Search found 40 matches
- by Tobi1986
- Sat Jan 11, 2020 12:56 am
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Topic: Gemeinde Rade map
- Replies: 107
- Views: 23717
Re: Gemeinde Rade map
j_maybury what is wrong with the map?
- by Tobi1986
- Mon Dec 23, 2019 4:43 pm
- Forum: ModHub Fehlermeldungen
- Topic: Gemeinde Rade: kleine Probleme beim Schafstall und beim Schweinestall
- Replies: 10
- Views: 3238
Re: Gemeinde Rade: kleine Probleme beim Schafstall und beim Schweinestall
Hallo zusammen.
Leider gibt es unerwartet Problem mit gewissen Dingen, wo uns leider nicht aufgefallen sind. Kann euch aber versprechen das wir uns direkt nach Weihnachten da ran setzen und diese Probleme beheben.
Schöne und besinnliche Feiertage wünschen wir euch
Gruß Tobi1986 und DeeBuur
Leider gibt es unerwartet Problem mit gewissen Dingen, wo uns leider nicht aufgefallen sind. Kann euch aber versprechen das wir uns direkt nach Weihnachten da ran setzen und diese Probleme beheben.
Schöne und besinnliche Feiertage wünschen wir euch
Gruß Tobi1986 und DeeBuur
- by Tobi1986
- Fri Feb 08, 2019 6:46 pm
- Forum: Neuigkeiten und Ankündigungen
- Topic: [LS19] Patch 1.3.0 BETA für Windows.
- Replies: 449
- Views: 129700
Re: [LS19] Patch 1.3.0 BETA für Windows.
Bei mir funktioniert der GE auch nicht mehr. Keine Karte kann geöffnet werden (Auch die vom Basisgame nicht mehr). Und beim Sound immer noch keine Veränderung. Schade. Vielleicht beim nächsten mal. MFG Hab das auch mit dem Beta_Patch, sobald ich wieder zurück patche kann ich wieder alle Maps öffnen
- by Tobi1986
- Mon Apr 24, 2017 3:34 pm
- Forum: Mobile
- Topic: Öffnungszeiten bei Toren funktiniert nur im SP richtig
- Replies: 3
- Views: 901
Re: Öffnungszeiten bei Toren funktiniert nur im SP richtig
Genau so wie WTG schreibt.
Ist eine Modmap wo ich am bauen bin, aber das Animationsskript ist ja das Standart wo im Spiel integriert ist.
Hatte das in Bug-Reports drin, weil es ja ein fehler vom Standartskript ist.
Gruß Tobi
Ist eine Modmap wo ich am bauen bin, aber das Animationsskript ist ja das Standart wo im Spiel integriert ist.
Hatte das in Bug-Reports drin, weil es ja ein fehler vom Standartskript ist.
Gruß Tobi
- by Tobi1986
- Sun Apr 23, 2017 8:04 pm
- Forum: Mobile
- Topic: Öffnungszeiten bei Toren funktiniert nur im SP richtig
- Replies: 3
- Views: 901
Öffnungszeiten bei Toren funktiniert nur im SP richtig
- PC/Mac/PS4/XB1: PC - Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: Modmap/ Standart Animationsskript - Fehler/Problem: Öffnungszeiten im MP funktionieren nur bedingt - Single- oder Multiplayer: Fehler im MP - Tritt auf, wenn: Hab mal zwei Tore animiert über die Standartskript, dort hab ich mal Öffnungszeiten eing...
- by Tobi1986
- Sun Apr 23, 2017 1:02 pm
- Forum: [DE] Modding
- Topic: Öffnungszeiten für Tore
- Replies: 2
- Views: 603
Öffnungszeiten für Tore
Moin zusammen. Hab mal zwei Tore animiert über die Standartskript, dort hab ich mal Öffnungszeiten eingetragen. Im Singelplayer funktioniert alles super die Tore gehen auf und zu, zu den angegeben Zeiten und man kann sie dann nicht öffnen außerhalb der Öffnungszeiten. Im MP/Dediserver gehen sie zwar...
