DANKE für die Hilfe und für die neuen Infos für mich
FGunktioniert nun prima und durch die Infos hab ich wieder einiges dazu gelernt DANKE nochmals
LG
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- by Nightmaser
- Sun Apr 21, 2013 11:29 am
- Forum: [LS13]Mods allg.
- Topic: verschlüsselte Mod-Map
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- by Nightmaser
- Sat Apr 20, 2013 5:12 pm
- Forum: [LS13]Spielefragen
- Topic: Ls Let's playn lizen ???
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Re: Ls Let's playn lizen ???
Der LPer von mir hat mehr als 300 Abos, und Astragon hat in direkt an Giants weiterverwießen.
Giants hat ihm dann keine Lizenz ausgestellt, Begründung: sie geben keine Lizenzen aus.
LG
Giants hat ihm dann keine Lizenz ausgestellt, Begründung: sie geben keine Lizenzen aus.
LG
- by Nightmaser
- Sat Apr 20, 2013 4:45 pm
- Forum: [LS13]Mods allg.
- Topic: verschlüsselte Mod-Map
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Re: verschlüsselte Mod-Map
danke werds nun probieren
ich brauch die map nur für einen LPer Kleinigkeiten geändert, wird auch net lange verwendet werden (schätze ich)
Danke nochmals
LG
ich brauch die map nur für einen LPer Kleinigkeiten geändert, wird auch net lange verwendet werden (schätze ich)
Danke nochmals
LG
- by Nightmaser
- Sat Apr 20, 2013 4:38 pm
- Forum: [LS13]Spielefragen
- Topic: Ls Let's playn lizen ???
- Replies: 10
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Re: Ls Let's playn lizen ???
was ich von einem LPer gehört hab gibt Giants keine Lizenzen mehr her. Astragon hat sie früher her gegeben nur dürfte sich Giants ein wenig von Astragon getrennt haben. du brauchst Lizenzen eigentlich nur, wenn du mit deinem LP Geld verdienen willst (also Werbung einblenden lässt) Soweit ich es aber...
- by Nightmaser
- Sat Apr 20, 2013 4:30 pm
- Forum: [LS13]Mods allg.
- Topic: verschlüsselte Mod-Map
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Re: verschlüsselte Mod-Map
Original: Mod directory: C:/Users/Markus/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods Load mod: Belgique_Profonde_2013_Luxfarm_ls Load mod: Cargo_CP140_Luxfarm_LS_2013 Load mod: FarmingSimulator2013ClassicsPack Load mod: godet_Agram_telehandler_Luxfarm_LS_2013 Load mod: Godet_Agram_tractor_Luxfarm_L...
- by Nightmaser
- Sat Apr 20, 2013 3:16 pm
- Forum: [LS13]Mods allg.
- Topic: verschlüsselte Mod-Map
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Re: verschlüsselte Mod-Map
Wenn sich noch wer mit der Thematik auskennt wäre sehr dankbar, wenn mch wer kontaktieren würde (skypename: nightmaster1234)
Map funktioniert nach entpacken und wieder packen schon nicht mehr, also hats glaub ich nichts mit den Änderungen zu tun.
Map funktioniert nach entpacken und wieder packen schon nicht mehr, also hats glaub ich nichts mit den Änderungen zu tun.
- by Nightmaser
- Sat Apr 20, 2013 1:27 pm
- Forum: [LS13]Mods allg.
- Topic: verschlüsselte Mod-Map
- Replies: 11
- Views: 748
Re: verschlüsselte Mod-Map
Danke für dierasche Antwort. Könnte ich dich irgendwie über Skype oder TS kontaktieren, um kurz deine Hilfe anzuwenden?
LG
LG
- by Nightmaser
- Sat Apr 20, 2013 1:20 pm
- Forum: [LS13]Mods allg.
