Search found 106 matches
- by tackleberry
- Wed Dec 12, 2018 1:14 am
- Forum: [DE] Modding
- Topic: LS19 Übersicht der Brand Colors in HTML mit RGB Werten
- Replies: 16
- Views: 11904
Re: LS19 Übersicht der Brand Colors in HTML mit RGB Werten
Auch ich bedanke mich für die Liste. Danke
- by tackleberry
- Sun Nov 25, 2018 5:16 pm
- Forum: [DE] Modding
- Topic: Hilfe bei Fehleridentifikation
- Replies: 5
- Views: 1552
Re: Hilfe bei Fehleridentifikation
Ich habe in der i3d mit notepat geöffnet und den Eintrag gesucht. Der Eintrag verweist auf "data...." . das zeugt auf einen Eintrag im Game selber.
Was ist denn in der Log Datei zu finden?
Was ist denn in der Log Datei zu finden?
- by tackleberry
- Sun Nov 25, 2018 4:38 pm
- Forum: [DE] Modding
- Topic: Hilfe bei Fehleridentifikation
- Replies: 5
- Views: 1552
Re: Hilfe bei Fehleridentifikation
Soweit ich das nachvollziehen konnte, ist das ein Eintrag im Hauptgame selber. Wenn ein update kommt, könnte das weg sein.
- by tackleberry
- Sun Nov 25, 2018 3:52 pm
- Forum: [DE] Modding
- Topic: Textur für Fahrzeuge Frage
- Replies: 7
- Views: 1921
Re: Textur für Fahrzeuge Frage
Moin, soweit ich das jetzt gesehen habe kannst du die Farben über die Albedo color Regler definieren. Eine Auflistung für die Materialvergabe im UV Editor, würde ich mir auch sehr wünschen, bin aber gerade selber dabei mir das in Maya zusammen zu stellen. Das ist sehr fummelig, vieleicht bekomm ich ...
- by tackleberry
- Fri Nov 23, 2018 2:08 pm
- Forum: [DE] Modding
- Topic: LS19, Texturen, UV Map, Anordnung
- Replies: 22
- Views: 16934
LS19, Texturen, UV Map, Anordnung
Hallo zusammen, schön das man sich auch hier im LS19 wieder lesen kann. Ich habe mal eine Frage zu den Texturvorgaben von Gaints. Erst einmal, richtig geil das neue System, wo man direkt Materialien in Maya vergeben kann, macht das alles einfacher und realistischer. Im Koordinatensystem des UV Edito...
- by tackleberry
- Mon Mar 20, 2017 9:07 pm
- Forum: [DE] Modding
- Topic: Krone Premos in LS17
- Replies: 2
- Views: 943
Re: Krone Premos in LS17
Und genau das hab ich befürchtet. Da hab ich keine Ahnung von. aber trotzdem danke für deine Antwort
- by tackleberry
- Sun Mar 19, 2017 5:15 pm
- Forum: [DE] Modding
- Topic: Krone Premos in LS17
- Replies: 2
- Views: 943
Krone Premos in LS17
Hallo com, ich versuche seit Tagen, meine Krone Premos aus dem LS15 rüber nach LS17 zu holen. Es hat soweit auch alles funktioniert, nur... ich hatte eine lua verbaut, die Fruchtsorten konvertieren konnte. Die funktioniert nun nicht mehr. Wer die Premos nicht kennt, sie konnte Stroh- Grasschwaden au...
- by tackleberry
- Wed Jul 01, 2015 11:23 pm
- Forum: [LS15]Anleitungen & Tipps
- Topic: Platzierbare Objekte mit Farbauswahl
- Replies: 1
- Views: 742
Re: Platzierbare Objekte mit Farbauswahl
Hmm, schade. Ich danke trotzdem für die Antwort. Da hab ich keinen Schimmer von.
Das wär vieleicht mal was für die Scripter hier.
LG
Das wär vieleicht mal was für die Scripter hier.
LG
- by tackleberry
- Wed Jul 01, 2015 10:20 pm
- Forum: [LS15]Anleitungen & Tipps
- Topic: Platzierbare Objekte mit Farbauswahl
- Replies: 1
- Views: 742
Platzierbare Objekte mit Farbauswahl
Hallo Com, ich habe mal wieder etwas Zeit und hoffe dass einem hier immernoch so geholfen wird wie vor einem knappen Jahr. ( War super) Ja, ich baue gerade wieder etwas rum und wollte mal fragen, wie es mit der Farbauswahl bei platzierbaren Objekten steht. Gibts da eine Möglichkeit? Ich habe schon v...
- by tackleberry
- Sun Dec 28, 2014 3:49 pm
- Forum: [LS15]Modding
- Topic: CoursPlay, kompatibilität mit Fahrzeug mods
- Replies: 1
- Views: 951
Re: CoursPlay, kompatibilität mit Fahrzeug mods
Hab es rausgefunden. Es waren falsche Einstellungen bei den ackermann steerings.
- by tackleberry
- Sun Dec 28, 2014 1:25 am
- Forum: [LS15]Modding
- Topic: CoursPlay, kompatibilität mit Fahrzeug mods
- Replies: 1
- Views: 951
CoursPlay, kompatibilität mit Fahrzeug mods
Guten Abend, ich habe entlich mal wieder Zeit gefunden um an meinen Modellen zu Basteln. Seit heute ist ja nun der Course Player draußen und da musste ich feststellen, dass mein Modell nicht mit dem Player zusammenarbeitet. Hier mal der Fehler in meiner Logdatei ... Load mod: Unimog_U400_WB C:/Users...
- by tackleberry
- Thu Oct 30, 2014 7:29 pm
- Forum: [LS15]Technische Fragen
- Topic: Wessen game nicht läuft...
- Replies: 2
- Views: 787
Re: Wessen game nicht läuft...
Wie es bei ATI ist kann ich nicht sagen. Ich habe eine GTX770 und da hat es nach 5 Stunden fummeln so geklappt.
- by tackleberry
- Thu Oct 30, 2014 7:05 pm
- Forum: [LS15]Technische Fragen
- Topic: Spiel startet nicht! Engine fehler (schwarzer Bildschirm)
- Replies: 13
- Views: 1839
Re: Spiel startet nicht! Engine fehler (schwarzer Bildschirm
Wenn man nicht mal bis optionen kommt, kann es sein das man das nicht ändern kann?
- by tackleberry
- Thu Oct 30, 2014 7:02 pm
- Forum: [LS15]Technische Fragen
- Topic: Spiel startet nicht! Engine fehler (schwarzer Bildschirm)
- Replies: 13
- Views: 1839
Re: Spiel startet nicht! Engine fehler (schwarzer Bildschirm
Treiber, alles neu?
- by tackleberry
- Thu Oct 30, 2014 7:00 pm
- Forum: [LS15]Technische Fragen
- Topic: Spiel startet nicht! Engine fehler (schwarzer Bildschirm)
- Replies: 13
- Views: 1839
Re: Spiel startet nicht! Engine fehler (schwarzer Bildschirm
Schau mal bei meinem Thema weiter unten