- by Tobi1986
- Tue Apr 18, 2017 3:04 pm
- Forum: Mobile
- Topic: [LS17 Modhub] Feedbackthread für Mods
- Replies: 326
- Views: 76449
Re: [LS17 Modhub] Feedbackthread für Mods
- PC/Mac/PS4/XB1: PC - Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: CSZ_Set http://www.farming-simulator.com/mod.php?lang=de&country=de&mod_id=69365&title=fs2017 Schaufeln lassen sich nur befüllen wenn die roten Bordwände angebaut sind. Davon abgesehen damit die Bordwände keinen Sinn ergeben, wenn sich...
- by Tobi1986
- Mon Apr 10, 2017 3:15 am
- Forum: Generelle Fragen
- Topic: Feldgrenzen ungenau
- Replies: 10
- Views: 2382
Re: Feldgrenzen ungenau
Hallo zusammen. Wurde hier eine Lösung gefunden woran es gelegen hat?
Gruß Tobi
Gruß Tobi
- by Tobi1986
- Tue Feb 28, 2017 2:20 pm
- Forum: Mobile
- Topic: [LS17] Bugsammelthread ab Version 1.4.4
- Replies: 301
- Views: 72746
Re: [LS17] Bugsammelthread ab Version 1.4.4
@Kallenbach: Auf den Wiesen verschwindet die Misttextur beim mähen @SwissID86: Das wird das Problem sein und da bin ich der Meinung das dies nicht so sein sollte. Natürlich kann man das Thema jetzt ewig ausdiskutieren. Es kommt aber immer auf die Spielweise an, aber ich bin der Meinung das man die M...
- by Tobi1986
- Tue Feb 28, 2017 12:47 pm
- Forum: Mobile
- Topic: [LS17] Bugsammelthread ab Version 1.4.4
- Replies: 301
- Views: 72746
Re: [LS17] Bugsammelthread ab Version 1.4.4
Post oben ergänzt.
Kallenbach warum sollte das korrekt sein? Finde das es korrekt wäre wenn man den Mist eingrubbern kann
Kallenbach warum sollte das korrekt sein? Finde das es korrekt wäre wenn man den Mist eingrubbern kann
- by Tobi1986
- Tue Feb 28, 2017 12:11 pm
- Forum: Mobile
- Topic: [LS17] Bugsammelthread ab Version 1.4.4
- Replies: 301
- Views: 72746
Re: [LS17] Bugsammelthread ab Version 1.4.4
- PC/Mac/PS4/XB1: vermutlich überall - Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: Grubber - Fehler/Problem: Misttextur lässt sich nicht eingrubbern - Single- oder Multiplayer: beides - Tritt auf, wenn: Wenn man auf einem gegrubberten Feld Mist ausbringt und es danach eingrubbern will geht die Misttextur nicht we...
- by Tobi1986
- Sat Nov 05, 2016 6:24 pm
- Forum: [DE] Modding
- Topic: [S]uche - Pflanzencodes
- Replies: 4
- Views: 1313
- by Tobi1986
- Fri Oct 28, 2016 8:35 pm
- Forum: [DE] Modding
- Topic: tipColli in Hallen verbauen
- Replies: 15
- Views: 4386
Re: tipColli in Hallen verbauen
Hast du dir auch schon die orginal BGA Silowände angeschaut und die Bits dazu
- by Tobi1986
- Sat Oct 22, 2016 5:19 pm
- Forum: Sonstiges
- Topic: Hardware Modding
- Replies: 76
- Views: 29022
Re: Hardware Modding
Gefällt mir auch sehr gut. Schön damit du uns das zeigst.
Danke
Danke
- by Tobi1986
- Fri Oct 21, 2016 10:31 pm
- Forum: Sonstiges
- Topic: Hardware Modding
- Replies: 76
- Views: 29022
Re: Hardware Modding
Vielleicht findest du auch hier was.