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by juf.de
Thu Apr 02, 2020 7:53 pm
Forum: WIP-Mods
Topic: Mischrationsanlage
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Views: 43

Re: Mischrationsanlage

Soweit mir bekannt ist das derzeit nur über externe Scripte machbar und damit nicht auf Konsolen veröffentlichbar. Für den PC gibt es solche Mischer ja bereits, zumbeispiel von Kastor, ZoddelZockt oder dem ein oder bei ls-modcompany
by juf.de
Thu Apr 02, 2020 6:08 pm
Forum: Multiplayer
Topic: Slot count
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Re: Slot count

The slotcount is per game not player, so if you buy a tractor, the slotcount will change for your friend aswell. Reason is, that the slot system represents the hardware of your console, which has to do the work regardless of who ownes the machinery. You can limit the increase in slots by buying the ...
by juf.de
Thu Apr 02, 2020 4:28 pm
Forum: Modding
Topic: Frage: Unimog
Replies: 3
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Re: Frage: Unimog

Wer die Leitung hat braucht man nicht wissen, das war nur eine Info meinerseits und dass dies hier ein Forum für Fragen und Anregungen rund um die FS Serie ist stimmt soweit auch. Wenn du aber bereits weißt wie das mit den Lizenzen läuft, wäre doch der nächste Schritt gewesen, den Modder direkt zu f...
by juf.de
Thu Apr 02, 2020 4:06 pm
Forum: [EN] General Discussion
Topic: What's your tractor lineup right now?
Replies: 70
Views: 2793

Re: What's your tractor lineup right now?

Recently started playing on New Woodshire with a diary farm, currently I call a New Holland T5.115 Fiat Centenario and a New Holland T6.180 Night Eagle my own.
by juf.de
Thu Apr 02, 2020 4:01 pm
Forum: Modding
Topic: Frage: Unimog
Replies: 3
Views: 70

Re: Frage: Unimog

Der Unimog stammt ursprünglich aus der Feder von bm-modding (derzeit besser bekannt unter creative mesh) und wurde durch das FBM-Team unter Leitung von PeterAH in den 19er überführt. Wenn du solche Anregungen bzw Fragen hast, solltest du bei den beiden Gruppen (webseite, facebook, discord, etc) anfr...
by juf.de
Thu Apr 02, 2020 3:30 pm
Forum: [EN] Technical Support
Topic: Graphics and Map Error
Replies: 1
Views: 24

Re: Graphics and Map Error

Hey there, if you place on pc or mac post your full log.txt here, a tutorial for it can be found in my Signature. This helps us to determine what went wrong on your game.
I think it helps too, if you post some pictures of the same location before and after saving/loading your safegame.
by juf.de
Thu Apr 02, 2020 3:25 pm
Forum: ModHub Fehlermeldungen
Topic: Rauch Axis 50.2 website vs. xml
Replies: 0
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Rauch Axis 50.2 website vs. xml

Modlink: https://www.farming-simulator.com/mod.php?lang=de&country=de&mod_id=156988&title=fs2019 Version v1.0.0.0 Auf der Webseite steht: Arbeitsbreite 24m Füllmenge 28000 l In der xml ist aber eine workingWidth von 23.0 angegeben(Zeile 98), beim Standart Kuhn zum Vergleich liegt diese bei 24.0. Und...
by juf.de
Thu Apr 02, 2020 12:48 pm
Forum: [EN] Technical Support
Topic: Game not progressing
Replies: 7
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Re: Game not progressing

Tow Bar installed?
Script mod installed, that causes conflicts with seasons? Check their website for infos about mod conflicts.
by juf.de
Wed Apr 01, 2020 10:32 pm
Forum: Technische Fragen und Probleme
Topic: Geiselsberg 1.1.1.0
Replies: 2
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Re: Geiselsberg 1.1.1.0

Das ist kein Problem, sondern eine Notwendigkeit. Bei einem der letzten beiden Updates wurde die Map auf die zusätzlichen Früchte vorbereitet, wofür einige grle/gdm Dateien verändert werden mussten, was zu dem von dir beobachteten Phänomen geführt hat.
by juf.de
Wed Apr 01, 2020 3:18 pm
Forum: Technische Fragen und Probleme
Topic: Der Patch 1.5.1
Replies: 1
Views: 79

Re: Der Patch 1.5.1

Der Patch wurde schon vor langer Zeit veröffentlicht - auch für Steam. Bist du evtl noch bei einer BETA angemeldet (Steam -> Blibliothek -> FarmingSimulator19 -> Rechtsklick -> Eigenschaften -> Betas)? Wenn ja wechsle im Dropdownmenü auf "Keine - ..." und lass Steam das Spiel aktualisieren. Wenn das...
by juf.de
Wed Apr 01, 2020 12:24 pm
Forum: Modding
Topic: Hilfe bei xml-Bearbeitung - massActive kombinieren
Replies: 5
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Re: Hilfe bei xml-Bearbeitung - massActive kombinieren

Dann muss ich nur noch herausfinden, wie ich das eintragen muss, aber es gibt mittlerweile ja genug Mods, von denen man sich das abschauen kann. Danke dir für den Tipp.
by juf.de
Wed Apr 01, 2020 11:51 am
Forum: Bug-Reports
Topic: Can't download mods on ps4 from websites
Replies: 2
Views: 31

Re: Can't download mods on ps4 from websites

That is impossible, as the console companys do not allow all kind of mods, like mods with external scripts or mods containing brands giants has no license for.
by juf.de
Wed Apr 01, 2020 11:39 am
Forum: [EN] General Discussion
Topic: Automated water system
Replies: 9
Views: 553

Re: Automated water system

probably this one here. I use it too at my greenhouses, it has a small footprint so it can be placed alsmost everywhere.
by juf.de
Wed Apr 01, 2020 10:28 am
Forum: [EN] Modding
Topic: New to Modding
Replies: 2
Views: 57

Re: New to Modding

You migth want to start with something more simple like a front weight before creating a trailer. Atleast thats what all those modders say all the time. The vehicles made by Giants can be found in <InstallDir>\data\vehicles , sorted by brand. edit: Here's an already existing harvester dolly, this mi...
by juf.de
Wed Apr 01, 2020 10:24 am
Forum: [EN] Technical Support
Topic: Giants Editor
Replies: 3
Views: 52

Re: Giants Editor

Check the other 2 sliders, one should do the trick