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- by niki24
- Fri Jun 07, 2013 9:13 pm
- Forum: [SRS]Anleitungen&Tipps
- Topic: [TUT-SRS12-MAP-MODS] Feedback-Thread
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Re: [TUT-SRS12-MAP-MODS] Feedback-Thread
Ah! Darauf bin ich net gekommen...manchmal sieht man vor lauter Bäumen den Wald nicht :D Für alle die net wissen wie das mit dem Binärcode geht, hab ich mal die Tabelle vervollständigt, ich hoffe mir ist kein Fehler unterlaufen ;) 10000 = 1 01000 = 2 11000 = 3 00100 = 4 10100 = 5 01100 = 6 11100 = 7...
- by niki24
- Fri Jun 07, 2013 8:46 pm
- Forum: [SRS]Anleitungen&Tipps
- Topic: [TUT-SRS12-MAP-MODS] Feedback-Thread
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Re: [TUT-SRS12-MAP-MODS] Feedback-Thread
Hey Leute! Klasse Anleitung, nur ich hab noch eine kleine Frage: Bei den Skipisten Infolayers sind ja die Pisten mit den "Kästchen" 10000 = 1 01000 = 2 11000 = 3 00100 = 4 10100 = 5 01100 = 6 11100 = 7 00010 = 8 10010 = 9 01010 = 10 11010 = 11 00110 = 12 10110 = 13 01110 = 14 11110 = 15 01...
- by niki24
- Thu Dec 13, 2012 9:29 pm
- Forum: [SRS]WIP-Mods
- Topic: St. Kathrin
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St. Kathrin
Hi, hier werden wir im Laufe der nächsten Tage und Wochen unsere Updates für St. Kathrin reinposten. Vorab gesagt: Wir werden uns bemühen, dass keine einzigen Thann-Features hier vermisst werden müssen. SRSFan's Stationen sind natürlich wieder dabei. Dieses Mal werden sie jedoch nicht die einzigen s...
- by niki24
- Tue Nov 20, 2012 6:44 pm
- Forum: [SRS]Editorfragen
- Topic: Lua
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Lua
Hallo leute!
Ich habe einen Kran auf eine Ladefläche gestellt. Jetzt möchte ich, dass er sich um 360° drehen lässt. Da hab ich hier luas gefunden http://www.ls-mods.de/scriptDocumentati ... anguage=de. Meine Frage jetzt, welche von den luas muss ich benutzen?
Ich habe einen Kran auf eine Ladefläche gestellt. Jetzt möchte ich, dass er sich um 360° drehen lässt. Da hab ich hier luas gefunden http://www.ls-mods.de/scriptDocumentati ... anguage=de. Meine Frage jetzt, welche von den luas muss ich benutzen?
- by niki24
- Sat Oct 06, 2012 8:16 pm
- Forum: [SRS]WIP-Mods
- Topic: AddOn Thann
- Replies: 17
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Re: AddOn Thann
Hi! Die Bergstation der unteren Thannjochbahn ist jetzt nahezu endgültig fertiggestellt. Das Liftlerhäuschen ist jetzt auch enthalten; die Texturprobleme mit der Uni-G kommen noch von Nicht-DDS Texturen, wie man sieht, existieren diese Probleme nicht beim Liftlerhäuschen. Thann wird aus Performanceg...
- by niki24
- Wed Oct 03, 2012 2:57 pm
- Forum: [SRS]Editorfragen
- Topic: GE: Terrain smoothen wirkt "schrunzelig" - siehe Video
- Replies: 14
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Re: GE: Terrain smoothen wirkt "schrunzelig" - siehe Video
also ich hab das Problem auch. nach ein bisschen ausprobieren ist es bei mir kaum noch da wenn ich die werte so einstelle:
Opacity 1
Hardness 1
Value 1
Opacity 1
Hardness 1
Value 1
- by niki24
- Sun Jul 01, 2012 6:13 pm
- Forum: [SRS]Editorfragen
- Topic: Giants Editor stützt dauernd ab
- Replies: 3
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Re: Giants Editor stützt dauernd ab
Danke an euch beide! Das mit dem Arbeitsverzeichnis hat geholfen!
