Hi,
das geht über die XML
Grüße
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- by dezibelmaker
- Mon Aug 12, 2019 10:26 pm
- Forum: [DE] Modding
- Topic: Reifen Config
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- by dezibelmaker
- Sun Apr 21, 2019 4:30 pm
- Forum: [DE] Modding
- Topic: Schnittlänge Holzernter
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Re: Schnittlänge Holzernter
Tja ich hab gut gelernt von dir lieber HeinzS und zwar genauestens auf seine Fragen Geantwortet die waren ob es geht und ob es einen gibt
Ps: Dein Komentar war noch viel hilfreicher
Ps: Dein Komentar war noch viel hilfreicher
- by dezibelmaker
- Sun Apr 21, 2019 9:16 am
- Forum: [DE] Modding
- Topic: Map Bauen lassen??
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- Views: 1920
Re: Map Bauen lassen??
Wie wäre es den wenn hier alle mal nicht gegeneinander Schießen und evtl. den Threadersteller in die richtige Richtung schubsen!? Vielleicht traut er sich selbst einfach nicht weil er überhaupt keine Ahnung hat vom modden!? Mir ging es anfangs so, also nicht immer meckern sondern helfen und wer nich...
- by dezibelmaker
- Sun Apr 21, 2019 8:56 am
- Forum: [DE] Modding
- Topic: Schnittlänge Holzernter
- Replies: 5
- Views: 811
Re: Schnittlänge Holzernter
Ja kann man ändern! Und ja es gibt einen aber nicht veröffentlicht!
- by dezibelmaker
- Tue Mar 26, 2019 3:36 pm
- Forum: [DE] Modding
- Topic: Error: 'LOD1'
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Error: 'LOD1'
Hallo,
kann mir jemand sagen was der fehler bedeutet?
C:/Program Files (x86)/Farming Simulator 2019/data/foliage/weed.i3d (193.16 ms)
Error: 'LOD1' (sewer01_02|LOD1|LOD1Shape) doesn't have all required vertex attributes for material 'sewer01LOD_mat'.
kann mir jemand sagen was der fehler bedeutet?
C:/Program Files (x86)/Farming Simulator 2019/data/foliage/weed.i3d (193.16 ms)
Error: 'LOD1' (sewer01_02|LOD1|LOD1Shape) doesn't have all required vertex attributes for material 'sewer01LOD_mat'.
- by dezibelmaker
- Fri Mar 01, 2019 3:54 pm
- Forum: Neuigkeiten und Ankündigungen
- Topic: Vorstellung des neuen Community Coordinators Chris "O5-Chris" Stumpfer
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- by dezibelmaker
- Fri Feb 08, 2019 2:22 pm
- Forum: [DE] Modding
- Topic: Reifen Config
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Re: Reifen Config
@HolgerS,
also soweit geht es allerdings hab ich festgestellt das die Abdrücke am boden nicht so breit sind wie die Reifen. Jemand eine Idee?
Was hat es eigentlich mit diesen Hubs, innerim und Offset auf sich kann da mal jemand näher draufeingehn?
also soweit geht es allerdings hab ich festgestellt das die Abdrücke am boden nicht so breit sind wie die Reifen. Jemand eine Idee?
Was hat es eigentlich mit diesen Hubs, innerim und Offset auf sich kann da mal jemand näher draufeingehn?
- by dezibelmaker
- Thu Feb 07, 2019 9:47 pm
- Forum: [DE] Modding
- Topic: Reifen Config
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Re: Reifen Config
Ich habs erst mal so gelöst bin aber noch am testen! </wheels> <objectChange node="wheelLeftBack" scaleActive="1.4 1 1" translationActive="1.287 0.754 -1.186" translationInactive="1.087 0.754 -1.186"/><!-- Hinten Links --> <objectChange node="wheelRightBa...
- by dezibelmaker
- Thu Feb 07, 2019 9:19 pm
- Forum: [DE] Modding
- Topic: Reifen Config
- Replies: 13
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Re: Reifen Config
Danke HolgerS,
mein Problem waren die Translation werte, mit denen konnte ich nichts anfangen bis ich draufkam das man die in der i3d findet.
mein Problem waren die Translation werte, mit denen konnte ich nichts anfangen bis ich draufkam das man die in der i3d findet.
- by dezibelmaker
- Thu Feb 07, 2019 10:55 am
- Forum: Neuigkeiten und Ankündigungen
- Topic: Donnerstag 10:00 Uhr AuA mit dem QA-Lead
- Replies: 80
- Views: 19998
Re: Donnerstag 10:00 Uhr AuA mit dem QA-Lead
Hallo, warum werden Orginal veränderte karten im Modhub abgelehnt? Sollte da nicht erst mal geschaut werden in wie weit die karte verändert wurde und ob sie fehlerfrei ist? Ihr wollt doch Fehlerfrei MODs, wenn ihr aber dann mods die Fehlerfrei sind ablehnt aufgrund das sie den Orginal karten ähneln ...
- by dezibelmaker
- Wed Feb 06, 2019 8:42 pm
- Forum: [DE] Modding
- Topic: Reifen Config
- Replies: 13
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Re: Reifen Config
Hat sich erledigt! kann geschlossen werden!
- by dezibelmaker
- Wed Feb 06, 2019 1:32 pm
- Forum: [DE] Modding
- Topic: Probleme bei Implementierung eigener Map
- Replies: 7
- Views: 535
Re: Probleme bei Implementierung eigener Map
Richtig nur die Dateien im Ordner zippen und dann den gezipten Ordner in den Mods Ordner.
- by dezibelmaker
- Tue Feb 05, 2019 9:00 pm
- Forum: [DE] Modding
- Topic: Reifen Config
- Replies: 13
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- by dezibelmaker
- Tue Feb 05, 2019 8:14 pm
- Forum: [DE] Modding
- Topic: Reifen Config
- Replies: 13
- Views: 4883
Reifen Config
Hallo, ich habe folgendes Problem: Ich möchte Breitere Reifen auf meinem Radlader und bin jetzt dahintergekommen das das mit scale funktioniert, stehe aber jetzt vor dem Problem das die Räder ins Model Reinschauen. <wheelConfiguration name="Terra" price="50" brand="TRELLEBOR...
- by dezibelmaker
- Wed Jan 30, 2019 9:58 am
- Forum: Neuigkeiten und Ankündigungen
- Topic: [LS19] Fragt den Lisertan (Frage & Antwortthread)
- Replies: 316
- Views: 74761
Re: {LS19] Fragt den Lisertan (Frage & Antwortthread)
geht schon nur geht der MP halt nicht, und das kann dann jeder selbst entscheiden