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by Leghorn
Thu Apr 27, 2017 8:53 am
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Topic: Nvidia GTX 660m vs. Intel HD 4000
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Re: Nvidia GTX 660m vs. Intel HD 4000

Hallo powl Danke für Deine Antwort. Schick Dir doch mal ein Auszug aus der Log. GIANTS Engine Runtime 7.0.0 (14220) 64bit (Build Date: Feb 17 2017) Copyright (c) 2008-2016, GIANTS Software GmbH (giants-software.com), All Rights Reserved. Copyright (c) 2003-2016, Christian Ammann and Stefan Geiger, A...
by Leghorn
Wed Apr 26, 2017 5:45 pm
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Topic: Nvidia GTX 660m vs. Intel HD 4000
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Nvidia GTX 660m vs. Intel HD 4000

Hallo zusammen..... ich möchte Euch mal um Hilfe bitten. Hab mein LS17 auf meim Lapi installiert und habe echt irre Grafikprobleme und Einträge in der Log. Am meisten stört mich das in der Log als Renderer immer Intel HD 4000 aufgeführt wird. Festgelegt ist in der Nvidia Systemsteuerung für LS17 &qu...
by Leghorn
Sat Nov 26, 2016 1:57 am
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Topic: Traktor flippt kurz aus
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Traktor flippt kurz aus

Hallo ich grüße Euch, Ein Traktor den ich hab macht mir bisl "Sorgen". Und zwar wenn ich los fahr sieht es echt toll aus, und dann drehen ganz kurz die Hinterräder durch. (1-2sec) Danch alles gut! Passiert natürlich bei jedem Anfahren. Habt Ihr eine Idee was ich da machen kann? Es wäre tol...
by Leghorn
Wed Nov 23, 2016 6:30 pm
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Topic: Modmap startet nicht mehr nach entfernen von Gebäude
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Re: Modmap startet nicht mehr nach entfernen von Gebäude

Hallo Ihr Beiden.......

Das Problem ist behoben! GE der auf der DVD ist runtergehauen und die 7.0.5 installiert. Und alles geht wie gewohnt!

Danke Euch für die angebotene Hilfe

LG Mario
by Leghorn
Wed Nov 23, 2016 3:38 pm
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Topic: Modmap startet nicht mehr nach entfernen von Gebäude
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Re: Modmap startet nicht mehr nach entfernen von Gebäude

Hallo Philipp

Es ist sogar noch verrückter......Map die immer ging im GE geöffnet -> nix geändert -> gespeichert -> gepackt -> Map geht nicht mehr. Auch kein neuer Spielstand!
by Leghorn
Wed Nov 23, 2016 3:03 pm
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Topic: Modmap startet nicht mehr nach entfernen von Gebäude
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Re: Modmap startet nicht mehr nach entfernen von Gebäude

Hallo Philipp

Ich bin es nochmal, war unterwegs. Sorry für die späte Atwort.
Ich kann jede Map starten, nur die Maps nicht bei denen ich im GE ein Gebäude entfernt habe oder gar nur bewegt.

LG Mario
by Leghorn
Wed Nov 16, 2016 3:55 pm
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Topic: Modmap startet nicht mehr nach entfernen von Gebäude
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Re: Modmap startet nicht mehr nach entfernen von Gebäude

Hatte jetzt wirklich nur die Map im Odner und sie startet nicht. Das is echt Mist, vorallem weil ich es nicht verstehe!
by Leghorn
Wed Nov 16, 2016 3:35 pm
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Topic: Modmap startet nicht mehr nach entfernen von Gebäude
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Re: Modmap startet nicht mehr nach entfernen von Gebäude

PS: Ich hab jetzt mal das Objekt nur unter die Map geschoben also nicht entfernt und habe genau das selbe Problem. Ich verstehe das nicht!
by Leghorn
Wed Nov 16, 2016 3:34 pm
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Topic: Modmap startet nicht mehr nach entfernen von Gebäude
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Re: Modmap startet nicht mehr nach entfernen von Gebäude

Die Log Philipp Hardware Profile Level: High (forced) View Distance Factor: 1.100000 Shadow Quality: 1.000000 Size: 2048 Filter-Size: 16 Shader Quality: 2 Skip Mipmaps: 0 LOD Distance Factor: 1.100000 Terrain LOD Distance Factor: 1.500000 Terrain Normal Mapping: Yes Foliage View Distance Factor: 1.4...
by Leghorn
Wed Nov 16, 2016 3:28 pm
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Topic: Modmap startet nicht mehr nach entfernen von Gebäude
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Re: Modmap startet nicht mehr nach entfernen von Gebäude

Hallo Philipp

Es geht um diese Fahrzeghalle über Eck auf der "Sosnovka by Muzza". Diese wollte ich für mich gern entfernen.

Mario
by Leghorn
Wed Nov 16, 2016 3:25 pm
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Topic: Modmap startet nicht mehr nach entfernen von Gebäude
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Re: Modmap startet nicht mehr nach entfernen von Gebäude

Hallo Philipp

Eigentlich ist das nur so ein Unterstand gewesen ohne Funktion. Und auf einer anderen Map eine Halle.

LG Mario
by Leghorn
Wed Nov 16, 2016 3:18 pm
Forum: [DE] Modding
Topic: Modmap startet nicht mehr nach entfernen von Gebäude
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Modmap startet nicht mehr nach entfernen von Gebäude

Hallo zusammen....... Ich hab ein Problem was ich nicht einordnen kann. Ich habe auf einer Map versucht im GE ein Gebäude zu entfernen. Wie früher auch. Markieren komplett und Enft gedrückt. Danach gespeichert und wieder gepackt. Zip wieder ins Spiel genommen und absolut keine Chance mehr das die Ma...
by Leghorn
Sun Mar 23, 2014 4:57 pm
Forum: [LS13]Mods allg.
Topic: Fahrzeug macht sich selbstständig
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Fahrzeug macht sich selbstständig

Hallo zusammen..... Ich hab mal eine Frage an Euch die das schlechte Verhalten meines Pickup-Trucks betrifft. Und zwar hab ich mir eine Fahrzeug ins Spiel geholt was sich beim nicht benutzen weg bewegt. Also quasi Motor aus, aussteigen und der Mod schleicht sich davon! Das macht im Spiel Null Spass ...
by Leghorn
Sun Aug 25, 2013 11:00 am
Forum: [LS13]Mods allg.
Topic: Traktor springt
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Traktor springt

Hallo, Kann mir einer von Euch weiter helfe bei folgender Sache. Ich habe zwei, drei Taktoren die bei jeder Kante oder Bordsteinkante rumspringen was das Zeug hält. Das sieht dann immer aus als würden die rein garnix wiegen. Gibt es da für mich eine Möglichkeit das zu beheben? Ich sag schon mal dank...
by Leghorn
Sun Aug 25, 2013 10:56 am
Forum: [LS13]Anleitungen&Tipps
Topic: Traktor springt
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Traktor springt

Hallo, Kann mir einer von Euch weiter helfe bei folgender Sache. Ich habe zwei, drei Taktoren die bei jeder Kante oder Bordsteinkante rumspringen was das Zeug hält. Das sieht dann immer aus als würden die rein garnix wiegen. Gibt es da für mich eine Möglichkeit das zu beheben? Ich sag schon mal dank...