- Topic: verschlüsselte Mod-Map
- Replies: 11
- Views: 748
verschlüsselte Mod-Map
Servus, Bin gerade dabei für einen Let's Player eine Map ganz leicht zu ändern. Es geht eigentlich nur um die ModDesc dort sollen die Texte beim Laden angepasst werden und die Bilder geändert. Hab dies auch schon öfters gemacht. Nun zum Problem: Es ist einer verschlüsselte Map, sobald ich etwas ände...
- by Nightmaser
- Fri Apr 19, 2013 10:38 pm
- Forum: [LS13]Sonstiges
- Topic: Klassiker der Landwirtschaft für LS2013
- Replies: 47
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Re: Klassiker der Landwirtschaft für LS2013
Servus,
wollt euch nur kurz auf den Beitrag hinweisen:
http://forum.farming-simulator.com/view ... 63&t=55140
TheKarvon macht extrem gute LPs und wird soweit ich weiß auch bald wieder eines für LS13 angehen.
LG
Markus
wollt euch nur kurz auf den Beitrag hinweisen:
http://forum.farming-simulator.com/view ... 63&t=55140
TheKarvon macht extrem gute LPs und wird soweit ich weiß auch bald wieder eines für LS13 angehen.
LG
Markus
- by Nightmaser
- Fri Apr 19, 2013 12:20 pm
- Forum: Spieler Suche
- Topic: sehr realer AgrarService
- Replies: 1
- Views: 793
Re: sehr realer AgrarService
Wir sind wieder auf der suche
LG
Markus
LG
Markus
- by Nightmaser
- Mon Apr 08, 2013 11:37 pm
- Forum: [LS13]Editorfragen
- Topic: TransformerGroup
- Replies: 6
- Views: 620
Re: TransformerGroup
werd ich mir anschaun
ist da irgendwas spezielles zu beachten? (schau mirs aber auch bei TuTs an)
Danke, meld mich falls ich nochmals was brauch
LG
Markus
ist da irgendwas spezielles zu beachten? (schau mirs aber auch bei TuTs an)
Danke, meld mich falls ich nochmals was brauch
LG
Markus
- by Nightmaser
- Mon Apr 08, 2013 6:39 pm
- Forum: [LS13]Editorfragen
- Topic: TransformerGroup
- Replies: 6
- Views: 620
Re: TransformerGroup
bis jetzt noch immer keine antwort deswegen nochmals ein kleines *push*
- by Nightmaser
- Wed Apr 03, 2013 6:29 pm
- Forum: [LS13]Editorfragen
- Topic: TransformerGroup
- Replies: 6
- Views: 620
Re: TransformerGroup
push es nochmals, falls das von den Admins net gewünscht ist bitte einfach sagen
- by Nightmaser
- Tue Apr 02, 2013 4:30 pm
- Forum: [LS13]Editorfragen
- Topic: TransformerGroup
- Replies: 6
- Views: 620
Re: TransformerGroup
stell gleich kurz eine kleine zweite Frage:
Hab einen Stall zum manuellen ausmisten eingebaut (bzw erstellt). Nun brauch ich einen Missthaufen zum abladen, kann ich da den Standart irgendwie umbaun, dass der unabhängig von der Hauptplane (Mist) wird?
LG
Markus
Hab einen Stall zum manuellen ausmisten eingebaut (bzw erstellt). Nun brauch ich einen Missthaufen zum abladen, kann ich da den Standart irgendwie umbaun, dass der unabhängig von der Hauptplane (Mist) wird?
LG
Markus
- by Nightmaser
- Tue Apr 02, 2013 3:35 pm
- Forum: [LS13]Editorfragen
- Topic: TransformerGroup
- Replies: 6
- Views: 620
TransformerGroup
Servus, ich bin eher ein Einsteiger im Bereich mapping, aber arbeite zur Zeit an einem Mapumbau der KernStadt Map und will das doch sehr professionell machen. Nun zu meinem Problem: Bin gerade dabei meine Silohallen zu bauen, habe eine passende Plane (+Trigger usw) gefunden und diese importiert. Das...