen (Geforce Now)
- Replies: 4
- Views: 444
Vorhandene Futterplane wird nicht geladen (Geforce Now)
Hallo zusammen, wir spielen erst seit kurzem zu zweit im LS22, ich direkt auf meinem Rechner (derzeit auch als Host) und mein Mitspieler über Geforce Now. Mods dementsprechend ausschließlich aus dem Modhub, allerdings vorrangig Scriptmods. Es passiert jetzt leider (ab wann ist unbekannt, kann also n...
- by Dude23
- Thu Apr 18, 2024 5:00 pm
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Topic: Script Mod zur Änderung der Stallkapazität ingame?
- Replies: 4
- Views: 439
Re: Script Mod zur Änderung der Stallkapazität ingame?
Danke erstmal für die Beiträge! Wir haben die Erweiterbaren Weiden natürlich schon, super Mod finde ich. Und das Erweiterbare Tiersystem, wodurch ja die Sauen durchaus häufig und viel werfen. Ich hatte Bedenken, dass der Nachwuchs uns irgendwann einholt, weil mehr nachkommen als verkaufsfähig werden...
- by Dude23
- Thu Apr 18, 2024 1:03 pm
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Topic: Unterscheidung der Rinder möglich?
- Replies: 12
- Views: 23757
Re: Unterscheidung der Rinder möglich?
Danke! Das sind genau die wertvollen Erfahrungen, die mir jetzt am Anfang von LS22 helfen.
- by Dude23
- Thu Apr 18, 2024 1:02 pm
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Topic: Script Mod zur Änderung der Stallkapazität ingame?
- Replies: 4
- Views: 439
Script Mod zur Änderung der Stallkapazität ingame?
Hallo zusammen, eine zugegebenermaßen ungewöhnliche Frage: einer unserer Mitspieler spielt mit Geforce Now und wir sind deswegen exklusiv auf den Modhub angewiesen und haben auch keine Möglichkeit xml-Dateien zu ändern. Auf der Suche nach einem passenden Schweinestall mussten wir leider feststellen,...
- by Dude23
- Wed Apr 17, 2024 11:26 am
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Topic: Unterscheidung der Rinder möglich?
- Replies: 12
- Views: 23757
Re: Unterscheidung der Rinder möglich?
Naja, ich will natürlich keine Grundsatzdiskussion anstoßen. Aber beim LS22 fehlen mir eben die Erfahrungen und da würde ich dann doch gerne hören, was jemand als besser oder schlechter empfindet.
- by Dude23
- Mon Apr 15, 2024 4:48 pm
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Topic: Unterscheidung der Rinder möglich?
- Replies: 12
- Views: 23757
Re: Unterscheidung der Rinder möglich?
Zum Beispiel?