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- by Mike77
- Sat Nov 07, 2020 10:45 pm
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Topic: The anderson dlc pack
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Re: The anderson dlc pack
interessant fände ich nur, welcher Mod das macht und warum. Das wüsste ich auch gern, denn so schlecht fand ich das garnicht... es war nur gefummel das richtige Verhältnis heraus zu finden. Jedenfalls hatte ich eine Menge Mods im Ordner, die ich mir überall aus dem Internet zusammen gesucht hatte, ...
- by Mike77
- Fri Nov 06, 2020 5:26 pm
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Topic: The anderson dlc pack
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Re: The anderson dlc pack
Ich muss mich bei euch Entschuldigen, denn ich lag wohl falsch. Zumindest teilweise. Denn ich hätte nicht danach googeln müssen, wenn das bei mir auch so funktioniert hätte wie es offenbar bei allen anderen geht. Ich war so überzeugt davon, das ich Recht habe und ihr wahrscheinlich von einem anderen...
- by Mike77
- Tue Nov 03, 2020 11:03 pm
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Topic: The anderson dlc pack
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Re: The anderson dlc pack
Offensichtlich reden wir hier nicht vom selben Spiel, denn wenn ich kein Stroh in den Mischwagen packe, bekomme ich kein TMR. Ebenso wenn ich zuviel Heu oder Silage dazugebe. Aufgrund der Tatsache das es eben doch ein Mischungsverhältnis gibt das man einhalten muss, bekommt man mit den kleineren Mis...
- by Mike77
- Mon Nov 02, 2020 8:42 pm
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Topic: The anderson dlc pack
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Re: The anderson dlc pack
Eigentlich unfassbar. Eine Frage und keine einzige korrekte Antwort. Ich weis, ist ein Jahr alt und inzwischen weis das sicher jeder, aber über Google findet man keine Konkrete Antwort, sondern nur haufenweise solchen Mist wie "es gibt kein richtiges Mischverhältnis", "Stroh ist im LS19 nicht erford...
- by Mike77
- Sun Nov 17, 2019 6:50 pm
- Forum: [DE] Modding
- Topic: map erstellen
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Re: map erstellen
Danke, aber das hilft mir bei meinem Problem nicht wirklich weiter.
- by Mike77
- Sun Nov 17, 2019 1:10 am
- Forum: [DE] Modding
- Topic: map erstellen
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Re: map erstellen
Ich warte schon seit einem Monat auf ne Antwort auf eine simple Frage. Und das obwohl Giants groß auf ihren Fahnen stehen hat, das sie eng mit der Modding Community zusammenarbeiten. Das is schon ne krasse Nummer...
- by Mike77
- Thu Nov 07, 2019 5:47 pm
- Forum: [DE] Modding
- Topic: PDA einer Map erstellen
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Re: PDA einer Map erstellen
Damit bekommt man aber auch nur eine PDAMap hin, die aussieht wie vom 15er. Wie Giants und ein paar Modder die Maps machen wie sie im 17er und 19er sind, kann man nirgends nachlesen. Das sind jedenfalls keine Screenshots von der Map in Editor.
- by Mike77
- Tue Nov 05, 2019 7:11 pm
- Forum: [DE] Modding
- Topic: LS19 Feldmissionen abschalten
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Re: LS19 Feldmissionen abschalten
Zum k***** wie man hier einfach ignoriert wird...
- by Mike77
- Tue Nov 05, 2019 6:35 pm
- Forum: [DE] Modding
- Topic: Gemeinde Rade ls 2019
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Re: Gemeinde Rade ls 2019
mir kommt es vor als sind die großartigen modder weg ,die aktuellen maps wirken alle irgendwie hingeklatscht . wie sieht hier das ? Richtig... Wenn ich sehe wie die Unterstützung hier im Moddingbereich aussieht, wo man Wochenlang auf eine Antwort wartet und trotzdem keine bekommt, gepaart mit der T...
- by Mike77
- Tue Nov 05, 2019 6:20 pm
- Forum: [DE] Modding
- Topic: PDA einer Map erstellen
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- Views: 332
Re: PDA einer Map erstellen
Es ist ja schonmal eigentlich eine Schande, das die PDAMap im Jahre 2019 nicht dynamisch vom Spiel selbst generiert wird, aber davon mal abgesehen kannst du die Cultivator_density und Fruit_density aus dem Savegameordner in den Ordner deiner Modmap kopieren, und dann siehst du die Änderungen aus dem...
- by Mike77
- Tue Nov 05, 2019 5:55 pm
- Forum: [DE] Modding
- Topic: "attribute" im Layer eintrag?
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Re: "attribute" im Layer eintrag?
Wo - wenn nicht hier - könnte ich denn noch nachfragen um etwas Unterstützung zu bekommen?
Ich kann mir ja nicht vorstellen, das wirklich niemand weiß was dieser Eintrag sein soll. Also muss es ja an etwas anderem liegen, das mein Anliegen einfach ignoriert wird.
Ich kann mir ja nicht vorstellen, das wirklich niemand weiß was dieser Eintrag sein soll. Also muss es ja an etwas anderem liegen, das mein Anliegen einfach ignoriert wird.
- by Mike77
- Thu Oct 24, 2019 10:14 am
- Forum: [DE] Modding
- Topic: "attribute" im Layer eintrag?
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Re: "attribute" im Layer eintrag?
Kann mir denn da keiner weiterhelfen? Ich suche jetzt bereits zwei Tage lang im Internet, und überall finde ich nur "Anleitungen" wie man solche Layer einbaut, und irgendwelche Random Werte die dann in den Beispielzeilen eingetragen sind. Meistens sind die wohl aus vorhandenen Maps kopiert. Was sage...
- by Mike77
- Thu Oct 24, 2019 9:28 am
- Forum: [DE] Modding
- Topic: Hardwaremodding
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Re: Hardwaremodding
Wie wäre es denn mit Blau Gelb für New Holland, oder Rot Schwarz für Case?
Könnte man das nich auch aus Plexiglas machen? Soweit ich weis ist das recht stabil und lässt sich dann mit entsprechender LED Technik auch noch optisch gut in scene setzen...
Könnte man das nich auch aus Plexiglas machen? Soweit ich weis ist das recht stabil und lässt sich dann mit entsprechender LED Technik auch noch optisch gut in scene setzen...
- by Mike77
- Wed Oct 23, 2019 12:36 pm
- Forum: [DE] Modding
- Topic: Hardwaremodding
- Replies: 4
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Re: Hardwaremodding
Sehr sehr geil das ganze. Ich nehme mal an, das du in einem Metallbetrieb arbeitest, denn sonst wäre das aus Holz wahrscheinlich billiger, leichter und einfacher gewesen. Aber ich könnte mir vorstellen, das du sowas sogar verkauft bekommst, wenn du es genügend bewirbst und preislich attraktiv machst...
- by Mike77
- Wed Oct 23, 2019 1:59 am
- Forum: [DE] Modding
- Topic: "attribute" im Layer eintrag?
- Replies: 2
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"attribute" im Layer eintrag?
Ich versuche nun gerade krampfhaft eine LS13 Map nach LS19 zu konvertieren und neben anderen Schwierigkeiten muss ich die Texture layer eintragen. Seit dem LS15 gibt es jetzt wohl weitere Dinge in dem Layer Eintrag. Einmal attributes="0.155 0.082 0.037 1 1" und dann priority="0" Es gibt in der vorha...