- by niki24
- Sun Jun 24, 2012 4:25 pm
- Forum: [SRS]Editorfragen
- Topic: Giants Editor stützt dauernd ab
- Replies: 3
- Views: 3341
Giants Editor stützt dauernd ab
Hi Ich habe ein Problem: Mein GE stürzt andauernd ab wenn ich das Terrain anpassen will (dann sofort nachdem ich auf die Symbol geklickt habe) und wenn ich die Textur des Bodens oder Schnee malen will( dann erst wenn ich das Symbol angeklickt habe und es auf dem Terrain klicke). Ich habe den GE scho...
- by niki24
- Tue Jun 12, 2012 10:39 am
- Forum: [SRS]Editorfragen
- Topic: Schnee mit dem Giants Editor in die Map einfügen
- Replies: 0
- Views: 1990
Schnee mit dem Giants Editor in die Map einfügen
Hallo!
Ich habe ein Problem!!!
Ich würde gerne Schnee mit dem GE in eine Map einfügen. Irgendwie geht das aber net. Vor ein paar Wochen konnte ich noch Schnee ins Gelände machen, aber jetzt funzt es net mehr. Hab den GE auch schon deinstalliert usw. Kann mir da jemand helfen????
Ich habe ein Problem!!!
Ich würde gerne Schnee mit dem GE in eine Map einfügen. Irgendwie geht das aber net. Vor ein paar Wochen konnte ich noch Schnee ins Gelände machen, aber jetzt funzt es net mehr. Hab den GE auch schon deinstalliert usw. Kann mir da jemand helfen????
- by niki24
- Sat May 19, 2012 11:05 pm
- Forum: [SRS]Multiplayerbereich
- Topic: Probleme mit Mods im MP
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Re: Probleme mit Mods im MP
habs geändert log sieht jetzt so aus GIANTS Engine Runtime (build date: Nov 3 2011) Copyright (c) 2008-2011, GIANTS Software GmbH (www.giants-software.com), All Rights Reserved. Copyright (c) 2003-2011, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved. Application: SkiRegionSimulator2012 Main...
- by niki24
- Wed May 16, 2012 10:54 pm
- Forum: [SRS]Multiplayerbereich
- Topic: Probleme mit Mods im MP
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Re: Probleme mit Mods im MP
Der 600 ohne winde läuft ja auch im MP ohne Problem nur die Map von class Jona V2.2 läuft net und an der hab ich nix gemacht
- by niki24
- Wed May 09, 2012 6:48 pm
- Forum: [SRS]Multiplayerbereich
- Topic: Probleme mit Mods im MP
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Re: Probleme mit Mods im MP
Das problem is die Map von class Jona V2.2
- by niki24
- Wed May 09, 2012 6:47 pm
- Forum: [SRS]Multiplayerbereich
- Topic: Probleme mit Mods im MP
- Replies: 11
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Re: Probleme mit Mods im MP
Mein Freund hat mir die Mods die er benutzt an mich geschickt. Aber trotzdem läuft es nicht. es sind die Mods die er im MP ensetzte. Das is mein LOG.txt GIANTS Engine Runtime (build date: Nov 3 2011) Copyright (c) 2008-2011, GIANTS Software GmbH (www.giants-software.com), All Rights Reserved. Copyri...
- by niki24
- Sat May 05, 2012 9:51 pm
- Forum: [SRS]Spielefragen
- Topic: Schneefall dem Zufall überlassen möglich?
- Replies: 4
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Re: Schneefall dem Zufall überlassen möglich?
Ja ,das is halt so. Aber es gibt jetzt ein Tutorial wo man bis mit ein paar Änderungen umstellen kann und man selber das Wetter bestimmen kann.
http://srs-2012.modhoster.de/mods/tut-z ... ersystems-
http://srs-2012.modhoster.de/mods/tut-z ... ersystems-
- by niki24
- Sat May 05, 2012 9:46 pm
- Forum: [SRS]Multiplayerbereich
- Topic: Probleme mit Mods im MP
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Re: Probleme mit Mods im MP
Also. Ich habe die ZIP oder RAR (hab beides versucht) in den Modordner von srs zu stecken. In den RAR oder Zip Dateien war kein Ordner mehr drinnen, also kämen da Unterordner wie neue objekte und die map I3d file. Im karrire Modus geht es ja, nur beim Multiplayer gehts net